SoulDropsギフト抽出

ギフト抽出。
新出ギフトと、現存するギフトを一通り抽出してリスト化した物です。
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新出ギフト
名前説明重複
魔剣強化Lv1アイテムの魔攻力が+15 / 命中力が+15 / 生成強化時にも効果適用


既存ギフト一覧
名前説明重複
Lv1精神抵抗*2防具専用 / Lv1精神異常に対する抵抗+2回×
Lv1精神抵抗*6防具専用 / Lv1精神異常に対する抵抗+6回×
Lv1肉体抵抗*5防具専用 / Lv1肉体異常に対する抵抗+5回×
Lv1肉体抵抗*6防具専用 / Lv1肉体異常に対する抵抗+6回×
Lv2異常抵抗*1防具専用 / Lv2状態異常に対する抵抗+1回×
Lv2精神抵抗*4防具専用 / Lv2精神異常に対する抵抗+4回×
Lv2肉体抵抗*3防具専用 / Lv2肉体異常に対する抵抗+3回×
HP上昇Lv1防具専用 / 最大HPが+100
HP上昇Lv10防具専用 / 最大HPが+1000
HP上昇Lv11防具専用 / 最大HPが+1100
HP上昇Lv12防具専用 / 最大HPが+1200
HP上昇Lv13防具専用 / 最大HPが+1300
HP上昇Lv14防具専用 / 最大HPが+1400
HP上昇Lv15防具専用 / 最大HPが+1500
HP上昇Lv16防具専用 / 最大HPが+1600
HP上昇Lv2防具専用 / 最大HPが+200
HP上昇Lv3防具専用 / 最大HPが+300
HP上昇Lv4防具専用 / 最大HPが+400
HP上昇Lv5防具専用 / 最大HPが+500
HP上昇Lv6防具専用 / 最大HPが+600
HP上昇Lv7防具専用 / 最大HPが+700
HP上昇Lv8防具専用 / 最大HPが+800
HP上昇Lv9防具専用 / 最大HPが+900
ぬるぬるあぶら防具専用 / 直接攻撃に対し、10%で回避
毎行動時、10%で以降の『ぬるぬるあぶら』発動率が1%ずつ上昇(最大+10%まで)
行動間で『ぬるぬるあぶら』が発動していた場合は100%で上昇
×
オトリプレゼントLv10武器専用 / 行動後、15%で1ターン間、敵ランダム単体の与ダメージ-10%
効果終了時、もしくは対象行動時に30%で、対象に最大HPの5〜10%分+800のダメージ
ダメージ発生で効果終了、1ターン間、対象の受ダメージ+10% / 全ての効果中は再発動なし
×
オトリプレゼントLv11武器専用 / 行動後、15%で1ターン間、敵ランダム単体の与ダメージ-10%
効果終了時、もしくは対象行動時に30%で、対象に最大HPの5〜10%分+880のダメージ
ダメージ発生で効果終了、1ターン間、対象の受ダメージ+10% / 全ての効果中は再発動なし
×
オトリプレゼントLv12武器専用 / 行動後、15%で1ターン間、敵ランダム単体の与ダメージ-10%
効果終了時、もしくは対象行動時に30%で、対象に最大HPの5〜10%分+960のダメージ
ダメージ発生で効果終了、1ターン間、対象の受ダメージ+10% / 全ての効果中は再発動なし
×
オトリプレゼントLv3武器専用 / 行動後、15%で1ターン間、敵ランダム単体の与ダメージ-10%
効果終了時、もしくは対象行動時に30%で、対象に最大HPの5〜10%分+240のダメージ
ダメージ発生で効果終了、1ターン間、対象の受ダメージ+10% / 全ての効果中は再発動なし
×
オトリプレゼントLv6武器専用 / 行動後、15%で1ターン間、敵ランダム単体の与ダメージ-10%
効果終了時、もしくは対象行動時に30%で、対象に最大HPの5〜10%分+480のダメージ
ダメージ発生で効果終了、1ターン間、対象の受ダメージ+10% / 全ての効果中は再発動なし
×
オトリプレゼントLv7武器専用 / 行動後、15%で1ターン間、敵ランダム単体の与ダメージ-10%
効果終了時、もしくは対象行動時に30%で、対象に最大HPの5〜10%分+560のダメージ
ダメージ発生で効果終了、1ターン間、対象の受ダメージ+10% / 全ての効果中は再発動なし
×
オトリプレゼントLv8武器専用 / 行動後、15%で1ターン間、敵ランダム単体の与ダメージ-10%
効果終了時、もしくは対象行動時に30%で、対象に最大HPの5〜10%分+640のダメージ
ダメージ発生で効果終了、1ターン間、対象の受ダメージ+10% / 全ての効果中は再発動なし
×
オトリプレゼントLv9武器専用 / 行動後、15%で1ターン間、敵ランダム単体の与ダメージ-10%
効果終了時、もしくは対象行動時に30%で、対象に最大HPの5〜10%分+720のダメージ
ダメージ発生で効果終了、1ターン間、対象の受ダメージ+10% / 全ての効果中は再発動なし
×
カボチャ頭Lv1防具専用 / 精神異常攻撃に対し、50%で抵抗
ただし、ダメージ攻撃を受ける度、20%で抵抗率が半減 / 常に、物理回避/魔法妨害力+30
×
カボチャ頭Lv10防具専用 / 精神異常攻撃に対し、50%で抵抗
ただし、ダメージ攻撃を受ける度、20%で抵抗率が半減 / 常に、物理回避/魔法妨害力+300
×
カボチャ頭Lv2防具専用 / 精神異常攻撃に対し、50%で抵抗
ただし、ダメージ攻撃を受ける度、20%で抵抗率が半減 / 常に、物理回避/魔法妨害力+60
×
カボチャ頭Lv3防具専用 / 精神異常攻撃に対し、50%で抵抗
ただし、ダメージ攻撃を受ける度、20%で抵抗率が半減 / 常に、物理回避/魔法妨害力+90
×
カボチャ頭Lv4防具専用 / 精神異常攻撃に対し、50%で抵抗
ただし、ダメージ攻撃を受ける度、20%で抵抗率が半減 / 常に、物理回避/魔法妨害力+120
×
カボチャ頭Lv5防具専用 / 精神異常攻撃に対し、50%で抵抗
ただし、ダメージ攻撃を受ける度、20%で抵抗率が半減 / 常に、物理回避/魔法妨害力+150
×
カボチャ頭Lv9防具専用 / 精神異常攻撃に対し、50%で抵抗
ただし、ダメージ攻撃を受ける度、20%で抵抗率が半減 / 常に、物理回避/魔法妨害力+270
×
スタンスロウ抵抗*3防具専用 / スタン+スロウに対するそれぞれの抵抗+3回
スタンスロウ抵抗*4防具専用 / スタン+スロウに対するそれぞれの抵抗+4回
スタン暗闇抵抗*3スタン+暗闇に対するそれぞれの抵抗+3回
スタン暗闇抵抗*4スタン+暗闇に対するそれぞれの抵抗+4回
スタン骨折抵抗*4スタン+骨折に対するそれぞれの抵抗+4回
スタン骨折抵抗*5スタン+骨折に対するそれぞれの抵抗+5回
スタン呪い抵抗*4スタン+呪いに対するそれぞれの抵抗+4回
スタン追加Lv1武器専用 / 攻撃時のスタン追加率10%上昇 / 追加待機時間+0%
スタン追加Lv10武器専用 / 攻撃時のスタン追加率10%上昇 / 追加待機時間+90%
スタン追加Lv11武器専用 / 攻撃時のスタン追加率10%上昇 / 追加待機時間+100%
スタン追加Lv12武器専用 / 攻撃時のスタン追加率10%上昇 / 追加待機時間+110%
スタン追加Lv13武器専用 / 攻撃時のスタン追加率10%上昇 / 追加待機時間+120%
スタン追加Lv14武器専用 / 攻撃時のスタン追加率10%上昇 / 追加待機時間+130%
スタン追加Lv15武器専用 / 攻撃時のスタン追加率10%上昇 / 追加待機時間+140%
スタン追加Lv16武器専用 / 攻撃時のスタン追加率10%上昇 / 追加待機時間+150%
スタン追加Lv17武器専用 / 攻撃時のスタン追加率10%上昇 / 追加待機時間+160%
スタン追加Lv18武器専用 / 攻撃時のスタン追加率10%上昇 / 追加待機時間+170%
スタン追加Lv19武器専用 / 攻撃時のスタン追加率10%上昇 / 追加待機時間+180%
スタン追加Lv2武器専用 / 攻撃時のスタン追加率10%上昇 / 追加待機時間+10%
スタン追加Lv20武器専用 / 攻撃時のスタン追加率10%上昇 / 追加待機時間+190%
スタン追加Lv3武器専用 / 攻撃時のスタン追加率10%上昇 / 追加待機時間+20%
スタン追加Lv4武器専用 / 攻撃時のスタン追加率10%上昇 / 追加待機時間+30%
スタン追加Lv5武器専用 / 攻撃時のスタン追加率10%上昇 / 追加待機時間+40%
スタン追加Lv6武器専用 / 攻撃時のスタン追加率10%上昇 / 追加待機時間+50%
スタン追加Lv7武器専用 / 攻撃時のスタン追加率10%上昇 / 追加待機時間+60%
スタン追加Lv8武器専用 / 攻撃時のスタン追加率10%上昇 / 追加待機時間+70%
スタン追加Lv9武器専用 / 攻撃時のスタン追加率10%上昇 / 追加待機時間+80%
スタン追加強Lv5武器専用 / 攻撃時のスタン追加率15%上昇 / 追加待機時間+40%
スタン追加強Lv8武器専用 / 攻撃時のスタン追加率15%上昇 / 追加待機時間+70%
スタン抵抗*1防具専用 / スタンに対する抵抗+1回
スタン抵抗*10防具専用 / スタンに対する抵抗+10回
スタン抵抗*11防具専用 / スタンに対する抵抗+11回
スタン抵抗*2防具専用 / スタンに対する抵抗+2回
スタン抵抗*3防具専用 / スタンに対する抵抗+3回
スタン抵抗*4防具専用 / スタンに対する抵抗+4回
スタン抵抗*5防具専用 / スタンに対する抵抗+5回
スタン抵抗*6防具専用 / スタンに対する抵抗+6回
スタン抵抗*7防具専用 / スタンに対する抵抗+7回
スタン抵抗*8防具専用 / スタンに対する抵抗+8回
スタン抵抗*9防具専用 / スタンに対する抵抗+9回
スタン頭痛抵抗*3スタン+頭痛に対するそれぞれの抵抗+3回
スタン頭痛抵抗*4スタン+頭痛に対するそれぞれの抵抗+4回
スタン腐食抵抗*1防具専用 / スタン+腐食に対するそれぞれの抵抗+1回
スタン腐食抵抗*2防具専用 / スタン+腐食に対するそれぞれの抵抗+2回
スタン腐食抵抗*3防具専用 / スタン+腐食に対するそれぞれの抵抗+3回
スタン腐食抵抗*4防具専用 / スタン+腐食に対するそれぞれの抵抗+4回
スタン腐食抵抗*5防具専用 / スタン+腐食に対するそれぞれの抵抗+5回
スタン腐食抵抗*6防具専用 / スタン+腐食に対するそれぞれの抵抗+6回
スタン腐食抵抗*7防具専用 / スタン+腐食に対するそれぞれの抵抗+7回
スライム化体防具専用 / 直接ダメージを15%軽減 / 魔法ダメージに10%弱体 / 炎防御-30×
スロウ骨折追加Lv1武器専用 / 攻撃時のスロウ+骨折追加率10%上昇 / 効果+0%
スロウ骨折追加Lv3武器専用 / 攻撃時のスロウ+骨折追加率10%上昇 / 効果+10%
スロウ骨折追加Lv5武器専用 / 攻撃時のスロウ+骨折追加率10%上昇 / 効果+20%
スロウ骨折追加Lv6武器専用 / 攻撃時のスロウ+骨折追加率10%上昇 / 効果+25%
スロウ骨折追加Lv7武器専用 / 攻撃時のスロウ+骨折追加率10%上昇 / 効果+30%
スロウ骨折追加強Lv1武器専用 / 攻撃時のスロウ+骨折追加率15%上昇 / 効果+0%
スロウ骨折追加強Lv2武器専用 / 攻撃時のスロウ+骨折追加率15%上昇 / 効果+5%
スロウ骨折抵抗*2防具専用 / スロウ+骨折に対するそれぞれの抵抗+2回
スロウ骨折抵抗*3防具専用 / スロウ+骨折に対するそれぞれの抵抗+3回
スロウ骨折抵抗*4防具専用 / スロウ+骨折に対するそれぞれの抵抗+4回
スロウ骨折抵抗*5防具専用 / スロウ+骨折に対するそれぞれの抵抗+5回
スロウ骨折抵抗*6防具専用 / スロウ+骨折に対するそれぞれの抵抗+6回
スロウ追加Lv1武器専用 / 攻撃時のスロウ追加率10%上昇 / 効果時間+0%
スロウ追加Lv10武器専用 / 攻撃時のスロウ追加率10%上昇 / 効果時間+90%
スロウ追加Lv11武器専用 / 攻撃時のスロウ追加率10%上昇 / 効果時間+100%
スロウ追加Lv12武器専用 / 攻撃時のスロウ追加率10%上昇 / 効果時間+110%
スロウ追加Lv13武器専用 / 攻撃時のスロウ追加率10%上昇 / 効果時間+120%
スロウ追加Lv2武器専用 / 攻撃時のスロウ追加率10%上昇 / 効果時間+10%
スロウ追加Lv3武器専用 / 攻撃時のスロウ追加率10%上昇 / 効果時間+20%
スロウ追加Lv4武器専用 / 攻撃時のスロウ追加率10%上昇 / 効果時間+30%
スロウ追加Lv5武器専用 / 攻撃時のスロウ追加率10%上昇 / 効果時間+40%
スロウ追加Lv6武器専用 / 攻撃時のスロウ追加率10%上昇 / 効果時間+50%
スロウ追加Lv7武器専用 / 攻撃時のスロウ追加率10%上昇 / 効果時間+60%
スロウ追加Lv8武器専用 / 攻撃時のスロウ追加率10%上昇 / 効果時間+70%
スロウ追加Lv9武器専用 / 攻撃時のスロウ追加率10%上昇 / 効果時間+80%
スロウ追加強Lv1武器専用 / 攻撃時のスロウ追加率15%上昇 / 効果時間+0%
スロウ追加強Lv2武器専用 / 攻撃時のスロウ追加率15%上昇 / 効果時間+10%
スロウ追加強Lv4武器専用 / 攻撃時のスロウ追加率15%上昇 / 効果時間+30%
スロウ追加強Lv5武器専用 / 攻撃時のスロウ追加率15%上昇 / 効果時間+40%
スロウ追加強Lv6武器専用 / 攻撃時のスロウ追加率15%上昇 / 効果時間+50%
スロウ抵抗*10防具専用 / スロウに対する抵抗+10回
スロウ抵抗*2防具専用 / スロウに対する抵抗+2回
スロウ抵抗*3防具専用 / スロウに対する抵抗+3回
スロウ抵抗*4防具専用 / スロウに対する抵抗+4回
スロウ抵抗*5防具専用 / スロウに対する抵抗+5回
スロウ抵抗*6防具専用 / スロウに対する抵抗+6回
スロウ抵抗*7防具専用 / スロウに対する抵抗+7回
スロウ抵抗*8防具専用 / スロウに対する抵抗+8回
トーチカ防具専用 / 行動後、20%で次行動開始まで『埋没』する / 自身の待機ゲージ+25
『埋没』中、間接攻撃に対しダメージ25%軽減+25%で反撃
直接攻撃に対し回避不能+ダメージ15%上昇
×
ヌッタヌタ体防具専用 / 10%で通常物理攻撃を回避×
バリケード防衛武器専用 / 行動後、20%で『バリケード』設置 / 設置中、自身への攻撃ダメージを15〜50%軽減
軽減時に30%で、または1ターン経過で『バリケード』破壊 / 設置中と破壊後1ターンは再発動なし
破壊後、次発動まで、自身と破壊者(自壊時は自身のみ)の与ダメージ+10%
×
パワータンク常に待機ゲージ減少速度が25%ダウン / 攻撃時、DSが25%上昇する
攻撃終了時、待機速度ダウン率が(1〜5)%ずつ軽減
待機速度ダウン率が0%になると、以降はDS上昇効果の発動なし
×
ビタースウィートLv1武器セット時、攻撃時に瀕死状態でDSが50上昇し、与ダメージ10%上昇
防具セット時、防御時に好調状態で攻撃者のDSが50減少し、受ダメージ10%減少
×
ビタースウィートLv2武器セット時、攻撃時に瀕死状態でDSが100上昇し、与ダメージ10%上昇
防具セット時、防御時に好調状態で攻撃者のDSが100減少し、受ダメージ10%減少
×
ビタースウィートLv3武器セット時、攻撃時に瀕死状態でDSが150上昇し、与ダメージ10%上昇
防具セット時、防御時に好調状態で攻撃者のDSが150減少し、受ダメージ10%減少
×
ビタースウィートLv5武器セット時、攻撃時に瀕死状態でDSが250上昇し、与ダメージ10%上昇
防具セット時、防御時に好調状態で攻撃者のDSが250減少し、受ダメージ10%減少
×
ビタースウィートLv9武器セット時、攻撃時に瀕死状態でDSが450上昇し、与ダメージ10%上昇
防具セット時、防御時に好調状態で攻撃者のDSが450減少し、受ダメージ10%減少
×
ボスザルオープニング時、自身以外の味方の合計最大HPの3%分、自身の最大HPが上昇
自身がダメージを受ける度、味方全員の受ダメージが1%ずつ(Max20%)上昇していく
×
ミルキーウェイLv1毎行動時、HPとTPが交互に回復 / HPは魂力の1〜15%、TPは命力の1〜8%分回復×
ミルキーウェイLv12毎行動時、HPとTPが交互に回復 / HPは魂力の1〜26%、TPは命力の1〜19%分回復×
ミルキーウェイLv15毎行動時、HPとTPが交互に回復 / HPは魂力の1〜29%、TPは命力の1〜22%分回復×
ミルキーウェイLv2毎行動時、HPとTPが交互に回復 / HPは魂力の1〜16%、TPは命力の1〜9%分回復×
ミルキーウェイLv3毎行動時、HPとTPが交互に回復 / HPは魂力の1〜17%、TPは命力の1〜10%分回復×
ミルキーウェイLv4毎行動時、HPとTPが交互に回復 / HPは魂力の1〜18%、TPは命力の1〜11%分回復×
ミルキーウェイLv8毎行動時、HPとTPが交互に回復 / HPは魂力の1〜22%、TPは命力の1〜15%分回復×
メダルエフェクトLv1オープニング時、金(20%)、銀(40%)、銅(40%)いずれか1つの効果付与
銅効果:攻撃時DS+40
銀効果:攻撃時DS+40 / 発動時20%で1.5倍
金効果:攻撃時DS+40 / 発動時20%で2.0倍
毎ターン終了時、10%で銅は銀効果に、銀は金効果に変化
×
メダルエフェクトLv2オープニング時、金(20%)、銀(40%)、銅(40%)いずれか1つの効果付与
銅効果:攻撃時DS+80
銀効果:攻撃時DS+80 / 発動時20%で1.5倍
金効果:攻撃時DS+80 / 発動時20%で2.0倍
毎ターン終了時、10%で銅は銀効果に、銀は金効果に変化
×
メダルエフェクトLv3オープニング時、金(20%)、銀(40%)、銅(40%)いずれか1つの効果付与
銅効果:攻撃時DS+120
銀効果:攻撃時DS+120 / 発動時20%で1.5倍
金効果:攻撃時DS+120 / 発動時20%で2.0倍
毎ターン終了時、10%で銅は銀効果に、銀は金効果に変化
×
メダルエフェクトLv4オープニング時、金(20%)、銀(40%)、銅(40%)いずれか1つの効果付与
銅効果:攻撃時DS+160
銀効果:攻撃時DS+160 / 発動時20%で1.5倍
金効果:攻撃時DS+160 / 発動時20%で2.0倍
毎ターン終了時、10%で銅は銀効果に、銀は金効果に変化
×
メダルエフェクトLv5オープニング時、金(20%)、銀(40%)、銅(40%)いずれか1つの効果付与
銅効果:攻撃時DS+200
銀効果:攻撃時DS+200 / 発動時20%で1.5倍
金効果:攻撃時DS+200 / 発動時20%で2.0倍
毎ターン終了時、10%で銅は銀効果に、銀は金効果に変化
×
メダルエフェクトLv6オープニング時、金(20%)、銀(40%)、銅(40%)いずれか1つの効果付与
銅効果:攻撃時DS+240
銀効果:攻撃時DS+240 / 発動時20%で1.5倍
金効果:攻撃時DS+240 / 発動時20%で2.0倍
毎ターン終了時、10%で銅は銀効果に、銀は金効果に変化
×
メダルエフェクトLv7オープニング時、金(20%)、銀(40%)、銅(40%)いずれか1つの効果付与
銅効果:攻撃時DS+280
銀効果:攻撃時DS+280 / 発動時20%で1.5倍
金効果:攻撃時DS+280 / 発動時20%で2.0倍
毎ターン終了時、10%で銅は銀効果に、銀は金効果に変化
×
メダルエフェクトLv8オープニング時、金(20%)、銀(40%)、銅(40%)いずれか1つの効果付与
銅効果:攻撃時DS+320
銀効果:攻撃時DS+320 / 発動時20%で1.5倍
金効果:攻撃時DS+320 / 発動時20%で2.0倍
毎ターン終了時、10%で銅は銀効果に、銀は金効果に変化
×
メダルエフェクトLv9オープニング時、金(20%)、銀(40%)、銅(40%)いずれか1つの効果付与
銅効果:攻撃時DS+360
銀効果:攻撃時DS+360 / 発動時20%で1.5倍
金効果:攻撃時DS+360 / 発動時20%で2.0倍
毎ターン終了時、10%で銅は銀効果に、銀は金効果に変化
×
モザイク処理武器セット時 / 行動後、20%で自身の次行動まで自身以外の味方単体の回避/妨害成功率を10%上昇
効果中に対象が通常回避妨害成功時、攻撃者に混乱+恐怖追加 / 上昇効果終了防具セット時 / 上記効果の対象が自身に対してのみになる
×
阿吽双撃武器専用 / 攻撃後、20%で単体対象に闇属性神撃攻撃を追加
DSが自身以外の味方ランダム単体の通常DSの25%分上昇
次行動までに1度だけ、対象味方の攻撃時にDSが自身の通常DSの25%分上昇
自身の待機ゲージ+25 / 効果終了まで再発動なし
×
悪角強化アイテムの魔攻力が+300 / 魔防力が+150 / 命雷属性値が+18
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『命雷18%』付与
×
悪路龍火武器専用 / 行動後、15%で敵ランダム単体にLv1+2精神異常のいずれか1つを付与
発動時、30%で効果範囲拡大 / 範囲は距離1.0〜2.5以内で0.5刻みでランダム変化
自身の待機ゲージが(拡大距離*10)追加
×
暗闇スロウ追加Lv1武器専用 / 攻撃時の暗闇+スロウ追加率10%上昇 / 効果+0%
暗闇スロウ追加Lv2武器専用 / 攻撃時の暗闇+スロウ追加率10%上昇 / 効果+5%
暗闇スロウ追加Lv3武器専用 / 攻撃時の暗闇+スロウ追加率10%上昇 / 効果+10%
暗闇スロウ抵抗*2防具専用 / 暗闇+スロウに対するそれぞれの抵抗+2回
暗闇スロウ抵抗*3防具専用 / 暗闇+スロウに対するそれぞれの抵抗+3回
暗闇スロウ抵抗*4防具専用 / 暗闇+スロウに対するそれぞれの抵抗+4回
暗闇スロウ抵抗*5防具専用 / 暗闇+スロウに対するそれぞれの抵抗+5回
暗闇骨折追加Lv1武器専用 / 攻撃時の暗闇+骨折追加率10%上昇 / 効果+0%
暗闇骨折追加Lv2武器専用 / 攻撃時の暗闇+骨折追加率10%上昇 / 効果+5%
暗闇骨折追加Lv3武器専用 / 攻撃時の暗闇+骨折追加率10%上昇 / 効果+10%
暗闇骨折追加Lv4武器専用 / 攻撃時の暗闇+骨折追加率10%上昇 / 効果+15%
暗闇骨折追加強Lv4武器専用 / 攻撃時の暗闇+骨折追加率15%上昇 / 効果+15%
暗闇骨折抵抗*2防具専用 / 暗闇+骨折に対するそれぞれの抵抗+2回
暗闇骨折抵抗*3防具専用 / 暗闇+骨折に対するそれぞれの抵抗+3回
暗闇骨折抵抗*4防具専用 / 暗闇+骨折に対するそれぞれの抵抗+4回
暗闇骨折抵抗*5防具専用 / 暗闇+骨折に対するそれぞれの抵抗+5回
暗闇骨折抵抗*6防具専用 / 暗闇+骨折に対するそれぞれの抵抗+6回
暗闇追加Lv1武器専用 / 攻撃時の暗闇追加率10%上昇 / 効果時間+0%
暗闇追加Lv10武器専用 / 攻撃時の暗闇追加率10%上昇 / 効果時間+90%
暗闇追加Lv11武器専用 / 攻撃時の暗闇追加率10%上昇 / 効果時間+100%
暗闇追加Lv12武器専用 / 攻撃時の暗闇追加率10%上昇 / 効果時間+110%
暗闇追加Lv13武器専用 / 攻撃時の暗闇追加率10%上昇 / 効果時間+120%
暗闇追加Lv14武器専用 / 攻撃時の暗闇追加率10%上昇 / 効果時間+130%
暗闇追加Lv16武器専用 / 攻撃時の暗闇追加率10%上昇 / 効果時間+150%
暗闇追加Lv2武器専用 / 攻撃時の暗闇追加率10%上昇 / 効果時間+10%
暗闇追加Lv3武器専用 / 攻撃時の暗闇追加率10%上昇 / 効果時間+20%
暗闇追加Lv4武器専用 / 攻撃時の暗闇追加率10%上昇 / 効果時間+30%
暗闇追加Lv5武器専用 / 攻撃時の暗闇追加率10%上昇 / 効果時間+40%
暗闇追加Lv6武器専用 / 攻撃時の暗闇追加率10%上昇 / 効果時間+50%
暗闇追加Lv7武器専用 / 攻撃時の暗闇追加率10%上昇 / 効果時間+60%
暗闇追加Lv8武器専用 / 攻撃時の暗闇追加率10%上昇 / 効果時間+70%
暗闇追加Lv9武器専用 / 攻撃時の暗闇追加率10%上昇 / 効果時間+80%
暗闇追加強Lv1武器専用 / 攻撃時の暗闇追加率15%上昇 / 効果時間+0%
暗闇追加強Lv3武器専用 / 攻撃時の暗闇追加率15%上昇 / 効果時間+20%
暗闇追加強Lv4武器専用 / 攻撃時の暗闇追加率15%上昇 / 効果時間+30%
暗闇抵抗*10防具専用 / 暗闇に対する抵抗+10回
暗闇抵抗*2防具専用 / 暗闇に対する抵抗+2回
暗闇抵抗*3防具専用 / 暗闇に対する抵抗+3回
暗闇抵抗*4防具専用 / 暗闇に対する抵抗+4回
暗闇抵抗*5防具専用 / 暗闇に対する抵抗+5回
暗闇抵抗*6防具専用 / 暗闇に対する抵抗+6回
暗闇抵抗*7防具専用 / 暗闇に対する抵抗+7回
暗闇抵抗*8防具専用 / 暗闇に対する抵抗+8回
暗闇抵抗*9防具専用 / 暗闇に対する抵抗+9回
暗闇頭痛追加Lv2武器専用 / 攻撃時の暗闇+頭痛追加率10%上昇 / 効果+2%
暗闇頭痛抵抗*3防具専用 / 暗闇+頭痛に対するそれぞれの抵抗+3回
暗闇頭痛抵抗*4防具専用 / 暗闇+頭痛に対するそれぞれの抵抗+4回
暗闇頭痛抵抗*5防具専用 / 暗闇+頭痛に対するそれぞれの抵抗+5回
暗闇頭痛抵抗Lv3防具専用 / 暗闇+頭痛に対するそれぞれの抵抗+3回
暗闇頭痛抵抗Lv4防具専用 / 暗闇+頭痛に対するそれぞれの抵抗+4回
暗闇頭痛抵抗Lv5防具専用 / 暗闇+頭痛に対するそれぞれの抵抗+5回
暗黒悪霧防具専用 / 全攻撃に対し、15%で発動 / 発動時、50%で攻撃を回避
回避失敗時は1ターン間、攻撃者の命中制御成功率を25%ダウン
命中制御判定失敗ごとに効果半減 / 効果中の対象の攻撃には発動しない
発動は自行動間で1度のみ
×
暗殺強化アイテムの攻撃力が+165 / 命中力が-90 / 闇属性値が+12
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『闇12%』付与
×
闇10%アイテムの闇属性値が+10
闇11%アイテムの闇属性値が+11
闇12%アイテムの闇属性値が+12
闇13%アイテムの闇属性値が+13
闇14%アイテムの闇属性値が+14
闇15%アイテムの闇属性値が+15
闇16%アイテムの闇属性値が+16
闇17%アイテムの闇属性値が+17
闇18%アイテムの闇属性値が+18
闇19%アイテムの闇属性値が+19
闇20%アイテムの闇属性値が+20
闇21%アイテムの闇属性値が+21
闇22%アイテムの闇属性値が+22
闇23%アイテムの闇属性値が+23
闇24%アイテムの闇属性値が+24
闇25%アイテムの闇属性値が+25
闇26%アイテムの闇属性値が+26
闇27%アイテムの闇属性値が+27
闇28%アイテムの闇属性値が+28
闇29%アイテムの闇属性値が+29
闇30%アイテムの闇属性値が+30
闇31%アイテムの闇属性値が+31
闇5%アイテムの闇属性値が+5
闇6%アイテムの闇属性値が+6
闇7%アイテムの闇属性値が+7
闇8%アイテムの闇属性値が+8
闇9%アイテムの闇属性値が+9
闇雲強化アイテムの魔攻力が+140 / 制御力が+85 / 地闇属性値が+11
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『地闇11%』付与
×
闇花10%アイテムの闇花属性値が+10
闇金一蹴通常攻撃時、攻撃属性が闇になる/闇攻撃+10
クリティカル率+10% / クリティカル発生時、闇属性攻撃値が一時的に25上昇
×
闇肉強化アイテムの防御力が+240 / 行動力が-100 / 命闇属性値が+12
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『命闇12%』付与
×
闇狼強化アイテムの攻撃力が+120 / 魔防力が+75 / 木闇属性値が+9
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『木闇9%』付与
×
闇壺強化アイテムの魔攻力が+15 / 行動力が+20 / 闇属性値が+5
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『闇5%』付与
×
異端殺し単体攻撃後、20%で対象に待機ゲージ追加+25
対象の次行動開始まで受ダメージ25%上昇 / 効果中の対象には再発動なし
×
井戸強化アイテムの魔防力が+235 / 行動力が+310
武器セット時、攻撃時の暗闇+頭痛追加率12%上昇/防具セット時、暗闇+頭痛に対する抵抗+6回
性能変化のみ生成強化時にも効果適用
生成使用時、固有スロットに『武器:暗闇頭痛追加Lv5 / 防具:暗闇頭痛抵抗*6』付与
×
一矢報讐行動後、自身のHPが半分以下の時に戦闘中に1度だけ、
敵全体にダメージ/経過ターン数でダメージアップ/自身の待機ゲージ+100
×
隠刀攻撃時、20%で一時的に対象の防御力と回避力が25%減少×
雨月強化アイテムの攻撃力が+200 / 行動力が+320 / 水闇属性値が+19
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『水闇19%』付与
×
雨嵐強化アイテムの攻撃力が+60 / 行動力が+120 / 水風属性値が+9
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『水風9%』付与
×
渦炎強化アイテムの命中力が+180 / 行動力が+270 / 炎風属性値が+18
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『炎風18%』付与
×
渦巻強化アイテムの攻撃力が+235 / 行動力が+190 / 水風属性値が+17
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『水風17%』付与
×
渦巻龍波通常攻撃時、攻撃属性が水+風になる/水風攻撃+5
20%で防御貫通率+25%/『渦巻龍波』発動ごとに貫通効果+5%/貫通効果発動でリセット
×
渦流禍嵐防具専用 / 全攻撃に対し、10%で受ダメージ後に次行動まで、行動力が
攻撃者のDSの25〜50%分(最大で元行動力の+100%まで)上昇 / 効果中は再発動なし
発動ごとに、次以降の発動時の上昇効果+10%(最大で合計+100%まで)
×
瓜二つLv1防具専用 / 全攻撃に対し、15%でDSが50減少+ダメージ半減 / 受ダメージ分、最大HP減少
最大HPが開始時より75%以下では発動しない
×
瓜二つLv10防具専用 / 全攻撃に対し、15%でDSが500減少+ダメージ半減 / 受ダメージ分、最大HP減少
最大HPが開始時より75%以下では発動しない
×
瓜二つLv12防具専用 / 全攻撃に対し、15%でDSが600減少+ダメージ半減 / 受ダメージ分、最大HP減少
最大HPが開始時より75%以下では発動しない
×
瓜二つLv2防具専用 / 全攻撃に対し、15%でDSが100減少+ダメージ半減 / 受ダメージ分、最大HP減少
最大HPが開始時より75%以下では発動しない
×
瓜二つLv3防具専用 / 全攻撃に対し、15%でDSが150減少+ダメージ半減 / 受ダメージ分、最大HP減少
最大HPが開始時より75%以下では発動しない
×
瓜二つLv4防具専用 / 全攻撃に対し、15%でDSが200減少+ダメージ半減 / 受ダメージ分、最大HP減少
最大HPが開始時より75%以下では発動しない
×
瓜二つLv5防具専用 / 全攻撃に対し、15%でDSが250減少+ダメージ半減 / 受ダメージ分、最大HP減少
最大HPが開始時より75%以下では発動しない
×
瓜二つLv6防具専用 / 全攻撃に対し、15%でDSが300減少+ダメージ半減 / 受ダメージ分、最大HP減少
最大HPが開始時より75%以下では発動しない
×
瓜二つLv7防具専用 / 全攻撃に対し、15%でDSが350減少+ダメージ半減 / 受ダメージ分、最大HP減少
最大HPが開始時より75%以下では発動しない
×
瓜二つLv8防具専用 / 全攻撃に対し、15%でDSが400減少+ダメージ半減 / 受ダメージ分、最大HP減少
最大HPが開始時より75%以下では発動しない
×
瓜二つLv9防具専用 / 全攻撃に対し、15%でDSが450減少+ダメージ半減 / 受ダメージ分、最大HP減少
最大HPが開始時より75%以下では発動しない
×
運命強化アイテムの攻撃力が+210 / 行動力が+260
武器セット時、攻撃時のスタン+骨折追加率16%上昇/防具セット時、スタン+骨折に対する抵抗+5回
性能変化のみ生成強化時にも効果適用
生成使用時、固有スロットに『武器:スタン骨折追加Lv6 / 防具:スタン骨折抵抗*5』付与
×
運命赤糸防具専用 / 毎ターン開始時、そのターン間のみ、ランダム敵単体対象に『赤糸』付与
『赤糸』対象の行動後、10%で自身の待機ゲージが100以下の場合のみ0になる
直後の行動後、待機ゲージ減少値の50%ずつ、自身と効果対象の待機ゲージが上昇
対象の『赤糸』効果は解除
×
影弾攻撃時、20%で一時的に対象の魔防力と制御力が25%減少×
英式長棒通常攻撃時、攻撃属性が木+命になる/木命攻撃+5
20%で命中成功率+25%、防御貫通率or魔防浸透率のどちらかが+75%
×
英雄強化アイテムの魔攻力が+155 / 魔防力が+120 / 雷闇属性値が+12
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『雷闇12%』付与
×
英霊機闘音単体攻撃時、15%で対象へスタン追加
追加成功時、対象以外の敵全員にそれぞれ25%で魅了追加
×
円卓強化アイテムの命中力が+255 / 行動力が+100
武器セット時、攻撃時の麻痺+骨折追加率14%上昇/防具セット時、麻痺+骨折に対する抵抗+4回
性能変化のみ生成強化時にも効果適用
生成使用時、固有スロットに『武器:麻痺骨折追加Lv5 / 防具:麻痺骨折抵抗*4』付与
×
円板強化アイテムの防御力が+280 / 行動力が+210 / 鉄星属性値が+19
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『鉄星19%』付与
×
怨狸強化アイテムの攻撃力が+210 / 魔防力が+100 / 星花属性値が+14
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『星花14%』付与
×
炎10%アイテムの炎属性値が+10
炎11%アイテムの炎属性値が+11
炎12%アイテムの炎属性値が+12
炎13%アイテムの炎属性値が+13
炎14%アイテムの炎属性値が+14
炎15%アイテムの炎属性値が+15
炎16%アイテムの炎属性値が+16
炎17%アイテムの炎属性値が+17
炎18%アイテムの炎属性値が+18
炎19%アイテムの炎属性値が+19
炎20%アイテムの炎属性値が+20
炎21%アイテムの炎属性値が+21
炎22%アイテムの炎属性値が+22
炎23%アイテムの炎属性値が+23
炎24%アイテムの炎属性値が+24
炎25%アイテムの炎属性値が+25
炎28%アイテムの炎属性値が+28
炎30%アイテムの炎属性値が+30
炎5%アイテムの炎属性値が+5
炎6%アイテムの炎属性値が+6
炎7%アイテムの炎属性値が+7
炎8%アイテムの炎属性値が+8
炎9%アイテムの炎属性値が+9
炎闇12%アイテムの炎闇属性値が+12
炎闇13%アイテムの炎闇属性値が+13
炎闇17%アイテムの炎闇属性値が+17
炎闇9%アイテムの炎闇属性値が+9
炎果赤鎚通常攻撃時、攻撃属性が炎+命になる/炎命攻撃+5
それぞれ20%でGブレイク率が炎属性攻撃値%上昇+Eブレイク率が命属性攻撃値%上昇
×
炎花11%アイテムの炎花属性値が+11
炎花12%アイテムの炎花属性値が+12
炎花13%アイテムの炎花属性値が+13
炎花14%アイテムの炎花属性値が+14
炎花8%アイテムの炎花属性値が+8
炎花9%アイテムの炎花属性値が+9
炎光10%アイテムの炎光属性値が+10
炎光11%アイテムの炎光属性値が+11
炎光12%アイテムの炎光属性値が+12
炎光13%アイテムの炎光属性値が+13
炎光6%アイテムの炎光属性値が+6
炎光7%アイテムの炎光属性値が+7
炎光9%アイテムの炎光属性値が+9
炎獄岩礫通常攻撃時、攻撃属性が炎+地になる/炎地攻撃+5
クリティカル率が+10〜30% / クリティカルダメージ+10〜30%
×
炎砕溶岩流通常攻撃時、攻撃属性が炎+地になる/炎地攻撃+5
攻撃範囲が『貫』になり、範囲内に単体しかいなかった場合はGブレイク率/Eブレイク率+10%
×
炎星10%アイテムの炎星属性値が+10
炎星12%アイテムの炎星属性値が+12
炎息強化アイテムの魔攻力が+240 / 魔防力が+120 / 炎風属性値が+15
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『炎風15%』付与
×
炎息吹奏通常攻撃時、攻撃属性が炎+風になる/炎風攻撃+5
10%で精神異常Lv1のいずれか1つの追加率+100%、他の追加率+10%
×
炎地12%アイテムの炎地属性値が+12
炎地闇10%防具専用 / アイテムの炎地闇属性防御値が+10
炎鎚強化アイテムの防御力が+120 / 命中力が+80 / 炎鉄属性値が+10
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『炎鉄10%』付与
×
炎鉄10%アイテムの炎鉄属性値が+10
炎鉄12%アイテムの炎鉄属性値が+12
炎鉄14%アイテムの炎鉄属性値が+14
炎鉄雷10%アイテムの炎鉄雷属性値が+10
炎天禍Lv1武器専用 / 炎or光属性武器セット時、攻撃時に武器属性をみる場合に15%で炎+光属性になる
炎光属性攻撃値+5/『炎天禍』発動時のみ、さらに炎光属性攻撃値+10
×
炎天禍Lv2武器専用 / 炎or光属性武器セット時、攻撃時に武器属性をみる場合に15%で炎+光属性になる
炎光属性攻撃値+6/『炎天禍』発動時のみ、さらに炎光属性攻撃値+11
×
炎天禍Lv3武器専用 / 炎or光属性武器セット時、攻撃時に武器属性をみる場合に15%で炎+光属性になる
炎光属性攻撃値+7/『炎天禍』発動時のみ、さらに炎光属性攻撃値+12
×
炎天禍Lv4武器専用 / 炎or光属性武器セット時、攻撃時に武器属性をみる場合に15%で炎+光属性になる
炎光属性攻撃値+8/『炎天禍』発動時のみ、さらに炎光属性攻撃値+13
×
炎天禍Lv5武器専用 / 炎or光属性武器セット時、攻撃時に武器属性をみる場合に15%で炎+光属性になる
炎光属性攻撃値+9/『炎天禍』発動時のみ、さらに炎光属性攻撃値+14
×
炎天禍Lv6武器専用 / 炎or光属性武器セット時、攻撃時に武器属性をみる場合に15%で炎+光属性になる
炎光属性攻撃値+10/『炎天禍』発動時のみ、さらに炎光属性攻撃値+15
×
炎天禍Lv7武器専用 / 炎or光属性武器セット時、攻撃時に武器属性をみる場合に15%で炎+光属性になる
炎光属性攻撃値+11/『炎天禍』発動時のみ、さらに炎光属性攻撃値+16
×
炎天禍Lv9武器専用 / 炎or光属性武器セット時、攻撃時に武器属性をみる場合に15%で炎+光属性になる
炎光属性攻撃値+13/『炎天禍』発動時のみ、さらに炎光属性攻撃値+18
×
炎風10%アイテムの炎風属性値が+10
炎風12%アイテムの炎風属性値が+12
炎風13%アイテムの炎風属性値が+13
炎風15%アイテムの炎風属性値が+15
炎魔強化アイテムの命中力が+40 / 行動力が+75 / 炎属性値が+10
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『炎10%』付与
×
炎蓑防具専用 / 距離1.5以内からの攻撃に対し、5%で炎属性反撃
毎行動後、発動率が2%(最大+20%)、反撃時の炎属性攻撃値が3(最大+30)ずつ上昇
反撃発動で上昇値はリセット / 炎防御+15、水防御-25
×
炎命10%アイテムの炎命属性値が+10
炎命11%アイテムの炎命属性値が+11
炎命12%アイテムの炎命属性値が+12
炎命9%アイテムの炎命属性値が+9
炎命地10%防具専用 / アイテムの炎命地属性防御値が+10
炎木12%アイテムの炎木属性値が+12
炎雷10%アイテムの炎雷属性値が+10
炎雷12%アイテムの炎雷属性値が+12
炎燐寸針通常攻撃時、攻撃属性が炎になる / 炎攻撃+10
20%で炎属性攻撃値分、待機ゲージ追加 / 対象の木属性防御値でさらに追加
×
炎苺強化アイテムの制御力が+160 / 行動力が+70 / 炎命属性値が+11
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『炎命11%』付与
×
焔華輪爆通常攻撃時、攻撃属性が炎+花になる/炎花攻撃+5
攻撃後、15%で同中心の『円』範囲に追加攻撃
×
焔魔黒翼通常攻撃時、攻撃属性が炎+闇になる/炎闇攻撃+5
行動後、20%で次行動まで行動力25%上昇/効果終了時、その行動時のみ上昇値分DS上昇
×
焔哭命喚通常攻撃時、攻撃属性が炎+命になる/炎命攻撃+5
自身のHP減少率でダメージ上昇(最大で+25%)
×
焔猴強化アイテムの魔攻力が+260 / 行動力が+120 / 炎命属性値が+16
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『炎命16%』付与
×
煙突強化アイテムの魔攻力が+260 / 魔防力が+145 / 地闇属性値が+17
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『地闇17%』付与
×
縁起担ぎLv1防具専用 / 行動後、20%で次行動開始まで受ダメージ10%減少、(防御力+魔防力)+50上昇
攻撃を受けずに効果終了時、以降の発動率+10%(最大+30%)/軽減率+5%(最大+15%)
攻撃を受けた後の効果終了時、効果上昇値は初期値にリセット
×
縁起担ぎLv10防具専用 / 行動後、20%で次行動開始まで受ダメージ10%減少、(防御力+魔防力)+500上昇
攻撃を受けずに効果終了時、以降の発動率+10%(最大+30%)/軽減率+5%(最大+15%)
攻撃を受けた後の効果終了時、効果上昇値は初期値にリセット
×
縁起担ぎLv3防具専用 / 行動後、20%で次行動開始まで受ダメージ10%減少、(防御力+魔防力)+150上昇
攻撃を受けずに効果終了時、以降の発動率+10%(最大+30%)/軽減率+5%(最大+15%)
攻撃を受けた後の効果終了時、効果上昇値は初期値にリセット
×
縁起担ぎLv4防具専用 / 行動後、20%で次行動開始まで受ダメージ10%減少、(防御力+魔防力)+200上昇
攻撃を受けずに効果終了時、以降の発動率+10%(最大+30%)/軽減率+5%(最大+15%)
攻撃を受けた後の効果終了時、効果上昇値は初期値にリセット
×
縁起担ぎLv5防具専用 / 行動後、20%で次行動開始まで受ダメージ10%減少、(防御力+魔防力)+250上昇
攻撃を受けずに効果終了時、以降の発動率+10%(最大+30%)/軽減率+5%(最大+15%)
攻撃を受けた後の効果終了時、効果上昇値は初期値にリセット
×
縁起担ぎLv6防具専用 / 行動後、20%で次行動開始まで受ダメージ10%減少、(防御力+魔防力)+300上昇
攻撃を受けずに効果終了時、以降の発動率+10%(最大+30%)/軽減率+5%(最大+15%)
攻撃を受けた後の効果終了時、効果上昇値は初期値にリセット
×
縁起担ぎLv7防具専用 / 行動後、20%で次行動開始まで受ダメージ10%減少、(防御力+魔防力)+350上昇
攻撃を受けずに効果終了時、以降の発動率+10%(最大+30%)/軽減率+5%(最大+15%)
攻撃を受けた後の効果終了時、効果上昇値は初期値にリセット
×
縁起担ぎLv8防具専用 / 行動後、20%で次行動開始まで受ダメージ10%減少、(防御力+魔防力)+400上昇
攻撃を受けずに効果終了時、以降の発動率+10%(最大+30%)/軽減率+5%(最大+15%)
攻撃を受けた後の効果終了時、効果上昇値は初期値にリセット
×
縁起担ぎLv9防具専用 / 行動後、20%で次行動開始まで受ダメージ10%減少、(防御力+魔防力)+450上昇
攻撃を受けずに効果終了時、以降の発動率+10%(最大+30%)/軽減率+5%(最大+15%)
攻撃を受けた後の効果終了時、効果上昇値は初期値にリセット
×
塩華白棘通常攻撃時、攻撃属性が水+花になる/水花攻撃+5
攻撃後、20%で単体対象の次行動開始まで回避妨害不能
×
塩海攪拌行動後、15%で1ターン間、敵ランダム単体の攻撃力と防御力と魔攻力と魔防力が平均化
さらにそれぞれ1〜10%ずつ減少し、自身の同ステータスが減少値分上昇 / 効果中は再発動なし
×
塩塵甲塗武器専用 / 毎ターン開始時、防御貫通/魔防浸透率、Gブレイク率、Eブレイク率が
それぞれ1〜3%ずつ上昇(最大+20%まで) / ただし、毎攻撃終了後、15%で全効果半減
×
塩蜜強化アイテムの攻撃力が+140 / 命中力が+240 / 水花属性値が+16
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『水花16%』付与
×
汚染武器専用 / 攻撃後、10%で単体対象にLv1精神異常のいずれかを追加
対象が鉄属性を持つ場合、属性値に応じて異常効果上昇
×
王菓蜂脂武器専用 / 攻撃時、20%で与ダメージと命中制御成功率が25%ずつ上昇
発動行動後、30%で1ターン間、命中制御成功率が10%ダウンし、その間は再発動なし
×
王権の守護者武器専用 / 行動後、20%で自身以外のHP半分以下の味方全員に対し、自身の次行動まで
受ダメージを10%減少 / 効果終了時、自身の次の与ダメージのみが
『ダメージ軽減効果』発動数*5%(最大+25%)上昇 / 全効果終了まで再発動なし
発動数が0だった場合、永続的に与ダメージが5%(25%まで)上昇
×
王咲花魄通常攻撃時、攻撃属性が命+花になる/命花攻撃+5
状態異常Lv1の1つを10%で追加
命属性攻撃値で肉体異常の追加効果上昇 / 花属性攻撃値で精神異常の追加効果上昇
×
黄金魔力Lv1アイテム生成に使用時、アイテムの全性能値+8
特化強化時は特化性能のみ、費用対効果25%上昇
バランス時は全性能値、費用対効果15%上昇
×
黄金魔力Lv2アイテム生成に使用時、アイテムの全性能値+16
特化強化時は特化性能のみ、費用対効果25%上昇
バランス時は全性能値、費用対効果15%上昇
×
黄金魔力Lv3アイテム生成に使用時、アイテムの全性能値+24
特化強化時は特化性能のみ、費用対効果25%上昇
バランス時は全性能値、費用対効果15%上昇
×
黄金魔力Lv4アイテム生成に使用時、アイテムの全性能値+32
特化強化時は特化性能のみ、費用対効果25%上昇
バランス時は全性能値、費用対効果15%上昇
×
黄金魔力Lv5アイテム生成に使用時、アイテムの全性能値+40
特化強化時は特化性能のみ、費用対効果25%上昇
バランス時は全性能値、費用対効果15%上昇
×
黄金魔力Lv6アイテム生成に使用時、アイテムの全性能値+48
特化強化時は特化性能のみ、費用対効果25%上昇
バランス時は全性能値、費用対効果15%上昇
×
黄金魔力Lv7アイテム生成に使用時、アイテムの全性能値+56
特化強化時は特化性能のみ、費用対効果25%上昇
バランス時は全性能値、費用対効果15%上昇
×
黄金魔力Lv8アイテム生成に使用時、アイテムの全性能値+64
特化時は特化性能のみ、費用対効果25%上昇
バランス時は全性能値、費用対効果15%上昇
×
黄泉帰る翼行動終了時、瀕死状態で現在HPの50〜100%分のHP回復(最大5回まで)し、
次行動開始まで行動力をHP回復値分上昇 / 発動するたび、次以降のHP回復の割合半減
×
音狂歪響攻撃後、20%で1ターン間、単体対象の命中制御/回避妨害成功率を15%減少
効果中の対象には再発動なし
×
音盗防具専用 / クリティカルorフェイタルorモータル攻撃を受けた時、1ターン間、
発動効果のみ攻撃者の発動率-15%、自身の発動率+25% / 効果中は再発動なし
×
下足十本刀Lv10戦闘開始後、0.5ターン経過ごとに、10回まで攻撃+防御+魔攻+魔防+行動が30ずつ上昇
さらに、以下効果のうち1つが発動 / 『与ダメージ+2%』、『受ダメージ-2%』、
『クリティカル率+2%』、『Gブレイク率+2%』、『Eブレイク率+2%』
10回目発動時、全効果が1回以上発動していた場合、全効果1.5倍 / 以降は発動なし
×
下足十本刀Lv11戦闘開始後、0.5ターン経過ごとに、10回まで攻撃+防御+魔攻+魔防+行動が33ずつ上昇
さらに、以下効果のうち1つが発動 / 『与ダメージ+2%』、『受ダメージ-2%』、
『クリティカル率+2%』、『Gブレイク率+2%』、『Eブレイク率+2%』
10回目発動時、全効果が1回以上発動していた場合、全効果1.5倍 / 以降は発動なし
×
下足十本刀Lv12戦闘開始後、0.5ターン経過ごとに、10回まで攻撃+防御+魔攻+魔防+行動が36ずつ上昇
さらに、以下効果のうち1つが発動 / 『与ダメージ+2%』、『受ダメージ-2%』、
『クリティカル率+2%』、『Gブレイク率+2%』、『Eブレイク率+2%』
10回目発動時、全効果が1回以上発動していた場合、全効果1.5倍 / 以降は発動なし
×
下足十本刀Lv13戦闘開始後、0.5ターン経過ごとに、10回まで攻撃+防御+魔攻+魔防+行動が39ずつ上昇
さらに、以下効果のうち1つが発動 / 『与ダメージ+2%』、『受ダメージ-2%』、
『クリティカル率+2%』、『Gブレイク率+2%』、『Eブレイク率+2%』
10回目発動時、全効果が1回以上発動していた場合、全効果1.5倍 / 以降は発動なし
×
下足十本刀Lv5戦闘開始後、0.5ターン経過ごとに、10回まで攻撃+防御+魔攻+魔防+行動が15ずつ上昇
さらに、以下効果のうち1つが発動 / 『与ダメージ+2%』、『受ダメージ-2%』、
『クリティカル率+2%』、『Gブレイク率+2%』、『Eブレイク率+2%』
10回目発動時、全効果が1回以上発動していた場合、全効果1.5倍 / 以降は発動なし
×
下足十本刀Lv9戦闘開始後、0.5ターン経過ごとに、10回まで攻撃+防御+魔攻+魔防+行動が27ずつ上昇
さらに、以下効果のうち1つが発動 / 『与ダメージ+2%』、『受ダメージ-2%』、
『クリティカル率+2%』、『Gブレイク率+2%』、『Eブレイク率+2%』
10回目発動時、全効果が1回以上発動していた場合、全効果1.5倍 / 以降は発動なし
×
夏の空蝉Lv1防具専用 / 全攻撃に対し、15%で回避 / 発動ごとに、以降の発動率が3%ずつ減少し、
さらに以降の、受ダメージ+2%、待機ゲージ減少速度+2%、行動力+25
×
夏の空蝉Lv10防具専用 / 全攻撃に対し、15%で回避 / 発動ごとに、以降の発動率が3%ずつ減少し、
さらに以降の、受ダメージ+2%、待機ゲージ減少速度+2%、行動力+250
×
夏の空蝉Lv11防具専用 / 全攻撃に対し、15%で回避 / 発動ごとに、以降の発動率が3%ずつ減少し、
さらに以降の、受ダメージ+2%、待機ゲージ減少速度+2%、行動力+275
×
夏の空蝉Lv12防具専用 / 全攻撃に対し、15%で回避 / 発動ごとに、以降の発動率が3%ずつ減少し、
さらに以降の、受ダメージ+2%、待機ゲージ減少速度+2%、行動力+300
×
夏の空蝉Lv2防具専用 / 全攻撃に対し、15%で回避 / 発動ごとに、以降の発動率が3%ずつ減少し、
さらに以降の、受ダメージ+2%、待機ゲージ減少速度+2%、行動力+50
×
夏の空蝉Lv5防具専用 / 全攻撃に対し、15%で回避 / 発動ごとに、以降の発動率が3%ずつ減少し、
さらに以降の、受ダメージ+2%、待機ゲージ減少速度+2%、行動力+125
×
夏の空蝉Lv6防具専用 / 全攻撃に対し、15%で回避 / 発動ごとに、以降の発動率が3%ずつ減少し、
さらに以降の、受ダメージ+2%、待機ゲージ減少速度+2%、行動力+150
×
夏の空蝉Lv7防具専用 / 全攻撃に対し、15%で回避 / 発動ごとに、以降の発動率が3%ずつ減少し、
さらに以降の、受ダメージ+2%、待機ゲージ減少速度+2%、行動力+175
×
夏の空蝉Lv8防具専用 / 全攻撃に対し、15%で回避 / 発動ごとに、以降の発動率が3%ずつ減少し、
さらに以降の、受ダメージ+2%、待機ゲージ減少速度+2%、行動力+200
×
夏の空蝉Lv9防具専用 / 全攻撃に対し、15%で回避 / 発動ごとに、以降の発動率が3%ずつ減少し、
さらに以降の、受ダメージ+2%、待機ゲージ減少速度+2%、行動力+225
×
夏の魔力Lv10攻撃時、自身のHPが75%以上の場合、DSが400上昇+与ダメージが5%上昇
行動後、自身以外でHPが75%以上の味方がいる場合、次行動開始まで
行動力が(対象味方数*150)上昇(最大+500まで)+待機ゲージ減少速度が
(対象味方数*2)%(最大+6%まで)上昇
×
夏の魔力Lv11攻撃時、自身のHPが75%以上の場合、DSが440上昇+与ダメージが5%上昇
行動後、自身以外でHPが75%以上の味方がいる場合、次行動開始まで
行動力が(対象味方数*165)上昇(最大+550まで)+待機ゲージ減少速度が
(対象味方数*2)%(最大+6%まで)上昇
×
夏の魔力Lv12攻撃時、自身のHPが75%以上の場合、DSが480上昇+与ダメージが5%上昇
行動後、自身以外でHPが75%以上の味方がいる場合、次行動開始まで
行動力が(対象味方数*180)上昇(最大+600まで)+待機ゲージ減少速度が
(対象味方数*2)%(最大+6%まで)上昇
×
夏の魔力Lv13攻撃時、自身のHPが75%以上の場合、DSが520上昇+与ダメージが5%上昇
行動後、自身以外でHPが75%以上の味方がいる場合、次行動開始まで
行動力が(対象味方数*195)上昇(最大+650まで)+待機ゲージ減少速度が
(対象味方数*2)%(最大+6%まで)上昇
×
夏の魔力Lv14攻撃時、自身のHPが75%以上の場合、DSが560上昇+与ダメージが5%上昇
行動後、自身以外でHPが75%以上の味方がいる場合、次行動開始まで
行動力が(対象味方数*210)上昇(最大+700まで)+待機ゲージ減少速度が
(対象味方数*2)%(最大+6%まで)上昇
×
夏の魔力Lv15攻撃時、自身のHPが75%以上の場合、DSが600上昇+与ダメージが5%上昇
行動後、自身以外でHPが75%以上の味方がいる場合、次行動開始まで
行動力が(対象味方数*225)上昇(最大+750まで)+待機ゲージ減少速度が
(対象味方数*2)%(最大+6%まで)上昇
×
夏の魔力Lv3攻撃時、自身のHPが75%以上の場合、DSが120上昇+与ダメージが5%上昇
行動後、自身以外でHPが75%以上の味方がいる場合、次行動開始まで
行動力が(対象味方数*45)上昇(最大+150まで)+待機ゲージ減少速度が
(対象味方数*2)%(最大+6%まで)上昇
×
夏風強化アイテムの制御力が+310 / 行動力が+215 / 風光属性値が+20
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『風光20%』付与
×
歌袋強化アイテムの魔防力が+280 / 制御力が+240
武器セット時、攻撃時の睡眠+恐怖追加率17%上昇/防具セット時、睡眠+恐怖に対する抵抗+5回
性能変化のみ生成強化時にも効果適用
生成使用時、固有スロットに『武器:睡眠恐怖追加Lv7 / 防具:睡眠恐怖抵抗*5』付与
×
河童強化アイテムの魔防力が+55 / 制御力が+30 / 水属性値が+9
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『水9%』付与
×
火影防具専用 / 恐怖に対する抵抗+2回 / 炎+闇属性防御値+15/水属性防御値-15×
火花強化アイテムの命中力が+150 / 行動力が+220 / 炎花属性値が+16
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『炎花16%』付与
×
火球強化アイテムの魔攻力が+155 / 制御力が+100 / 炎星属性値が+12
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『炎星12%』付与
×
火球星蝕通常攻撃時、攻撃属性が炎+星になる/炎星攻撃+5
攻撃後、ダメージ属性値%(最大50%)で1ターン間、対象の炎+星属性防御値-10
×
火球千本打武器専用 / 行動後、50%で敵ランダム単体に炎属性魔撃攻撃追加
未発動時、次以降発動時の攻撃回数+1(最大10回まで)、発動率-3%
上限到達後は追加攻撃ダメージが2%ずつ増加(最大+30%まで)
攻撃対象は攻撃ごとにランダム
×
火蛇槍牙通常攻撃時、攻撃属性が炎+鉄になる/炎鉄攻撃+5
Lv1肉体異常の追加率+5%/防御貫通率が(対象のLv1肉体異常数*15)%上昇
×
火鼠強化アイテムの魔攻力が+60 / 魔防力が+100 / 炎属性値が+12
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『炎12%』付与
×
火柱燃鍛防具専用 / 属性攻撃に対し、20%で受ダメージ後に1ターン間、
Eブレイク率+15%、被Eブレイク率-15% / 効果中は再発動なし
効果中、自身がEブレイク状態時のみさらにEブレイク率+15%
効果中に属性ダメージを受けると、効果中のみ属性攻撃値+10(最大+30まで)
×
火面強化アイテムの攻撃力が+80 / 命中力が+245 / 炎鉄属性値が+14
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『炎鉄14%』付与
×
花10%アイテムの花属性値が+10
花11%アイテムの花属性値が+11
花12%アイテムの花属性値が+12
花13%アイテムの花属性値が+13
花14%アイテムの花属性値が+14
花15%アイテムの花属性値が+15
花16%アイテムの花属性値が+16
花17%アイテムの花属性値が+17
花18%アイテムの花属性値が+18
花19%アイテムの花属性値が+19
花20%アイテムの花属性値が+20
花21%アイテムの花属性値が+21
花22%アイテムの花属性値が+22
花23%アイテムの花属性値が+23
花24%アイテムの花属性値が+24
花25%アイテムの花属性値が+25
花26%アイテムの花属性値が+26
花27%アイテムの花属性値が+27
花28%アイテムの花属性値が+28
花30%アイテムの花属性値が+30
花31%アイテムの花属性値が+31
花5%アイテムの花属性値が+5
花6%アイテムの花属性値が+6
花7%アイテムの花属性値が+7
花8%アイテムの花属性値が+8
花9%アイテムの花属性値が+9
花水樹液武器専用 / 通常攻撃後、20%で単体対象に水木花属性追加攻撃
水木花攻撃+5、雷炎闇防御-15
×
花葬武器セット時、単体攻撃後、対象の残りHPが10%以下で花属性追加攻撃
追加攻撃時、花属性攻撃値+100/同対象への発動は一度のみ防具セット時、攻撃を受けて、自身の残りHPが10%以下で花属性反撃
反撃時、花属性攻撃値+100/同対象への発動は一度のみ
×
花舞葉散通常攻撃時、攻撃属性が木+花になる/木花攻撃+5
対象の木or花属性防御値が1以上の場合、それぞれ15%で1ターン間、属性防御値半減
×
花粉光環Lv1毎ターン開始時、そのターン間のみ、敵ランダム単体+それぞれ20%で他敵全員に
命中/制御成功率を(経過ターン数)%減少 / 発動後、20%で次発動以降の効果に
命中/制御判定値-20効果を追加(最大5回まで)
×
花粉光環Lv10毎ターン開始時、そのターン間のみ、敵ランダム単体+それぞれ20%で他敵全員に
命中/制御成功率を(経過ターン数)%減少 / 発動後、20%で次発動以降の効果に
命中/制御判定値-200効果を追加(最大5回まで)
×
花粉光環Lv3毎ターン開始時、そのターン間のみ、敵ランダム単体+それぞれ20%で他敵全員に
命中/制御成功率を(経過ターン数)%減少 / 発動後、20%で次発動以降の効果に
命中/制御判定値-60効果を追加(最大5回まで)
×
花粉光環Lv4毎ターン開始時、そのターン間のみ、敵ランダム単体+それぞれ20%で他敵全員に
命中/制御成功率を(経過ターン数)%減少 / 発動後、20%で次発動以降の効果に
命中/制御判定値-80効果を追加(最大5回まで)
×
花粉光環Lv5毎ターン開始時、そのターン間のみ、敵ランダム単体+それぞれ20%で他敵全員に
命中/制御成功率を(経過ターン数)%減少 / 発動後、20%で次発動以降の効果に
命中/制御判定値-100効果を追加(最大5回まで)
×
花粉光環Lv6毎ターン開始時、そのターン間のみ、敵ランダム単体+それぞれ20%で他敵全員に
命中/制御成功率を(経過ターン数)%減少 / 発動後、20%で次発動以降の効果に
命中/制御判定値-120効果を追加(最大5回まで)
×
花粉光環Lv7毎ターン開始時、そのターン間のみ、敵ランダム単体+それぞれ20%で他敵全員に
命中/制御成功率を(経過ターン数)%減少 / 発動後、20%で次発動以降の効果に
命中/制御判定値-140効果を追加(最大5回まで)
×
花粉光環Lv8毎ターン開始時、そのターン間のみ、敵ランダム単体+それぞれ20%で他敵全員に
命中/制御成功率を(経過ターン数)%減少 / 発動後、20%で次発動以降の効果に
命中/制御判定値-160効果を追加(最大5回まで)
×
花粉光環Lv9毎ターン開始時、そのターン間のみ、敵ランダム単体+それぞれ20%で他敵全員に
命中/制御成功率を(経過ターン数)%減少 / 発動後、20%で次発動以降の効果に
命中/制御判定値-180効果を追加(最大5回まで)
×
花粉爆散通常攻撃時、攻撃属性が風+花になる/風花攻撃+5
全状態異常Lv1追加率+3%/追加成功時、異常効果+25%
×
花竜強化アイテムの攻撃力が+230 / 命中力が+60 / 地花属性値が+13
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『地花13%』付与
×
花裂葬鎌通常攻撃時、攻撃属性が花になる/花攻撃+10
与ダメージの10%分TP回復
×
華樹丸Lv1防具専用 / アイテムの木+花属性防御値が+5×
華樹丸Lv3防具専用 / アイテムの木+花属性防御値が+11×
華樹丸Lv5防具専用 / アイテムの木+花属性防御値が+17×
華樹丸Lv8防具専用 / アイテムの木+花属性防御値が+24×
華樹丸Lv9防具専用 / アイテムの木+花属性防御値が+26×
華尻強化アイテムの魔防力が+40 / 防御力が+20 / 花属性値が+7
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『花7%』付与
×
華瑞樹Lv1防具専用 / アイテムの花+水+木属性防御値が+5×
華葬業裂通常攻撃時、25%で『魔撃追加』の代わりに、
(攻撃+魔攻)依存の花属性神撃攻撃を行う/花攻撃+10
×
華蝶強化アイテムの防御力が+180 / 魔防力が+285 / 風花属性値が+18
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『風花18%』付与
×
華姫強化アイテムの魔防力が+280 / 制御力が+120 / 命花属性値が+16
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『命花16%』付与
×
華嵐気龍通常攻撃時、攻撃属性が風+花になる/風花攻撃+5
攻撃後、20%で1ターン間、防御貫通率がダメージ属性値%分上昇
×
過剰投薬防具専用 / 毎ターン開始時、以降の与受ダメージがそれぞれ1〜5%ずつ(最大+25%まで)上昇
それぞれ(ターン数*5)%で上昇値が5%で固定になる
×
過電過食武器専用 / 攻撃時、30%で与ダメージ+25% / 3回発動ごとに、行動後に自身の待機ゲージ+100×
過電徹鋼砲通常攻撃時、攻撃属性が鉄+雷になる/鉄雷攻撃+5
20%で与ダメージ+25% / 1ターン間、待機ゲージ減少速度-10%
効果中は再発動(ダメージ上昇効果)なし
×
過蜜宝腹防具専用 / オープニング時、待機ゲージ減少速度が15%ダウンし、最大HPの15%分をストック
奇数ターン終了時、HPがストック量の10〜20%分回復し、
与ダメージ+3%、命中制御成功率+3%、待機ゲージ減少速度+3%
×
回転加速行動終了時、待機ゲージ減少速度が1〜3%ずつ(最大+20%まで)上昇
最大到達時、1ターン間効果持続し効果リセット/効果中は再発動なし
×
回転笠斬通常攻撃時、攻撃属性が鉄+星になる/鉄星攻撃+5
20%で攻撃対象以外の敵単体に追加攻撃
×
回避上昇Lv1防具専用 / 回避力が+20
回避上昇Lv10防具専用 / 回避力が+200
回避上昇Lv11防具専用 / 回避力が+220
回避上昇Lv12防具専用 / 回避力が+240
回避上昇Lv13防具専用 / 回避力が+260
回避上昇Lv14防具専用 / 回避力が+280
回避上昇Lv15防具専用 / 回避力が+300
回避上昇Lv16防具専用 / 回避力が+320
回避上昇Lv17防具専用 / 回避力が+340
回避上昇Lv18防具専用 / 回避力が+360
回避上昇Lv19防具専用 / 回避力が+380
回避上昇Lv2防具専用 / 回避力が+40
回避上昇Lv20防具専用 / 回避力が+400
回避上昇Lv21防具専用 / 回避力が+420
回避上昇Lv22防具専用 / 回避力が+440
回避上昇Lv23防具専用 / 回避力が+460
回避上昇Lv24防具専用 / 回避力が+480
回避上昇Lv25防具専用 / 回避力が+500
回避上昇Lv28防具専用 / 回避力が+560
回避上昇Lv3防具専用 / 回避力が+60
回避上昇Lv32防具専用 / 回避力が+640
回避上昇Lv33防具専用 / 回避力が+660
回避上昇Lv4防具専用 / 回避力が+80
回避上昇Lv5防具専用 / 回避力が+100
回避上昇Lv6防具専用 / 回避力が+120
回避上昇Lv7防具専用 / 回避力が+140
回避上昇Lv8防具専用 / 回避力が+160
回避上昇Lv9防具専用 / 回避力が+180
壊撃Lv1武器専用 / ガードブレイク率が10%上昇×
壊撃Lv2武器専用 / ガードブレイク率が12%上昇×
壊撃Lv3武器専用 / ガードブレイク率が14%上昇×
壊撃Lv4武器専用 / ガードブレイク率が16%上昇×
壊撃Lv5武器専用 / ガードブレイク率が18%上昇×
壊撃Lv6武器専用 / ガードブレイク率が20%上昇×
壊撃Lv7武器専用 / ガードブレイク率が22%上昇×
怪牙星蝕武器専用 / 2の倍数ターン開始時、防御貫通/魔防浸透率と回避貫通/妨害浸透率が4%ずつ上昇
3の倍数ターン開始時、防御力と魔防力が8%ずつ減少する
×
怪卵Lv10防具専用 / 行動後、15%で2ターン間、防御力と魔防力と行動力が合計値の5%+300ずつ上昇
効果中、0.2ターンごとにHPが上記上昇値の(1〜15)%ずつ回復
×
怪卵Lv11防具専用 / 行動後、15%で2ターン間、防御力と魔防力と行動力が合計値の5%+330ずつ上昇
効果中、0.2ターンごとにHPが上記上昇値の(1〜15)%ずつ回復
×
怪卵Lv12防具専用 / 行動後、15%で2ターン間、防御力と魔防力と行動力が合計値の5%+360ずつ上昇
効果中、0.2ターンごとにHPが上記上昇値の(1〜15)%ずつ回復
×
怪卵Lv13防具専用 / 行動後、15%で2ターン間、防御力と魔防力と行動力が合計値の5%+390ずつ上昇
効果中、0.2ターンごとにHPが上記上昇値の(1〜15)%ずつ回復
×
怪卵Lv4防具専用 / 行動後、15%で2ターン間、防御力と魔防力と行動力が合計値の5%+120ずつ上昇
効果中、0.2ターンごとにHPが上記上昇値の(1〜15)%ずつ回復
×
怪卵Lv7防具専用 / 行動後、15%で2ターン間、防御力と魔防力と行動力が合計値の5%+210ずつ上昇
効果中、0.2ターンごとにHPが上記上昇値の(1〜15)%ずつ回復
×
怪卵Lv8防具専用 / 行動後、15%で2ターン間、防御力と魔防力と行動力が合計値の5%+240ずつ上昇
効果中、0.2ターンごとにHPが上記上昇値の(1〜15)%ずつ回復
×
怪卵Lv9防具専用 / 行動後、15%で2ターン間、防御力と魔防力と行動力が合計値の5%+270ずつ上昇
効果中、0.2ターンごとにHPが上記上昇値の(1〜15)%ずつ回復
×
海撃星墜通常攻撃時、攻撃属性が水+星になる/水星攻撃+5
攻撃後、20%で次行動終了まで属性攻撃値+25
この攻撃で対象を戦闘不能にした場合は発動率100%
×
海象強化アイテムの攻撃力が+300 / 防御力が+200
武器セット時、攻撃時の猛毒+スロウ追加率17%上昇/防具セット時、猛毒+スロウに対する抵抗+5回
性能変化のみ生成強化時にも効果適用
生成使用時、固有スロットに『武器:猛毒スロウ追加Lv7 / 防具:猛毒スロウ抵抗*5』付与
×
灰牙双刺通常攻撃時、2連撃になり、それぞれ攻撃属性が光、闇になる/光+闇攻撃+10
攻撃後、20%で単体対象に光+闇属性攻撃追加
×
鎧鰐強化アイテムの防御力が+200 / 魔防力が+50
武器セット時、攻撃時の呪い追加率14%上昇/防具セット時、呪いに対する抵抗+5回
性能変化のみ生成強化時にも効果適用
生成使用時、固有スロットに『武器:呪い追加Lv5 / 防具:呪い抵抗*5』付与
×
骸刃霊閃通常攻撃時、攻撃属性が水+闇になる/水闇攻撃+5
それぞれ30%で、回避貫通率が(0〜闇属性攻撃値)%分(最大+25%)上昇
防御貫通率が(0〜水属性攻撃値)%分(最大+25%)上昇
×
骸炭防具専用 / 全攻撃に対し、10%で発動 / 1ターン間、受ダメージの10〜25%分のDS+行動力上昇
効果中は再発動率2倍 / 効果時間は変わらず、ステータスのみさらに上昇
×
骸弾霊穿通常攻撃時、攻撃属性が水+闇になる/水闇攻撃+5
それぞれ30%で、回避貫通率が(0〜水属性攻撃値)%分(最大+25%)上昇
防御貫通率が(0〜闇属性攻撃値)%分(最大+25%)上昇
×
蛙沼泥水通常攻撃時、攻撃属性が水+地になる/水地攻撃+5×
蛙毒の腹壺防具専用 / 異常追加に対し、10%で抵抗
1ターン間、自身の同異常追加率+10%/抵抗率+25%
効果中、同異常に対しては再発動なし
×
鎌鉾鼓打武器専用 / 攻撃後、15%で1.5ターン間、単体対象の防御力+魔防力を15%ずつ減少
効果中は再発動なし / 発動時を除く効果中の自身の行動後、効果対象の
防御力or魔防力のいずれかのダウン効果を5%(最大合計+30%まで)上昇させる
×
甘伝金角防具専用 / オープニング時、最大HPが10%上昇、与ダメージが6%上昇
行動時、HPが半分以下の時に1度だけ、永続的に受ダメージ+12%/与ダメージ+6%
×
貫通効果Lv1武器専用 / 攻撃時、対象の防御力を一定量無視 / 貫通量+0%×
貫通効果Lv10武器専用 / 攻撃時、対象の防御力を一定量無視 / 貫通量+90%×
貫通効果Lv11武器専用 / 攻撃時、対象の防御力を一定量無視 / 貫通量+100%×
貫通効果Lv12武器専用 / 攻撃時、対象の防御力を一定量無視 / 貫通量+110%×
貫通効果Lv13武器専用 / 攻撃時、対象の防御力を一定量無視 / 貫通量+120%×
貫通効果Lv2武器専用 / 攻撃時、対象の防御力を一定量無視 / 貫通量+10%×
貫通効果Lv3武器専用 / 攻撃時、対象の防御力を一定量無視 / 貫通量+20%×
貫通効果Lv4武器専用 / 攻撃時、対象の防御力を一定量無視 / 貫通量+30%×
貫通効果Lv5武器専用 / 攻撃時、対象の防御力を一定量無視 / 貫通量+40%×
貫通効果Lv6武器専用 / 攻撃時、対象の防御力を一定量無視 / 貫通量+50%×
貫通効果Lv7武器専用 / 攻撃時、対象の防御力を一定量無視 / 貫通量+60%×
貫通効果Lv8武器専用 / 攻撃時、対象の防御力を一定量無視 / 貫通量+70%×
貫通効果Lv9武器専用 / 攻撃時、対象の防御力を一定量無視 / 貫通量+80%×
丸呑み武器専用 / 攻撃後、20%で単体対象の0以上の属性防御値いずれか一つを1ターン時間0にする
効果中、自身の属性攻撃値が無効化した属性防御値%分上昇 / 効果中は再発動なし
×
岩鋼強化アイテムの防御力が+50 / 魔防力が+200 / 鉄地属性値が+11
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『鉄地11%』付与
×
岩鱗宝護防具専用 / オープニング時、自身の受ダメージが常に10%上昇する
攻撃ダメージを受けると、与ダメージとクリティカル率+2% / 発動は自行動間で1度のみ
5回発動で1.5ターン間、与ダメージ+クリティカル率上昇効果が2倍
効果終了時、上昇効果が初期値にリセット
×
器の再成防具専用 / 行動後、20%で減少しているHPの10〜25%分を回復/瀕死時は無効
次行動開始まで、防御力と魔防力がHP回復量分減少
×
寄生武器専用 / 攻撃後、20%で単体対象に『寄生』付与
次行動まで、自身の被攻撃時に受ダメージの10〜25%分『寄生』対象からHP吸収
効果終了時、その行動時のみDSがHP吸収効果合計値分上昇
×
寄生強化アイテムの攻撃力が+90 / 命中力が+40 / 花属性値が+11
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『花11%』付与
×
機運熟成戦闘開始後、0.1ターン経過ごとに『機運』が5〜15ずつ上昇
『機運』が100到達後の行動開始時、与ダメージ+10%、命中制御成功率+10%、回避妨害成功率+10%
効果発動後、0.1ターン経過ごとに『機運』が5〜15ずつ減少
『機運』が0になると効果終了 / 終了後、1ターン間、機運上昇なし
×
機甲翼防具専用 / 行動終了後、20%で次行動まで待機ゲージ減少速度+10%
効果中、全攻撃を25%で回避 / 回避失敗で効果終了
×
機竜強化アイテムの防御力が+120 / 行動力が+180 / 鉄光属性値が+13
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『鉄光13%』付与
×
輝殻強化アイテムの魔攻力が+150 / 魔防力が+255 / 風光属性値が+16
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『風光16%』付与
×
輝魚強化アイテムの魔攻力が+170 / 魔防力が+140 / 水光属性値が+14
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『水光14%』付与
×
輝鱗遊刃通常攻撃時、攻撃属性が水+光になる/水光攻撃+5
攻撃時、それぞれ20%で魔防浸透率+25%、妨害浸透率+25%
×
飢辛餓苦防具専用 / 全攻撃に対し、受ダメージ後にHPが半分以下の場合に1度だけ待機ゲージ減少速度+5%
発動後、自身の攻撃後及び被攻撃後に20%で、次行動開始までのみ効果がさらに+5%(合計最大+25%)
×
鬼火強化アイテムの魔攻力が+280 / 制御力が+160 / 炎闇属性値が+17
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『炎闇17%』付与
×
鬼械強化アイテムの魔攻力が+200 / 行動力が+325 / 炎雷属性値が+19
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『炎雷19%』付与
×
鬼斬神焔通常攻撃時、攻撃属性が炎+光になる/炎光攻撃+5
Eブレイク率+10% / Eブレイク状態の対象に防御貫通率+25%
×
鬼聖母神Lv1被クリティカル時、1ターン間、攻撃者のクリティカル率-15% / 効果中の対象には再発動なし
さらに、自身の以降のクリティカル率が15〜35%ずつ上昇
発動後のクリティカル発動時、DS+50 / 上昇率はリセット
×
鬼聖母神Lv10被クリティカル時、1ターン間、攻撃者のクリティカル率-15% / 効果中の対象には再発動なし
さらに、自身の以降のクリティカル率が15〜35%ずつ上昇
発動後のクリティカル発動時、DS+500 / 上昇率はリセット
×
鬼聖母神Lv11被クリティカル時、1ターン間、攻撃者のクリティカル率-15% / 効果中の対象には再発動なし
さらに、自身の以降のクリティカル率が15〜35%ずつ上昇
発動後のクリティカル発動時、DS+550 / 上昇率はリセット
×
鬼聖母神Lv12被クリティカル時、1ターン間、攻撃者のクリティカル率-15% / 効果中の対象には再発動なし
さらに、自身の以降のクリティカル率が15〜35%ずつ上昇
発動後のクリティカル発動時、DS+600 / 上昇率はリセット
×
鬼聖母神Lv13被クリティカル時、1ターン間、攻撃者のクリティカル率-15% / 効果中の対象には再発動なし
さらに、自身の以降のクリティカル率が15〜35%ずつ上昇
発動後のクリティカル発動時、DS+650 / 上昇率はリセット
×
鬼聖母神Lv2被クリティカル時、1ターン間、攻撃者のクリティカル率-15% / 効果中の対象には再発動なし
さらに、自身の以降のクリティカル率が15〜35%ずつ上昇
発動後のクリティカル発動時、DS+100 / 上昇率はリセット
×
鬼聖母神Lv6被クリティカル時、1ターン間、攻撃者のクリティカル率-15% / 効果中の対象には再発動なし
さらに、自身の以降のクリティカル率が15〜35%ずつ上昇
発動後のクリティカル発動時、DS+300 / 上昇率はリセット
×
鬼聖母神Lv7被クリティカル時、1ターン間、攻撃者のクリティカル率-15% / 効果中の対象には再発動なし
さらに、自身の以降のクリティカル率が15〜35%ずつ上昇
発動後のクリティカル発動時、DS+350 / 上昇率はリセット
×
逆天金字塔通常攻撃時、攻撃属性が地+光になる/地光攻撃+5
魔防力が防御力より高い対象への攻撃時、20%で1ターン間、その値を入れ替える
×
仇黒鉄通常攻撃時、攻撃属性が鉄+闇になる/鉄闇攻撃+5
重傷時は属性攻撃値+25/瀕死時は属性攻撃値+50
×
吸血武器専用 / 単体攻撃時、20%で与ダメージの10〜50%分のHPを回復する×
巨花強化アイテムの魔攻力が+200 / 行動力が-110 / 命花属性値が+9
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『命花9%』付与
×
拒絶反応防具専用 / 全攻撃に対し、5%で反撃
自身が軽傷時は発動率2倍、重傷時は3倍、瀕死時は5倍、10%以下で10倍になる
×
虚幻妄葬攻撃後、15%で単体対象に混乱追加
対象抵抗時、1ターン間、自身の魔攻力が20%上昇/効果中は再発動(上昇効果)なし
×
叫鬼炎魔通常攻撃時、攻撃属性が炎+闇になる/炎闇攻撃+5
攻撃後、炎or闇属性攻撃値のいずれかが+1(最大+15まで)上昇
いずれかが最大到達以降はどちらも上昇しない
×
強化魂殻防具専用 / 無属性ダメージを10%軽減 / 全属性防御値-10×
強欲武器セット時 / 物理攻撃時、20%で自身の次行動開始まで、単体対象の防御力を20%奪う/魔法攻撃時は魔防力が対象防具セット時 / 物理攻撃に対し、20%で自身の次行動終了まで、攻撃者の攻撃力を20%奪う/魔法攻撃には魔攻力が対象×
恐怖追加Lv1武器専用 / 攻撃時の恐怖追加率10%上昇 / 効果時間+0%
恐怖追加Lv10武器専用 / 攻撃時の恐怖追加率10%上昇 / 効果時間+90%
恐怖追加Lv11武器専用 / 攻撃時の恐怖追加率10%上昇 / 効果時間+100%
恐怖追加Lv12武器専用 / 攻撃時の恐怖追加率10%上昇 / 効果時間+110%
恐怖追加Lv13武器専用 / 攻撃時の恐怖追加率10%上昇 / 効果時間+120%
恐怖追加Lv14武器専用 / 攻撃時の恐怖追加率10%上昇 / 効果時間+130%
恐怖追加Lv2武器専用 / 攻撃時の恐怖追加率10%上昇 / 効果時間+10%
恐怖追加Lv3武器専用 / 攻撃時の恐怖追加率10%上昇 / 効果時間+20%
恐怖追加Lv4武器専用 / 攻撃時の恐怖追加率10%上昇 / 効果時間+30%
恐怖追加Lv5武器専用 / 攻撃時の恐怖追加率10%上昇 / 効果時間+40%
恐怖追加Lv6武器専用 / 攻撃時の恐怖追加率10%上昇 / 効果時間+50%
恐怖追加Lv7武器専用 / 攻撃時の恐怖追加率10%上昇 / 効果時間+60%
恐怖追加Lv8武器専用 / 攻撃時の恐怖追加率10%上昇 / 効果時間+70%
恐怖追加Lv9武器専用 / 攻撃時の恐怖追加率10%上昇 / 効果時間+80%
恐怖追加強Lv1武器専用 / 攻撃時の恐怖追加率15%上昇 / 効果時間+0%
恐怖追加強Lv2武器専用 / 攻撃時の恐怖追加率15%上昇 / 効果時間+10%
恐怖追加強Lv4武器専用 / 攻撃時の恐怖追加率15%上昇 / 効果時間+30%
恐怖追加強Lv5武器専用 / 攻撃時の恐怖追加率15%上昇 / 効果時間+40%
恐怖抵抗*2防具専用 / 恐怖に対する抵抗+2回
恐怖抵抗*3防具専用 / 恐怖に対する抵抗+3回
恐怖抵抗*4防具専用 / 恐怖に対する抵抗+4回
恐怖抵抗*5防具専用 / 恐怖に対する抵抗+5回
恐怖抵抗*6防具専用 / 恐怖に対する抵抗+6回
恐怖抵抗*7防具専用 / 恐怖に対する抵抗+7回
恐怖抵抗*8防具専用 / 恐怖に対する抵抗+8回
恐霊鳥の皇爪武器専用 / 攻撃後、20%で単体対象に風属性斬撃攻撃を追加
ダメージの10〜100%分、自身のHPを回復する
×
狂天光嵐通常攻撃時、攻撃属性が風+光になる/風光攻撃+5
4連撃/Eブレイク率が連撃数*3%上昇
×
狂鴆毒武器専用 / 猛毒+魂毒追加率+10% / 攻撃後、20%で単体対象が猛毒or魂毒状態で『狂鴆毒』追加
『狂鴆毒』時、行動時に20%で対象異常効果が10〜25%上昇
猛毒魂毒回復時、『狂鴆毒』が消えて異常が残る
×
曲芸防具専用 / 全攻撃に対し、10%で回避 / 自身の待機ゲージ+25
1ターン間、攻撃者の与ダメージ-10%、受ダメージ+10%、待機ゲージ減少速度-10%
効果中は再発動なし
×
曲乗曲剣攻撃時、15%で命中率+25%、クリティカル発動、貫通率+25%、
与ダメージ+25%、追加待機ゲージ-25、のいずれか1つが発動する
×
筋骨剣鎧防具専用 / 全攻撃に対し、10%でダメージを25%カット
発動後、1ターン間、与ダメージ+15%、受ダメージ-15%、クリティカル率+25%
ただし、回避妨害成功率が25%減少 / 効果中は再発動なし
×
金角閃闘突通常攻撃時、攻撃属性が命+雷になる/命雷攻撃+5
魔防浸透率+10% / 自身の魔攻力より高い魔防力の対象への攻撃時、属性攻撃値+20
×
金甲一擲通常攻撃時、攻撃属性が雷+闇になる/雷闇攻撃+5
ダメージが-25%〜+50%で変動
×
金剛星砕通常攻撃時、攻撃属性が鉄+星になる/鉄星攻撃+5
10%でクリティカル+ガードブレイク攻撃
×
金砕強化アイテムの攻撃力が+180 / 命中力が+240 / 鉄星属性値が+17
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『鉄星17%』付与
×
金色雷葉鞭通常攻撃時、攻撃属性が雷+花になる/雷花攻撃+5
それぞれ20%で麻痺追加率+25%、魅了追加率+25%
×
金椿強化アイテムの魔攻力が+80 / 制御力が+245 / 雷花属性値が+14
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『雷花14%』付与
×
金蘭強化アイテムの魔攻力が+240 / 制御力が-120 / 雷花属性値が+11
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『雷花11%』付与
×
金狼咬撃攻撃時、クリティカル率が10%、モータル率が15%、フェイタル率が20%上昇×
銀汗強化アイテムの制御力が+150 / 行動力が+220 / 水鉄属性値が+16
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『水鉄16%』付与
×
銀錆強化アイテムの攻撃力が+325 / 行動力が+225 / 木鉄属性値が+20
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『木鉄20%』付与
×
銀竜乃太刀武器専用 / 攻撃時、20%で防御貫通/魔防浸透率が50%上昇する
発動ごとに、以降の効果が5〜15%ずつ(最小で10%まで)低下
効果が10%まで低下すると発動率が100%になり、以降は効果低下なし
×
銀狼闇牙通常攻撃時、攻撃属性が木+闇になる/木闇攻撃+5
クリティカル率+10%/クリティカル発生時、ガードブレイク追加
×
九竜強化アイテムの防御力が+280 / 命中力が+120 / 水木属性値が+16
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『水木16%』付与
×
空怪強化アイテムの制御力が+100 / 行動力が+220 / 風闇属性値が+14
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『風闇14%』付与
×
空掃世壊通常攻撃時、攻撃属性が風+闇になる/風闇攻撃+5
攻撃後、ダメージ範囲外の敵全員にそれぞれ15%で待機ゲージ追加+25
×
屑鉄強化アイテムの攻撃力が+60 / 防御力が+60 / 鉄属性値が+11
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『鉄11%』付与
×
血華星燃通常攻撃時、攻撃属性が星+花になる/星花攻撃+5
15%でさらに炎属性付与+炎攻撃+10/15%でさらに闇属性付与+闇攻撃+10
×
血華緋扇閃通常攻撃時、攻撃属性が鉄+花になる/鉄花攻撃+5
×
血界刃攻撃後、20%で単体対象に闇属性追加攻撃/闇攻撃+10
HPを10%消費、対象の防御力を消費量分貫通
×
血吸棘通常攻撃時、攻撃属性が花になる/花攻撃+10
攻撃後、それぞれ10%でHPとTPをダメージの50%分回復する
×
血桜刃傷武器専用 / 属性攻撃時、15%でHPが半分以下の単体対象に
永続的に攻撃属性のいずれか1つの属性防御値を10減少
1.5ターン間、対象の被Eブレイク率+25%、行動時のEブレイク自動回復不能
同対象には1度のみ発動
×
月華の金冠通常攻撃時、攻撃属性が星+花になる/星花攻撃+5
攻撃後、20%で1ターン間、単体対象の魔防力が15%減少、自身の魔攻力が15%上昇
効果中の対象には再発動(ステータス変化効果)なし
×
月牙衝Lv1武器専用 / 攻撃後、15%で単体対象に光闇属性追加攻撃+低確率で魅了追加
光闇攻撃+3、星花防御--6
×
月牙衝Lv2武器専用 / 攻撃後、15%で単体対象に光闇属性追加攻撃+低確率で魅了追加
光闇攻撃+4、星花防御--8
×
月牙衝Lv3武器専用 / 攻撃後、15%で単体対象に光闇属性追加攻撃+低確率で魅了追加
光闇攻撃+5、星花防御-10
×
月牙衝Lv6武器専用 / 攻撃後、15%で単体対象に光闇属性追加攻撃+低確率で魅了追加
光闇攻撃+8、星花防御-16
×
月牙衝Lv8武器専用 / 攻撃後、15%で単体対象に光闇属性追加攻撃+低確率で魅了追加
光闇攻撃+10、星花防御-20
×
堅実強化Lv1アイテムの防御力が+15 / 命中力が+15 / 生成強化時にも効果適用
堅実強化Lv10アイテムの防御力が+150 / 命中力が+150 / 生成強化時にも効果適用
堅実強化Lv11アイテムの防御力が+165 / 命中力が+165 / 生成強化時にも効果適用
堅実強化Lv13アイテムの防御力が+195 / 命中力が+195 / 生成強化時にも効果適用
堅実強化Lv2アイテムの防御力が+30 / 命中力が+30 / 生成強化時にも効果適用
堅実強化Lv3アイテムの防御力が+45 / 命中力が+45 / 生成強化時にも効果適用
堅実強化Lv4アイテムの防御力が+60 / 命中力が+60 / 生成強化時にも効果適用
堅実強化Lv5アイテムの防御力が+75 / 命中力が+75 / 生成強化時にも効果適用
堅実強化Lv6アイテムの防御力が+90 / 命中力が+90 / 生成強化時にも効果適用
堅実強化Lv7アイテムの防御力が+105 / 命中力が+105 / 生成強化時にも効果適用
堅実強化Lv8アイテムの防御力が+120 / 命中力が+120 / 生成強化時にも効果適用
堅実強化Lv9アイテムの防御力が+135 / 命中力が+135 / 生成強化時にも効果適用
賢猿防具専用 / 魔撃+神撃攻撃に対して、受ダメージを5%減少する
自行動間で1度だけ、発動後にダメージ減少値が1%(最大20まで)ずつ上昇
×
幻華氷刃通常攻撃時、攻撃属性が水+花になる/水花攻撃+5
魔防浸透率+10%/対象がGブレイク状態で浸透効果2倍/Eブレイク状態でさらに2倍
×
幻天火通常攻撃時、攻撃属性が炎+光になる/炎光攻撃+5
20%で混乱追加率+25%/炎属性攻撃値(最大50%)で効果時間上昇
20%で頭痛追加率+15%/光属性攻撃値(最大50%)で効果時間上昇
×
源の泉Lv1防具専用 / 毎行動時、HP+TPを小回復 / 回復量+0%
源の泉Lv2防具専用 / 毎行動時、HP+TPを小回復 / 回復量+10%
源の泉Lv3防具専用 / 毎行動時、HP+TPを小回復 / 回復量+20%
源の泉Lv4防具専用 / 毎行動時、HP+TPを小回復 / 回復量+30%
源の泉Lv5防具専用 / 毎行動時、HP+TPを小回復 / 回復量+40%
限定強化駆動防具専用 / オープニング時、与ダメージ、回避/妨害成功率、待機ゲージ減少速度が10%上昇
毎ターン終了時、上昇効果のいずれか1つが3〜5%減少
×
古き王印魂毒+呪いに対するそれぞれの抵抗+3回/抵抗時、敵ランダム対象にその異常を追加
全ての抵抗を使い切った時、敵全員にその異常を追加
×
狐狸強化アイテムの魔攻力が+245 / 行動力が+190 / 風雷属性値が+17
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『風雷17%』付与
×
狐狸垢離通常攻撃時、攻撃属性が風+雷になる/風雷攻撃+5
20%で魔防浸透率+25%、自行動開始まで待機ゲージ減少速度+25%
×
五月病Lv1第1〜4ターン時、攻撃時のDSが(20*ターン数)上昇
第5ターン時、自行動は全てキャンセル
×
五月病Lv10第1〜4ターン時、攻撃時のDSが(200*ターン数)上昇
第5ターン時、自行動は全てキャンセル
×
五月病Lv2第1〜4ターン時、攻撃時のDSが(40*ターン数)上昇
第5ターン時、自行動は全てキャンセル
×
五月病Lv3第1〜4ターン時、攻撃時のDSが(60*ターン数)上昇
第5ターン時、自行動は全てキャンセル
×
五月病Lv4第1〜4ターン時、攻撃時のDSが(80*ターン数)上昇
第5ターン時、自行動は全てキャンセル
×
五月病Lv5第1〜4ターン時、攻撃時のDSが(100*ターン数)上昇
第5ターン時、自行動は全てキャンセル
×
五月病Lv6第1〜4ターン時、攻撃時のDSが(120*ターン数)上昇
第5ターン時、自行動は全てキャンセル
×
五月病Lv7第1〜4ターン時、攻撃時のDSが(140*ターン数)上昇
第5ターン時、自行動は全てキャンセル
×
五月病Lv8第1〜4ターン時、攻撃時のDSが(160*ターン数)上昇
第5ターン時、自行動は全てキャンセル
×
五月病Lv9第1〜4ターン時、攻撃時のDSが(180*ターン数)上昇
第5ターン時、自行動は全てキャンセル
×
五連炎筒通常攻撃時、炎属性の5連撃になる/炎攻撃+10
×
光10%アイテムの光属性値が+10
光11%アイテムの光属性値が+11
光12%アイテムの光属性値が+12
光13%アイテムの光属性値が+13
光14%アイテムの光属性値が+14
光15%アイテムの光属性値が+15
光16%アイテムの光属性値が+16
光17%アイテムの光属性値が+17
光18%アイテムの光属性値が+18
光19%アイテムの光属性値が+19
光20%アイテムの光属性値が+20
光21%アイテムの光属性値が+21
光22%アイテムの光属性値が+22
光23%アイテムの光属性値が+23
光24%アイテムの光属性値が+24
光25%アイテムの光属性値が+25
光26%アイテムの光属性値が+26
光27%アイテムの光属性値が+27
光29%アイテムの光属性値が+29
光30%アイテムの光属性値が+30
光5%アイテムの光属性値が+5
光6%アイテムの光属性値が+6
光7%アイテムの光属性値が+7
光8%アイテムの光属性値が+8
光9%アイテムの光属性値が+9
光闇10%アイテムの光闇属性値が+10
光闇12%アイテムの光闇属性値が+12
光闇13%アイテムの光闇属性値が+13
光闇14%アイテムの光闇属性値が+14
光闇15%アイテムの光闇属性値が+15
光闇17%アイテムの光闇属性値が+17
光闇3%アイテムの光闇属性値が+3
光闇9%アイテムの光闇属性値が+9
光花12%アイテムの光花属性値が+12
光実強化アイテムの攻撃力が+65 / 防御力が+100 / 命光属性値が+8
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『命光8%』付与
×
光樹強化アイテムの防御力が+150 / 魔防力が+225 / 木光属性値が+16
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『木光16%』付与
×
光神風Lv1防具専用 / アイテムの風+光属性防御値が+5×
光神風Lv3防具専用 / アイテムの風+光属性防御値が+11×
光神風Lv4防具専用 / アイテムの風+光属性防御値が+14×
光神風Lv5防具専用 / アイテムの風+光属性防御値が+17×
光神風Lv6防具専用 / アイテムの風+光属性防御値が+20×
光神風Lv7防具専用 / アイテムの風+光属性防御値が+22×
光神風Lv8防具専用 / アイテムの風+光属性防御値が+24×
光星12%アイテムの光星属性値が+12
光草強化アイテムの魔防力が+210 / 制御力が+120 / 命光属性値が+14
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『命光14%』付与
×
光苔強化アイテムの防御力が+300 / 命中力が+255 / 命光属性値が+20
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『命光20%』付与
×
光塔強化アイテムの防御力が+40 / 魔防力が+40 / 光属性値が+9
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『光9%』付与
×
光爆果実通常攻撃時、攻撃属性が命+光になる / 命光攻撃+5
20%で攻撃後、自身のHPをDSの10%〜20%分回復する
×
光粒凍氷防具専用 / 全攻撃に対し、20%でダメージを10%カット
攻撃終了後、対象DSの10%分、物理攻撃の場合は防御力、魔法攻撃には魔防力が上昇
(最大でそれぞれ元値の+25%まで)/1ターン間、0.1ターン経過ごとに上昇値の10%ずつ効果減少
効果中の再発動時、効果時間は変わらず上昇値のみ最大限界までは追加
×
光毬強化アイテムの攻撃力が+145 / 防御力が+200 / 雷光属性値が+15
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『雷光15%』付与
×
幸運命中成功率、制御成功率、回避成功率、妨害成功率、
クリティカル率、ガードブレイク率、Eブレイク率がそれぞれ3%ずつ上昇
×
攻型強化Lv1アイテムの攻撃力が+15 / 命中力が+15 / 生成強化時にも効果適用
攻型強化Lv10アイテムの攻撃力が+150 / 命中力が+150 / 生成強化時にも効果適用
攻型強化Lv11アイテムの攻撃力が+165 / 命中力が+165 / 生成強化時にも効果適用
攻型強化Lv12アイテムの攻撃力が+180 / 命中力が+180 / 生成強化時にも効果適用
攻型強化Lv13アイテムの攻撃力が+195 / 命中力が+195 / 生成強化時にも効果適用
攻型強化Lv14アイテムの攻撃力が+210 / 命中力が+210 / 生成強化時にも効果適用
攻型強化Lv2アイテムの攻撃力が+30 / 命中力が+30 / 生成強化時にも効果適用
攻型強化Lv3アイテムの攻撃力が+45 / 命中力が+45 / 生成強化時にも効果適用
攻型強化Lv4アイテムの攻撃力が+60 / 命中力が+60 / 生成強化時にも効果適用
攻型強化Lv5アイテムの攻撃力が+75 / 命中力が+75 / 生成強化時にも効果適用
攻型強化Lv6アイテムの攻撃力が+90 / 命中力が+90 / 生成強化時にも効果適用
攻型強化Lv7アイテムの攻撃力が+105 / 命中力が+105 / 生成強化時にも効果適用
攻型強化Lv8アイテムの攻撃力が+120 / 命中力が+120 / 生成強化時にも効果適用
攻型強化Lv9アイテムの攻撃力が+135 / 命中力が+135 / 生成強化時にも効果適用
攻撃強化Lv0アイテムの攻撃力が+5 / 生成強化時にも効果適用
攻撃強化Lv1アイテムの攻撃力が+10 / 生成強化時にも効果適用
攻撃強化Lv10アイテムの攻撃力が+100 / 生成強化時にも効果適用
攻撃強化Lv11アイテムの攻撃力が+110 / 生成強化時にも効果適用
攻撃強化Lv12アイテムの攻撃力が+120 / 生成強化時にも効果適用
攻撃強化Lv13アイテムの攻撃力が+130 / 生成強化時にも効果適用
攻撃強化Lv14アイテムの攻撃力が+140 / 生成強化時にも効果適用
攻撃強化Lv15アイテムの攻撃力が+150 / 生成強化時にも効果適用
攻撃強化Lv16アイテムの攻撃力が+160 / 生成強化時にも効果適用
攻撃強化Lv17アイテムの攻撃力が+170 / 生成強化時にも効果適用
攻撃強化Lv18アイテムの攻撃力が+180 / 生成強化時にも効果適用
攻撃強化Lv19アイテムの攻撃力が+190 / 生成強化時にも効果適用
攻撃強化Lv2アイテムの攻撃力が+20 / 生成強化時にも効果適用
攻撃強化Lv20アイテムの攻撃力が+200 / 生成強化時にも効果適用
攻撃強化Lv21アイテムの攻撃力が+210 / 生成強化時にも効果適用
攻撃強化Lv22アイテムの攻撃力が+220 / 生成強化時にも効果適用
攻撃強化Lv23アイテムの攻撃力が+230 / 生成強化時にも効果適用
攻撃強化Lv24アイテムの攻撃力が+240 / 生成強化時にも効果適用
攻撃強化Lv26アイテムの攻撃力が+260 / 生成強化時にも効果適用
攻撃強化Lv28アイテムの攻撃力が+280 / 生成強化時にも効果適用
攻撃強化Lv3アイテムの攻撃力が+30 / 生成強化時にも効果適用
攻撃強化Lv31アイテムの攻撃力が+310 / 生成強化時にも効果適用
攻撃強化Lv33アイテムの攻撃力が+330 / 生成強化時にも効果適用
攻撃強化Lv4アイテムの攻撃力が+40 / 生成強化時にも効果適用
攻撃強化Lv5アイテムの攻撃力が+50 / 生成強化時にも効果適用
攻撃強化Lv6アイテムの攻撃力が+60 / 生成強化時にも効果適用
攻撃強化Lv7アイテムの攻撃力が+70 / 生成強化時にも効果適用
攻撃強化Lv8アイテムの攻撃力が+80 / 生成強化時にも効果適用
攻撃強化Lv9アイテムの攻撃力が+90 / 生成強化時にも効果適用
攻唱強化Lv1アイテムの攻撃力が+15 / 制御力が+15 / 生成強化時にも効果適用
攻唱強化Lv2アイテムの攻撃力が+30 / 制御力が+30 / 生成強化時にも効果適用
攻唱強化Lv3アイテムの攻撃力が+45 / 制御力が+45 / 生成強化時にも効果適用
攻唱強化Lv5アイテムの攻撃力が+75 / 制御力が+75 / 生成強化時にも効果適用
攻唱強化Lv6アイテムの攻撃力が+90 / 制御力が+90 / 生成強化時にも効果適用
甲車強化アイテムの防御力が+130 / 行動力が+130
武器セット時、攻撃時のスロウ+骨折追加率10%上昇/防具セット時、スロウ+骨折抵抗+3回
性能変化のみ生成強化時にも効果適用
生成使用時、固有スロットに『武器:スロウ骨折追加Lv2 / 防具:スロウ骨折抵抗*3』付与
×
硬質強化Lv1アイテムの攻撃力が+15 / 防御力が+15 / 生成強化時にも効果適用
硬質強化Lv10アイテムの攻撃力が+150 / 防御力が+150 / 生成強化時にも効果適用
硬質強化Lv11アイテムの攻撃力が+165 / 防御力が+165 / 生成強化時にも効果適用
硬質強化Lv13アイテムの攻撃力が+195 / 防御力が+195 / 生成強化時にも効果適用
硬質強化Lv17アイテムの攻撃力が+255 / 防御力が+255 / 生成強化時にも効果適用
硬質強化Lv2アイテムの攻撃力が+30 / 防御力が+30 / 生成強化時にも効果適用
硬質強化Lv3アイテムの攻撃力が+45 / 防御力が+45 / 生成強化時にも効果適用
硬質強化Lv4アイテムの攻撃力が+60 / 防御力が+60 / 生成強化時にも効果適用
硬質強化Lv5アイテムの攻撃力が+75 / 防御力が+75 / 生成強化時にも効果適用
硬質強化Lv6アイテムの攻撃力が+90 / 防御力が+90 / 生成強化時にも効果適用
硬質強化Lv7アイテムの攻撃力が+105 / 防御力が+105 / 生成強化時にも効果適用
硬質強化Lv8アイテムの攻撃力が+120 / 防御力が+120 / 生成強化時にも効果適用
硬質強化Lv9アイテムの攻撃力が+135 / 防御力が+135 / 生成強化時にも効果適用
硬翼強化Lv1アイテムの防御力が+15 / 行動力が+15 / 生成強化時にも効果適用
硬翼強化Lv10アイテムの防御力が+150 / 行動力が+150 / 生成強化時にも効果適用
硬翼強化Lv11アイテムの防御力が+165 / 行動力が+165 / 生成強化時にも効果適用
硬翼強化Lv13アイテムの防御力が+195 / 行動力が+195 / 生成強化時にも効果適用
硬翼強化Lv16アイテムの防御力が+240 / 行動力が+240 / 生成強化時にも効果適用
硬翼強化Lv18アイテムの防御力が+270 / 行動力が+270 / 生成強化時にも効果適用
硬翼強化Lv2アイテムの防御力が+30 / 行動力が+30 / 生成強化時にも効果適用
硬翼強化Lv3アイテムの防御力が+45 / 行動力が+45 / 生成強化時にも効果適用
硬翼強化Lv4アイテムの防御力が+60 / 行動力が+60 / 生成強化時にも効果適用
硬翼強化Lv5アイテムの防御力が+75 / 行動力が+75 / 生成強化時にも効果適用
硬翼強化Lv6アイテムの防御力が+90 / 行動力が+90 / 生成強化時にも効果適用
硬翼強化Lv7アイテムの防御力が+105 / 行動力が+105 / 生成強化時にも効果適用
硬翼強化Lv8アイテムの防御力が+120 / 行動力が+120 / 生成強化時にも効果適用
硬翼強化Lv9アイテムの防御力が+135 / 行動力が+135 / 生成強化時にも効果適用
紅炎舞魔撃追加が炎属性攻撃に変化する / 炎攻撃+10×
紅星灼刻通常攻撃時、攻撃属性が炎+星になる/炎星攻撃+5
攻撃後、20%で1ターン間、単体対象の受ダメージ+5%
効果中のみ、対象がダメージを受けるごとにさらに効果+5%(最大+25%まで)
×
紅熱電導鞭通常攻撃時、攻撃属性が炎+雷になる/炎雷攻撃+5
20%で麻痺追加率、スタン追加率、スロウ追加率が合計で100%分上昇
それぞれの上昇率は10〜50%でランダム
×
荒神壊弾通常攻撃時、3〜6連撃になる/連撃終了後、単体対象に連撃数*5%でスタン追加×
行動強化Lv0アイテムの行動力が+5 / 生成強化時にも効果適用
行動強化Lv1アイテムの行動力が+10 / 生成強化時にも効果適用
行動強化Lv10アイテムの行動力が+100 / 生成強化時にも効果適用
行動強化Lv11アイテムの行動力が+110 / 生成強化時にも効果適用
行動強化Lv12アイテムの行動力が+120 / 生成強化時にも効果適用
行動強化Lv13アイテムの行動力が+130 / 生成強化時にも効果適用
行動強化Lv14アイテムの行動力が+140 / 生成強化時にも効果適用
行動強化Lv15アイテムの行動力が+150 / 生成強化時にも効果適用
行動強化Lv16アイテムの行動力が+160 / 生成強化時にも効果適用
行動強化Lv17アイテムの行動力が+170 / 生成強化時にも効果適用
行動強化Lv18アイテムの行動力が+180 / 生成強化時にも効果適用
行動強化Lv19アイテムの行動力が+190 / 生成強化時にも効果適用
行動強化Lv2アイテムの行動力が+20 / 生成強化時にも効果適用
行動強化Lv20アイテムの行動力が+200 / 生成強化時にも効果適用
行動強化Lv21アイテムの行動力が+210 / 生成強化時にも効果適用
行動強化Lv22アイテムの行動力が+220 / 生成強化時にも効果適用
行動強化Lv23アイテムの行動力が+230 / 生成強化時にも効果適用
行動強化Lv24アイテムの行動力が+240 / 生成強化時にも効果適用
行動強化Lv25アイテムの行動力が+250 / 生成強化時にも効果適用
行動強化Lv26アイテムの行動力が+260 / 生成強化時にも効果適用
行動強化Lv3アイテムの行動力が+30 / 生成強化時にも効果適用
行動強化Lv30アイテムの行動力が+300 / 生成強化時にも効果適用
行動強化Lv4アイテムの行動力が+40 / 生成強化時にも効果適用
行動強化Lv5アイテムの行動力が+50 / 生成強化時にも効果適用
行動強化Lv6アイテムの行動力が+60 / 生成強化時にも効果適用
行動強化Lv7アイテムの行動力が+70 / 生成強化時にも効果適用
行動強化Lv8アイテムの行動力が+80 / 生成強化時にも効果適用
行動強化Lv9アイテムの行動力が+90 / 生成強化時にも効果適用
鋼化細胞武器セット時は攻撃+魔攻+命中+制御+行動力が対象/防具セット時は防御+魔防+行動+回避力が対象
オープニング時、対象ステータスの基本値か装備値のどちらかの10%分ずつ上昇
×
鋼花強化アイテムの魔攻力が+145 / 魔防力が+200 / 鉄花属性値が+15
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『鉄花15%』付与
×
鋼華蔓鞭通常攻撃時、攻撃属性が鉄+花になる/鉄花攻撃+5
肉体異常状態の対象への攻撃時、属性攻撃値+25
×
鋼顎兵器通常攻撃時、攻撃属性が鉄+光になる/鉄光攻撃+5
15%で防御力の20%分DS上昇、15%で魔防力の20%分DS上昇
×
鋼岩破弾通常攻撃時、攻撃属性が鉄+地になる/鉄地攻撃+5
Gブレイク率+Eブレイク率+10%/すでにブレイク状態の場合、それぞれクリティカル率+15%
×
鋼血方陣防具専用 / 距離1.5以内からの自身を含む味方への全攻撃に対し、攻撃終了後に10%で無属性反撃
反撃時、DSが戦闘中での累計受ダメージの20%分(最大で元DSの50%)上昇
貫通or浸透力が減少HPの20%分上昇 / 発動後、0.5ターン間は再発動なし
×
鋼珠強化アイテムの防御力が+280 / 命中力が+235 / 鉄光属性値が+19
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『鉄光19%』付与
×
鋼船強化アイテムの攻撃力が+200 / 防御力が+275 / 木鉄属性値が+18
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『木鉄18%』付与
×
鋼飛燕斬攻撃時、20%で自身の(命中力+行動力)の
10〜鉄属性攻撃値%(最大50%)分、魔防浸透力が上昇/鉄攻撃+10
×
高燃費防具専用 / 与ダメージ0〜10%上昇 / 受ダメージ0〜10%減少
毎行動時、待機ゲージ+15
×
高飛強化アイテムの魔攻力が+325 / 行動力が+230
武器セット時、攻撃時の腐食+骨折追加率17%上昇/防具セット時、腐食+骨折に対する抵抗+5回
性能変化のみ生成強化時にも効果適用
生成使用時、固有スロットに『武器:腐食骨折追加Lv7 / 防具:腐食骨折抵抗*5』付与
×
轟咆雷閃砲通常攻撃時、攻撃属性が雷+光になる/雷光攻撃+5
攻撃後、以降の『轟咆雷閃砲』発動時の与ダメージ+3%(最大+25%)
この時点での与ダメージ上昇率%で、上昇効果リセットし自身の待機ゲージ+25
×
黒炎焼頭通常攻撃時、攻撃属性が炎+闇になる/炎闇攻撃+5
×
黒焔強化アイテムの魔攻力が+240 / 制御力が+60 / 炎闇属性値が+13
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『炎闇13%』付与
×
黒鎌防具専用 / 物理ダメージを5〜10%軽減
常に肉体系状態異常の回避率5〜10%上昇 / 闇防御+10 光防御-10
×
黒光聖針通常攻撃時、攻撃属性が風+光になる/風光攻撃+5
魔防浸透率+10% / 20%でさらに効果+25%で、次行動まで自身の受ダメージ+25%
×
黒砂煙霧通常攻撃時、攻撃属性が地+闇になる/地闇攻撃+5
攻撃後、15%で1ターン間、単体対象の制御成功率-10%、味方全員の妨害成功率+10%
×
黒炭石樹防具専用 / 初回行動後、0.1ターン経過ごとに待機ゲージ減少速度が(0.1〜0.3)%ずつ
(最大で+15%まで)上昇 / 待機速度が5%上昇ごとに、与ダメージ+3%
×
黒沈悪泥武器専用 / 水闇攻撃+10 / 雷星防御-20 / 攻撃後、20%で単体対象に
水闇属性魔撃攻撃追加 / それぞれ20%で木、地属性をさらに付与
発動後、1ターン間、対象の被Eブレイク率が(攻撃属性の種類数*10)%上昇
効果中は再発動なし
×
黒鉄強化アイテムの行動力が+255 / 命中力が-75 / 制御力が-75 / 鉄闇属性値が+11
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『鉄闇11%』付与
×
黒刀斬殺通常攻撃時、攻撃属性が闇になる / 闇攻撃+10
さらに、20%で防御貫通率50%、対象の闇属性防御値を永続的に5減少
×
黒肉張手通常攻撃時、攻撃属性が命+闇になる/命闇攻撃+5
ダメージの0〜25%分HP回復 / 0〜10%分TP回復
×
黒油重撃通常攻撃時、攻撃属性が鉄+闇になる/鉄闇攻撃+5
20%で与ダメージが10〜50%上昇
次行動まで自身の受ダメージが与ダメージ上昇率と同じだけ上昇
×
黒雷火通常攻撃時、攻撃属性が炎+雷になる/炎雷攻撃+5
10%で炎属性攻撃値+20、恐怖追加率+10% / 10%で雷属性攻撃値+20、スロウ追加率+10%
×
黒嵐氷櫃武器専用 / 攻撃後、10%で単体対象に麻痺、スタン、スロウのいずれか1つを追加する
追加成功時、1ターン間、対象の命中/制御/回避/妨害成功率が15%ずつ減少
効果中は再発動なし
×
黒龍強化アイテムの魔防力が+180 / 行動力が+150 / 水闇属性値が+14
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『水闇14%』付与
×
獄落攻撃後、20%で単体対象に対象の魔防力の10〜20%分のダメージをHPに与える×
骨格マスタリ武器専用 / 攻撃後、20%で単体対象に骨折を追加し、次発動まで一度だけ骨折追加に抵抗する×
骨折追加Lv1武器専用 / 攻撃時の骨折追加率10%上昇 / 効果時間+0%
骨折追加Lv10武器専用 / 攻撃時の骨折追加率10%上昇 / 効果時間+90%
骨折追加Lv11武器専用 / 攻撃時の骨折追加率10%上昇 / 効果時間+100%
骨折追加Lv12武器専用 / 攻撃時の骨折追加率10%上昇 / 効果時間+110%
骨折追加Lv13武器専用 / 攻撃時の骨折追加率10%上昇 / 効果時間+120%
骨折追加Lv2武器専用 / 攻撃時の骨折追加率10%上昇 / 効果時間+10%
骨折追加Lv3武器専用 / 攻撃時の骨折追加率10%上昇 / 効果時間+20%
骨折追加Lv4武器専用 / 攻撃時の骨折追加率10%上昇 / 効果時間+30%
骨折追加Lv5武器専用 / 攻撃時の骨折追加率10%上昇 / 効果時間+40%
骨折追加Lv6武器専用 / 攻撃時の骨折追加率10%上昇 / 効果時間+50%
骨折追加Lv7武器専用 / 攻撃時の骨折追加率10%上昇 / 効果時間+60%
骨折追加Lv8武器専用 / 攻撃時の骨折追加率10%上昇 / 効果時間+70%
骨折追加Lv9武器専用 / 攻撃時の骨折追加率10%上昇 / 効果時間+80%
骨折追加強Lv1武器専用 / 攻撃時の骨折追加率15%上昇 / 効果時間+0%
骨折追加強Lv3武器専用 / 攻撃時の骨折追加率15%上昇 / 効果時間+20%
骨折追加強Lv4武器専用 / 攻撃時の骨折追加率15%上昇 / 効果時間+30%
骨折追加強Lv5武器専用 / 攻撃時の骨折追加率15%上昇 / 効果時間+40%
骨折抵抗*2防具専用 / 骨折に対する抵抗+2回
骨折抵抗*3防具専用 / 骨折に対する抵抗+3回
骨折抵抗*4防具専用 / 骨折に対する抵抗+4回
骨折抵抗*5防具専用 / 骨折に対する抵抗+5回
骨折抵抗*6防具専用 / 骨折に対する抵抗+6回
骨折抵抗*7防具専用 / 骨折に対する抵抗+7回
骨折抵抗*8防具専用 / 骨折に対する抵抗+8回
骨折抵抗*9防具専用 / 骨折に対する抵抗+9回
骨肉相食武器専用 / 攻撃後、15%で1ターン間、単体対象の与ダメージ-15%、
対象以外の敵全員の受ダメージ+10% / 効果中は再発動なし
効果終了後、永続的に最初の対象の受ダメージ+5%(最大+15%まで)
×
婚前契約Lv10武器専用 / 攻撃後、20%で1ターン間、単体対象の受ダメージ+8%、自身の与ダメージ+8%
効果中、自身が対象への攻撃時、DS+600、25%で両者の効果終了
効果中は再発動なし
×
婚前契約Lv11武器専用 / 攻撃後、20%で1ターン間、単体対象の受ダメージ+8%、自身の与ダメージ+8%
効果中、自身が対象への攻撃時、DS+660、25%で両者の効果終了
効果中は再発動なし
×
婚前契約Lv12武器専用 / 攻撃後、20%で1ターン間、単体対象の受ダメージ+8%、自身の与ダメージ+8%
効果中、自身が対象への攻撃時、DS+720、25%で両者の効果終了
効果中は再発動なし
×
婚前契約Lv13武器専用 / 攻撃後、20%で1ターン間、単体対象の受ダメージ+8%、自身の与ダメージ+8%
効果中、自身が対象への攻撃時、DS+780、25%で両者の効果終了
効果中は再発動なし
×
婚前契約Lv4武器専用 / 攻撃後、20%で1ターン間、単体対象の受ダメージ+8%、自身の与ダメージ+8%
効果中、自身が対象への攻撃時、DS+240、25%で両者の効果終了
効果中は再発動なし
×
婚前契約Lv7武器専用 / 攻撃後、20%で1ターン間、単体対象の受ダメージ+8%、自身の与ダメージ+8%
効果中、自身が対象への攻撃時、DS+420、25%で両者の効果終了
効果中は再発動なし
×
婚前契約Lv8武器専用 / 攻撃後、20%で1ターン間、単体対象の受ダメージ+8%、自身の与ダメージ+8%
効果中、自身が対象への攻撃時、DS+480、25%で両者の効果終了
効果中は再発動なし
×
婚前契約Lv9武器専用 / 攻撃後、20%で1ターン間、単体対象の受ダメージ+8%、自身の与ダメージ+8%
効果中、自身が対象への攻撃時、DS+540、25%で両者の効果終了
効果中は再発動なし
×
根喰武器専用 / 単体HP回復スキル使用時、対象が状態異常の場合、
(異常数*10)%分、HP回復量が上昇 / さらに、それぞれ10%で各状態異常回復
×
混炎遺魂属性攻撃に対し、10%で炎属性に受けたダメージ属性を追加して反撃
一時的に対象の属性防御値を0にする / 炎攻撃+10
×
混刃攻撃後、20%で単体対象に無属性追加攻撃
追加攻撃後、次発動まで対象の防御力の10%分自身の攻撃力が上昇
×
混溶武器専用 / 攻撃時、20%でDS対象以外の自身のステータスの1つが5〜10%減少
減少値分、永続的に以降のDSが上昇する
×
混乱暗闇抵抗*4混乱+暗闇に対するそれぞれの抵抗+4回
混乱恐怖抵抗*4防具専用 / 混乱+恐怖に対するそれぞれの抵抗+4回
混乱恐怖抵抗Lv4防具専用 / 混乱+恐怖に対するそれぞれの抵抗+4回
混乱骨折抵抗*4混乱+骨折に対するそれぞれの抵抗+4回
混乱呪い抵抗*4防具専用 / 混乱+呪いに対するそれぞれの抵抗+4回
混乱呪い抵抗*5防具専用 / 混乱+呪いに対するそれぞれの抵抗+5回
混乱呪い抵抗Lv4防具専用 / 混乱+呪いに対するそれぞれの抵抗+4回
混乱睡眠追加Lv1武器専用 / 攻撃時の混乱+睡眠追加率10%上昇 / 効果+0%
混乱睡眠追加Lv10武器専用 / 攻撃時の混乱+睡眠追加率10%上昇 / 効果+45%
混乱睡眠追加Lv2武器専用 / 攻撃時の混乱+睡眠追加率10%上昇 / 効果+5%
混乱睡眠抵抗*1防具専用 / 混乱+睡眠に対するそれぞれの抵抗+1回
混乱睡眠抵抗*2防具専用 / 混乱+睡眠に対するそれぞれの抵抗+2回
混乱睡眠抵抗*3防具専用 / 混乱+睡眠に対するそれぞれの抵抗+3回
混乱睡眠抵抗*4防具専用 / 混乱+睡眠に対するそれぞれの抵抗+4回
混乱睡眠抵抗*5防具専用 / 混乱+睡眠に対するそれぞれの抵抗+5回
混乱睡眠抵抗*6防具専用 / 混乱+睡眠に対するそれぞれの抵抗+6回
混乱睡眠抵抗*7防具専用 / 混乱+睡眠に対するそれぞれの抵抗+7回
混乱睡眠抵抗*8防具専用 / 混乱+睡眠に対するそれぞれの抵抗+8回
混乱追加Lv1武器専用 / 攻撃時の混乱追加率10%上昇 / 効果時間+0%
混乱追加Lv10武器専用 / 攻撃時の混乱追加率10%上昇 / 効果時間+45%
混乱追加Lv11武器専用 / 攻撃時の混乱追加率10%上昇 / 効果時間+50%
混乱追加Lv12武器専用 / 攻撃時の混乱追加率10%上昇 / 効果時間+55%
混乱追加Lv13武器専用 / 攻撃時の混乱追加率10%上昇 / 効果時間+60%
混乱追加Lv14武器専用 / 攻撃時の混乱追加率10%上昇 / 効果時間+65%
混乱追加Lv15武器専用 / 攻撃時の混乱追加率10%上昇 / 効果時間+70%
混乱追加Lv16武器専用 / 攻撃時の混乱追加率10%上昇 / 効果時間+75%
混乱追加Lv17武器専用 / 攻撃時の混乱追加率10%上昇 / 効果時間+80%
混乱追加Lv18武器専用 / 攻撃時の混乱追加率10%上昇 / 効果時間+85%
混乱追加Lv19武器専用 / 攻撃時の混乱追加率10%上昇 / 効果時間+90%
混乱追加Lv2武器専用 / 攻撃時の混乱追加率10%上昇 / 効果時間+5%
混乱追加Lv20武器専用 / 攻撃時の混乱追加率10%上昇 / 効果時間+95%
混乱追加Lv3武器専用 / 攻撃時の混乱追加率10%上昇 / 効果時間+10%
混乱追加Lv4武器専用 / 攻撃時の混乱追加率10%上昇 / 効果時間+15%
混乱追加Lv5武器専用 / 攻撃時の混乱追加率10%上昇 / 効果時間+20%
混乱追加Lv6武器専用 / 攻撃時の混乱追加率10%上昇 / 効果時間+25%
混乱追加Lv7武器専用 / 攻撃時の混乱追加率10%上昇 / 効果時間+30%
混乱追加Lv8武器専用 / 攻撃時の混乱追加率10%上昇 / 効果時間+35%
混乱追加Lv9武器専用 / 攻撃時の混乱追加率10%上昇 / 効果時間+40%
混乱追加強Lv2武器専用 / 攻撃時の混乱追加率15%上昇 / 効果時間+5%
混乱抵抗*1防具専用 / 混乱に対する抵抗+1回
混乱抵抗*10防具専用 / 混乱に対する抵抗+10回
混乱抵抗*11防具専用 / 混乱に対する抵抗+11回
混乱抵抗*2防具専用 / 混乱に対する抵抗+2回
混乱抵抗*3防具専用 / 混乱に対する抵抗+3回
混乱抵抗*4防具専用 / 混乱に対する抵抗+4回
混乱抵抗*5防具専用 / 混乱に対する抵抗+5回
混乱抵抗*6防具専用 / 混乱に対する抵抗+6回
混乱抵抗*7防具専用 / 混乱に対する抵抗+7回
混乱抵抗*8防具専用 / 混乱に対する抵抗+8回
混乱抵抗*9防具専用 / 混乱に対する抵抗+9回
混乱頭痛抵抗*4混乱+頭痛に対するそれぞれの抵抗+4回
混乱魅了追加Lv1武器専用 / 攻撃時の混乱+魅了追加率10%上昇 / 効果+0%
混乱魅了追加Lv3武器専用 / 攻撃時の混乱+魅了追加率10%上昇 / 効果+10%
混乱魅了追加Lv4武器専用 / 攻撃時の混乱+魅了追加率10%上昇 / 効果+15%
混乱魅了追加Lv6武器専用 / 攻撃時の混乱+魅了追加率10%上昇 / 効果+25%
混乱魅了抵抗*1防具専用 / 混乱+魅了に対するそれぞれの抵抗+1回
混乱魅了抵抗*10防具専用 / 混乱+魅了に対するそれぞれの抵抗+10回
混乱魅了抵抗*2防具専用 / 混乱+魅了に対するそれぞれの抵抗+2回
混乱魅了抵抗*3防具専用 / 混乱+魅了に対するそれぞれの抵抗+3回
混乱魅了抵抗*4防具専用 / 混乱+魅了に対するそれぞれの抵抗+4回
混乱魅了抵抗*5防具専用 / 混乱+魅了に対するそれぞれの抵抗+5回
混乱魅了抵抗*6防具専用 / 混乱+魅了に対するそれぞれの抵抗+6回
魂の源Lv1防具専用 / 毎行動時、TPを小回復 / 回復量+0%
魂の源Lv10防具専用 / 毎行動時、TPを小回復 / 回復量+90%
魂の源Lv11防具専用 / 毎行動時、TPを小回復 / 回復量+100%
魂の源Lv2防具専用 / 毎行動時、TPを小回復 / 回復量+10%
魂の源Lv3防具専用 / 毎行動時、TPを小回復 / 回復量+20%
魂の源Lv4防具専用 / 毎行動時、TPを小回復 / 回復量+30%
魂の源Lv5防具専用 / 毎行動時、TPを小回復 / 回復量+40%
魂の源Lv6防具専用 / 毎行動時、TPを小回復 / 回復量+50%
魂の源Lv7防具専用 / 毎行動時、TPを小回復 / 回復量+60%
魂の源Lv8防具専用 / 毎行動時、TPを小回復 / 回復量+70%
魂の源Lv9防具専用 / 毎行動時、TPを小回復 / 回復量+80%
魂の天秤攻撃後、20%で1ターン間、対象の残りHPが45%以下なら受ダメージが20%上昇
55%以上で与ダメージが20%減少 / その間で両効果が同時発動 / 効果中は再発動なし
×
魂壊武器専用 / 攻撃後、20%で単体対象のTP半減 / TPダメージの50〜100%分、自身のTP回復×
魂灰散華防具専用 / 敵攻撃に対し、15%で攻撃者の以降の攻撃DSを同対象につき1度だけ
受ダメージ後のHP減少値の15%分減少(最大で元DSの-50%まで)
DS減少値が上回る場合のみ上書き再発動 / 瀕死時は発動率2倍 / 発動は自行動間で1度だけ戦闘不能時は上記効果は発動せず、敵全員の攻撃DSを最後の受ダメージの25%分減少
×
魂雑人形防具専用 / 毎ターン開始時、自身が精神異常状態の場合、敵ランダム単体に攻撃
一時的に精神異常は無効化/ダメージは精神異常数に依存して上昇/自身の待機ゲージ+50
×
魂斬り武器専用 / 攻撃後、10%で単体対象にTPダメージ追加
一定時間、TP自動回復速度低下
×
魂毒スロウ抵抗*3魂毒+スロウに対するそれぞれの抵抗+3回
魂毒スロウ抵抗*4魂毒+スロウに対するそれぞれの抵抗+4回
魂毒暗闇抵抗*4魂毒+暗闇に対するそれぞれの抵抗+4回
魂毒恐怖抵抗*4魂毒+恐怖に対するそれぞれの抵抗+4回
魂毒混乱抵抗*1防具専用 / 魂毒+混乱に対するそれぞれの抵抗+1回
魂毒混乱抵抗*2防具専用 / 魂毒+混乱に対するそれぞれの抵抗+2回
魂毒混乱抵抗*3防具専用 / 魂毒+混乱に対するそれぞれの抵抗+3回
魂毒混乱抵抗*4防具専用 / 魂毒+混乱に対するそれぞれの抵抗+4回
魂毒混乱抵抗*5防具専用 / 魂毒+混乱に対するそれぞれの抵抗+5回
魂毒混乱抵抗*6防具専用 / 魂毒+混乱に対するそれぞれの抵抗+6回
魂毒呪い追加Lv4武器専用 / 攻撃時の魂毒+呪い追加率10%上昇 / 効果+4%
魂毒呪い抵抗*4防具専用 / 魂毒+呪いに対するそれぞれの抵抗+4回
魂毒呪い抵抗Lv4防具専用 / 魂毒+呪いに対するそれぞれの抵抗+4回
魂毒睡眠追加Lv1武器専用 / 攻撃時の魂毒+睡眠追加率10%上昇 / 効果+0%
魂毒睡眠追加強Lv1武器専用 / 攻撃時の魂毒+睡眠追加率15%上昇 / 効果+0%
魂毒睡眠抵抗*2防具専用 / 魂毒+睡眠に対するそれぞれの抵抗+2回
魂毒睡眠抵抗*3防具専用 / 魂毒+睡眠に対するそれぞれの抵抗+3回
魂毒睡眠抵抗*4防具専用 / 魂毒+睡眠に対するそれぞれの抵抗+4回
魂毒睡眠抵抗*5防具専用 / 魂毒+睡眠に対するそれぞれの抵抗+5回
魂毒睡眠抵抗*6防具専用 / 魂毒+睡眠に対するそれぞれの抵抗+6回
魂毒睡眠抵抗*7防具専用 / 魂毒+睡眠に対するそれぞれの抵抗+7回
魂毒追加Lv1武器専用 / 攻撃時の魂毒追加率10%上昇 / 効果時間+0%
魂毒追加Lv10武器専用 / 攻撃時の魂毒追加率10%上昇 / 効果時間+45%
魂毒追加Lv11武器専用 / 攻撃時の魂毒追加率10%上昇 / 効果時間+50%
魂毒追加Lv12武器専用 / 攻撃時の魂毒追加率10%上昇 / 効果時間+55%
魂毒追加Lv13武器専用 / 攻撃時の魂毒追加率10%上昇 / 効果時間+60%
魂毒追加Lv14武器専用 / 攻撃時の魂毒追加率10%上昇 / 効果時間+65%
魂毒追加Lv15武器専用 / 攻撃時の魂毒追加率10%上昇 / 効果時間+70%
魂毒追加Lv16武器専用 / 攻撃時の魂毒追加率10%上昇 / 効果時間+75%
魂毒追加Lv17武器専用 / 攻撃時の魂毒追加率10%上昇 / 効果時間+80%
魂毒追加Lv18武器専用 / 攻撃時の魂毒追加率10%上昇 / 効果時間+85%
魂毒追加Lv19武器専用 / 攻撃時の魂毒追加率10%上昇 / 効果時間+90%
魂毒追加Lv2武器専用 / 攻撃時の魂毒追加率10%上昇 / 効果時間+5%
魂毒追加Lv20武器専用 / 攻撃時の魂毒追加率10%上昇 / 効果時間+95%
魂毒追加Lv3武器専用 / 攻撃時の魂毒追加率10%上昇 / 効果時間+10%
魂毒追加Lv4武器専用 / 攻撃時の魂毒追加率10%上昇 / 効果時間+15%
魂毒追加Lv5武器専用 / 攻撃時の魂毒追加率10%上昇 / 効果時間+20%
魂毒追加Lv6武器専用 / 攻撃時の魂毒追加率10%上昇 / 効果時間+25%
魂毒追加Lv7武器専用 / 攻撃時の魂毒追加率10%上昇 / 効果時間+30%
魂毒追加Lv8武器専用 / 攻撃時の魂毒追加率10%上昇 / 効果時間+35%
魂毒追加Lv9武器専用 / 攻撃時の魂毒追加率10%上昇 / 効果時間+40%
魂毒追加強Lv4武器専用 / 攻撃時の魂毒追加率15%上昇 / 効果時間+15%
魂毒抵抗*1防具専用 / 魂毒に対する抵抗+1回
魂毒抵抗*10防具専用 / 魂毒に対する抵抗+10回
魂毒抵抗*11防具専用 / 魂毒に対する抵抗+11回
魂毒抵抗*2防具専用 / 魂毒に対する抵抗+2回
魂毒抵抗*3防具専用 / 魂毒に対する抵抗+3回
魂毒抵抗*4防具専用 / 魂毒に対する抵抗+4回
魂毒抵抗*5防具専用 / 魂毒に対する抵抗+5回
魂毒抵抗*6防具専用 / 魂毒に対する抵抗+6回
魂毒抵抗*7防具専用 / 魂毒に対する抵抗+7回
魂毒抵抗*8防具専用 / 魂毒に対する抵抗+8回
魂毒抵抗*9防具専用 / 魂毒に対する抵抗+9回
魂毒頭痛抵抗*4魂毒+頭痛に対するそれぞれの抵抗+4回
魂毒魅了抵抗*1防具専用 / 魂毒+魅了に対するそれぞれの抵抗+1回
魂毒魅了抵抗*3防具専用 / 魂毒+魅了に対するそれぞれの抵抗+3回
魂毒魅了抵抗*4防具専用 / 魂毒+魅了に対するそれぞれの抵抗+4回
魂毒魅了抵抗*5防具専用 / 魂毒+魅了に対するそれぞれの抵抗+5回
魂毒魅了抵抗*6防具専用 / 魂毒+魅了に対するそれぞれの抵抗+6回
魂毒魅了抵抗*7防具専用 / 魂毒+魅了に対するそれぞれの抵抗+7回
魂迷の波動通常攻撃時、攻撃属性が地+闇になる/地闇攻撃+5
攻撃後、単体対象の最大HPが1〜5%減少/最大で-50%まで
×
魂耗武器専用 / 単体攻撃後、20%で対象の以降の受ダメージを1度だけ15%上昇
同対象への発動が2度目は被クリティカル率15%上昇
3度目は状態異常抵抗率15%減少/4度目以降は最大HPが1〜5%ずつ減少
×
魂耗鎌牙通常攻撃時、攻撃属性が風+星になる/風星攻撃+5
20%でダメージの50%分、最大HPにダメージ追加 / ダメージ属性値%分上昇
×
魂魄還元Lv1武器専用 / 通常攻撃時、ダメージの数%分TP回復 / 回復量+0%
魂魄還元Lv10武器専用 / 通常攻撃時、ダメージの数%分TP回復 / 回復量+90%
魂魄還元Lv11武器専用 / 通常攻撃時、ダメージの数%分TP回復 / 回復量+100%
魂魄還元Lv12武器専用 / 通常攻撃時、ダメージの数%分TP回復 / 回復量+110%
魂魄還元Lv13武器専用 / 通常攻撃時、ダメージの数%分TP回復 / 回復量+120%
魂魄還元Lv14武器専用 / 通常攻撃時、ダメージの数%分TP回復 / 回復量+130%
魂魄還元Lv15武器専用 / 通常攻撃時、ダメージの数%分TP回復 / 回復量+140%
魂魄還元Lv2武器専用 / 通常攻撃時、ダメージの数%分TP回復 / 回復量+10%
魂魄還元Lv3武器専用 / 通常攻撃時、ダメージの数%分TP回復 / 回復量+20%
魂魄還元Lv4武器専用 / 通常攻撃時、ダメージの数%分TP回復 / 回復量+30%
魂魄還元Lv5武器専用 / 通常攻撃時、ダメージの数%分TP回復 / 回復量+40%
魂魄還元Lv6武器専用 / 通常攻撃時、ダメージの数%分TP回復 / 回復量+50%
魂魄還元Lv7武器専用 / 通常攻撃時、ダメージの数%分TP回復 / 回復量+60%
魂魄還元Lv8武器専用 / 通常攻撃時、ダメージの数%分TP回復 / 回復量+70%
魂魄還元Lv9武器専用 / 通常攻撃時、ダメージの数%分TP回復 / 回復量+80%
砂獄防具専用 / スロウに対する抵抗+2回 / 地+闇属性防御値+15/水属性防御値-15×
砂神強化アイテムの防御力が+225 / 行動力が+170 / 地光属性値が+16
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『地光16%』付与
×
砂塵弾幕通常攻撃時、攻撃属性が鉄+地になる/鉄地攻撃+5
攻撃後、20%で1ターン間、敵全員の命中/制御成功率10%減少
×
砂鉄殻Lv7防具専用 / アイテムの鉄+地属性防御値が+22×
砂鉄斬通常攻撃時、攻撃属性が鉄+地になる/鉄地攻撃+5×
砂蟲強化アイテムの魔防力が+75 / 行動力が+40 / 地属性値が+10
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『地10%』付与
×
再堅鋼鱗防具専用 / 全攻撃に対し、攻撃後にHP半分以下で20%で発動 / 効果中は再発動なし
物理攻撃には防御力、魔法攻撃には魔防力が、(防御力+魔防力)の10%分上昇
被ダメージ時、20%で上昇効果が消えて再発動可
×
錆葉隠れ防具専用 / 全攻撃に対し、10%で回避 / 発動は自行動間で1度のみ
回避後、1ターン間、攻撃者の攻撃DSを20%ダウン / 効果中の対象にはダウン効果のみ再発動なし
効果終了時、25%でダウン効果が消えずそのまま永続効果になる
×
三色強化アイテムの防御力が+180 / 命中力が+240 / 地花属性値が+17
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『地花17%』付与
×
三色焼霰弾通常攻撃時、攻撃属性が地+花になる/地花攻撃+5
20%で地or花以外の攻撃属性をランダムで1つ追加し、Eブレイク率+25%
×
三纏束爆通常攻撃時、それぞれ20%で三段階で範囲が広がる
範囲が広がるごとに、与ダメージ+10%
×
傘樹強化アイテムの防御力が+60 / が魔防力+150 / 木命属性値が+10
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『木命10%』付与
×
斬鋼閃剣通常攻撃時、攻撃属性が鉄+光になる/鉄光攻撃+5
15%で1以上の防御属性値を全て無効化
×
斬打防御Lv1防具専用 / 斬撃+打撃ダメージを軽減
斬打防御Lv2防具専用 / 斬撃+打撃ダメージを軽減
斬打防御Lv3防具専用 / 斬撃+打撃ダメージを軽減
斬打防御Lv4防具専用 / 斬撃+打撃ダメージを軽減
斬突防御Lv1防具専用 / 斬撃+突撃ダメージを軽減
斬突防御Lv2防具専用 / 斬撃+突撃ダメージを軽減
斬突防御Lv3防具専用 / 斬撃+突撃ダメージを軽減
斬突防御Lv4防具専用 / 斬撃+突撃ダメージを軽減
残暑見舞Lv10武器専用 / 攻撃時、15%でDSが500上昇し、さらに
対象が最後に受けた攻撃ダメージの15〜30%分を与ダメージに追加
×
残暑見舞Lv2武器専用 / 攻撃時、15%でDSが100上昇し、さらに
対象が最後に受けた攻撃ダメージの15〜30%分を与ダメージに追加
×
残暑見舞Lv4武器専用 / 攻撃時、15%でDSが200上昇し、さらに
対象が最後に受けた攻撃ダメージの15〜30%分を与ダメージに追加
×
残暑見舞Lv5武器専用 / 攻撃時、15%でDSが250上昇し、さらに
対象が最後に受けた攻撃ダメージの15〜30%分を与ダメージに追加
×
残暑見舞Lv6武器専用 / 攻撃時、15%でDSが300上昇し、さらに
対象が最後に受けた攻撃ダメージの15〜30%分を与ダメージに追加
×
残暑見舞Lv7武器専用 / 攻撃時、15%でDSが350上昇し、さらに
対象が最後に受けた攻撃ダメージの15〜30%分を与ダメージに追加
×
残暑見舞Lv8武器専用 / 攻撃時、15%でDSが400上昇し、さらに
対象が最後に受けた攻撃ダメージの15〜30%分を与ダメージに追加
×
残暑見舞Lv9武器専用 / 攻撃時、15%でDSが450上昇し、さらに
対象が最後に受けた攻撃ダメージの15〜30%分を与ダメージに追加
×
死に待ち防具専用 / 行動後、瀕死状態の敵がいる場合、次行動まで待機ゲージ減少速度が10%上昇
瀕死人数がひとり増えるごとにさらに5%ずつ上昇
×
死星武器専用 / 攻撃後、自身か単体対象のどちらかのHPが半分以下の場合、20%で
対象の最大HPの10〜20%分のダメージ追加 / 同対象には1度のみ発動
×
死鳥強化アイテムの行動力が+200 / 防御力が-50 / 魔防力が-50
武器セット時、攻撃時の恐怖追加率13%上昇/防具セット時、恐怖に対する抵抗+4回
性能変化のみ生成強化時にも効果適用
生成使用時、固有スロットに『武器:恐怖追加Lv4 / 防具:スロウ抵抗*4』付与
×
獅子頭通常攻撃時、攻撃属性が木+花になる/木花攻撃+5×
慈愛あらゆる状態異常に対する回避率が3%ずつ上昇/行動時、あらゆる状態異常がそれぞれ3%で回復×
自壊防具専用 / 毎行動時、20%で自身のHPにダメージ+TP回復×
自壊響鳴防具専用 / 毎行動時、20%で自身のHPにダメージ/自身を含む味方全員のTPを回復×
七つ道具攻撃時、対象の防御力と回避力を一定量無視×
七五三祝いLv1第3、5、7ターン開始時、それぞれ自身に永続ランダム効果発動
個別ステータス上昇+40、クリティカル率+10%、命中制御成功率+10%、回避妨害成功率+10%、
異常抵抗率+10%、最大HP10%分HP回復のいずれか1つ / 同効果は重複して発動しない
×
七五三祝いLv2第3、5、7ターン開始時、それぞれ自身に永続ランダム効果発動
個別ステータス上昇+80、クリティカル率+10%、命中制御成功率+10%、回避妨害成功率+10%、
異常抵抗率+10%、最大HP10%分HP回復のいずれか1つ / 同効果は重複して発動しない
×
七五三祝いLv3第3、5、7ターン開始時、それぞれ自身に永続ランダム効果発動
個別ステータス上昇+120、クリティカル率+10%、命中制御成功率+10%、回避妨害成功率+10%、
異常抵抗率+10%、最大HP10%分HP回復のいずれか1つ / 同効果は重複して発動しない
×
七五三祝いLv4第3、5、7ターン開始時、それぞれ自身に永続ランダム効果発動
個別ステータス上昇+160、クリティカル率+10%、命中制御成功率+10%、回避妨害成功率+10%、
異常抵抗率+10%、最大HP10%分HP回復のいずれか1つ / 同効果は重複して発動しない
×
七五三祝いLv5第3、5、7ターン開始時、それぞれ自身に永続ランダム効果発動
個別ステータス上昇+200、クリティカル率+10%、命中制御成功率+10%、回避妨害成功率+10%、
異常抵抗率+10%、最大HP10%分HP回復のいずれか1つ / 同効果は重複して発動しない
×
七五三祝いLv6第3、5、7ターン開始時、それぞれ自身に永続ランダム効果発動
個別ステータス上昇+240、クリティカル率+10%、命中制御成功率+10%、回避妨害成功率+10%、
異常抵抗率+10%、最大HP10%分HP回復のいずれか1つ / 同効果は重複して発動しない
×
七五三祝いLv7第3、5、7ターン開始時、それぞれ自身に永続ランダム効果発動
個別ステータス上昇+280、クリティカル率+10%、命中制御成功率+10%、回避妨害成功率+10%、
異常抵抗率+10%、最大HP10%分HP回復のいずれか1つ / 同効果は重複して発動しない
×
七五三祝いLv8第3、5、7ターン開始時、それぞれ自身に永続ランダム効果発動
個別ステータス上昇+320、クリティカル率+10%、命中制御成功率+10%、回避妨害成功率+10%、
異常抵抗率+10%、最大HP10%分HP回復のいずれか1つ / 同効果は重複して発動しない
×
射衣強化Lv1アイテムの魔防力が+15 / 命中力が+15 / 生成強化時にも効果適用
射衣強化Lv10アイテムの魔防力が+150 / 命中力が+150 / 生成強化時にも効果適用
射衣強化Lv2アイテムの魔防力が+30 / 命中力が+30 / 生成強化時にも効果適用
射衣強化Lv3アイテムの魔防力が+45 / 命中力が+45 / 生成強化時にも効果適用
射衣強化Lv4アイテムの魔防力が+60 / 命中力が+60 / 生成強化時にも効果適用
射衣強化Lv5アイテムの魔防力が+75 / 命中力が+75 / 生成強化時にも効果適用
射衣強化Lv6アイテムの魔防力が+90 / 命中力が+90 / 生成強化時にも効果適用
射衣強化Lv7アイテムの魔防力が+105 / 命中力が+105 / 生成強化時にも効果適用
射衣強化Lv8アイテムの魔防力が+120 / 命中力が+120 / 生成強化時にも効果適用
射衣強化Lv9アイテムの魔防力が+135 / 命中力が+135 / 生成強化時にも効果適用
蛇印古呪武器専用 / 魔法攻撃時、対象が呪い状態の場合は
与ダメージが15%上昇+呪い効果時間15%延長 / 常に呪い追加率+10%
×
借家強化アイテムの魔攻力が+210 / 魔防力が+325 / 木星属性値が+20
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『木星20%』付与
×
灼鍬岩掘王通常攻撃時、攻撃属性が炎+地になる/炎地攻撃+5
Gブレイク率+10% / 攻撃力より対象の防御力が低い場合はさらに+10%
防御力が半分以下の場合はさらに+10%
×
錫鱗電光武器専用 / 攻撃後、15%で1ターン間、単体対象と対象との距離1.0以内の敵全員に対し、
命中/制御力を10%ずつダウン / 発動ごとに次以降の
効果範囲+0.5(最大で合計+2.5まで)、効果+5%(最大で合計+25%まで)
効果中は再発動なし
×
酒呑闇喰通常攻撃時、攻撃属性が命+闇になる/命闇攻撃+5
×
呪い恐怖追加Lv8武器専用 / 攻撃時の呪い+恐怖追加率10%上昇 / 効果+35%
呪い恐怖抵抗*2防具専用 / 呪い+恐怖に対するそれぞれの抵抗+2回
呪い恐怖抵抗*3防具専用 / 呪い+恐怖に対するそれぞれの抵抗+3回
呪い恐怖抵抗*4防具専用 / 呪い+恐怖に対するそれぞれの抵抗+4回
呪い恐怖抵抗*5防具専用 / 呪い+恐怖に対するそれぞれの抵抗+5回
呪い追加Lv1武器専用 / 攻撃時の呪い追加率10%上昇 / 効果時間+0%
呪い追加Lv10武器専用 / 攻撃時の呪い追加率10%上昇 / 効果時間+90%
呪い追加Lv11武器専用 / 攻撃時の呪い追加率10%上昇 / 効果時間+100%
呪い追加Lv12武器専用 / 攻撃時の呪い追加率10%上昇 / 効果時間+110%
呪い追加Lv13武器専用 / 攻撃時の呪い追加率10%上昇 / 効果時間+120%
呪い追加Lv2武器専用 / 攻撃時の呪い追加率10%上昇 / 効果時間+10%
呪い追加Lv3武器専用 / 攻撃時の呪い追加率10%上昇 / 効果時間+20%
呪い追加Lv4武器専用 / 攻撃時の呪い追加率10%上昇 / 効果時間+30%
呪い追加Lv5武器専用 / 攻撃時の呪い追加率10%上昇 / 効果時間+40%
呪い追加Lv6武器専用 / 攻撃時の呪い追加率10%上昇 / 効果時間+50%
呪い追加Lv7武器専用 / 攻撃時の呪い追加率10%上昇 / 効果時間+60%
呪い追加Lv8武器専用 / 攻撃時の呪い追加率10%上昇 / 効果時間+70%
呪い追加Lv9武器専用 / 攻撃時の呪い追加率10%上昇 / 効果時間+80%
呪い追加強Lv5武器専用 / 攻撃時の呪い追加率15%上昇 / 効果時間+40%
呪い抵抗*10防具専用 / 呪いに対する抵抗+10回
呪い抵抗*11防具専用 / 呪いに対する抵抗+11回
呪い抵抗*2防具専用 / 呪いに対する抵抗+2回
呪い抵抗*3防具専用 / 呪いに対する抵抗+3回
呪い抵抗*4防具専用 / 呪いに対する抵抗+4回
呪い抵抗*5防具専用 / 呪いに対する抵抗+5回
呪い抵抗*6防具専用 / 呪いに対する抵抗+6回
呪い抵抗*7防具専用 / 呪いに対する抵抗+7回
呪い抵抗*8防具専用 / 呪いに対する抵抗+8回
呪い抵抗*9防具専用 / 呪いに対する抵抗+9回
呪骸防具専用 / 骨折と呪いに対する抵抗それぞれ+3回 / 闇属性防御値+10/光属性防御値-15×
樹牙熊喰通常攻撃時、攻撃属性が木になる / 木攻撃+10
与ダメージの20%分、自身のHP回復
×
樹戒大星伐通常攻撃時、攻撃属性が木+星になる/木星攻撃+5
20%で攻撃対象が直近に攻撃した味方対象の通常DSの25%分、DSが上昇
×
樹騎強化アイテムの防御力が+185 / 行動力が+150 / 木鉄属性値が+14
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『木鉄14%』付与
×
樹血石光通常攻撃時、攻撃属性が木+光になる/木光攻撃+5
暗闇+頭痛追加率+10%/暗闇+頭痛の両異常状態の対象へのダメージ+25%
×
樹縛忍陣通常攻撃時、攻撃属性が木+闇になる/木闇攻撃+5
攻撃後、20%で単体対象の距離1.5以内の敵全員に待機ゲージ追加+15〜50
×
樹氷Lv1防具専用 / アイテムの水+木属性防御値が+5×
樹氷Lv2防具専用 / アイテムの水+木属性防御値が+8×
樹氷Lv4防具専用 / アイテムの水+木属性防御値が+14×
樹氷Lv5防具専用 / アイテムの水+木属性防御値が+17×
樹氷Lv6防具専用 / アイテムの水+木属性防御値が+20×
樹命削撃通常攻撃時、攻撃属性が木+命になる/木命攻撃+5
20%で属性攻撃値が一時的に2倍/現在HPの10%分、自身のHPと最大HP減少
×
樹蟲強化アイテムの防御力が+40 / 魔防力が+20 / 木属性値が+7
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『木7%』付与
×
収束間接攻撃武器専用 / 単体攻撃時、10%で対象の防御/魔防力を完全に無視する×
十二血統Lv1防具専用 / 全属性防御値+5 / 防御力+魔防力が15上昇
属性攻撃を受けると、1ターン間、属性防御値上昇効果が無効
無効効果中のみ被Eブレイク率-15% / 効果中は再発動なし
×
十二血統Lv10防具専用 / 全属性防御値+9 / 防御力+魔防力が150上昇
属性攻撃を受けると、1ターン間、属性防御値上昇効果が無効
無効効果中のみ被Eブレイク率-15% / 効果中は再発動なし
×
十二血統Lv11防具専用 / 全属性防御値+10 / 防御力+魔防力が165上昇
属性攻撃を受けると、1ターン間、属性防御値上昇効果が無効
無効効果中のみ被Eブレイク率-15% / 効果中は再発動なし
×
十二血統Lv12防具専用 / 全属性防御値+10 / 防御力+魔防力が180上昇
属性攻撃を受けると、1ターン間、属性防御値上昇効果が無効
無効効果中のみ被Eブレイク率-15% / 効果中は再発動なし
×
十二血統Lv4防具専用 / 全属性防御値+6 / 防御力+魔防力が60上昇
属性攻撃を受けると、1ターン間、属性防御値上昇効果が無効
無効効果中のみ被Eブレイク率-15% / 効果中は再発動なし
×
十二血統Lv5防具専用 / 全属性防御値+7 / 防御力+魔防力が75上昇
属性攻撃を受けると、1ターン間、属性防御値上昇効果が無効
無効効果中のみ被Eブレイク率-15% / 効果中は再発動なし
×
十二血統Lv6防具専用 / 全属性防御値+7 / 防御力+魔防力が90上昇
属性攻撃を受けると、1ターン間、属性防御値上昇効果が無効
無効効果中のみ被Eブレイク率-15% / 効果中は再発動なし
×
十二血統Lv7防具専用 / 全属性防御値+8 / 防御力+魔防力が105上昇
属性攻撃を受けると、1ターン間、属性防御値上昇効果が無効
無効効果中のみ被Eブレイク率-15% / 効果中は再発動なし
×
十二血統Lv8防具専用 / 全属性防御値+8 / 防御力+魔防力が120上昇
属性攻撃を受けると、1ターン間、属性防御値上昇効果が無効
無効効果中のみ被Eブレイク率-15% / 効果中は再発動なし
×
十二血統Lv9防具専用 / 全属性防御値+9 / 防御力+魔防力が135上昇
属性攻撃を受けると、1ターン間、属性防御値上昇効果が無効
無効効果中のみ被Eブレイク率-15% / 効果中は再発動なし
×
十八番歌舞祈攻撃後、15%で長唄、舞踊、祈祷のいずれか1つ発動
『長唄』1ターン間、単体対象の与ダメージ-10%/命中制御成功率-10%
『舞踊』1ターン間、単体対象の受ダメージ+10%回避妨害成功率-10%
『祈祷』1ターン間、味方ランダム単体の与ダメージ+10%/受ダメージ-10%
効果中の対象には再発動なし
×
重機強化アイテムの攻撃力が+200 / 行動力が-105
武器セット時、攻撃時の骨折追加率12%上昇/防具セット時、骨折に対する抵抗+4回
性能変化のみ生成強化時にも効果適用
生成使用時、固有スロットに『武器:骨折追加Lv3 / 防具:骨折抵抗*4』付与
×
宿主響命オープニング時、セットしたアイテムの全性能が25%ずつ上昇
毎ターン終了時、自身のHP減少率%分、上昇値が減少していく
×
瞬雷雷属性攻撃でのEブレイク発動時、一時的に雷属性攻撃値が20上昇/Eブレイク率+10%×
諸刃強化Lv1アイテムの攻撃力が+30 / 防御力が-15 / 生成強化時にも効果適用
諸刃強化Lv2アイテムの攻撃力が+60 / 防御力が-30 / 生成強化時にも効果適用
諸刃強化Lv3アイテムの攻撃力が+90 / 防御力が-45 / 生成強化時にも効果適用
諸刃強化Lv5アイテムの攻撃力が+150 / 防御力が-75 / 生成強化時にも効果適用
諸刃強化Lv6アイテムの攻撃力が+180 / 防御力が-90 / 生成強化時にも効果適用
諸魔強化Lv10アイテムの魔攻力が+300 / 魔防力が-150 / 生成強化時にも効果適用
諸魔強化Lv18アイテムの魔攻力が+540 / 魔防力が-270 / 生成強化時にも効果適用
諸魔強化Lv2アイテムの魔攻力が+60 / 魔防力が-30 / 生成強化時にも効果適用
諸魔強化Lv3アイテムの魔攻力が+90 / 魔防力が-45 / 生成強化時にも効果適用
諸魔強化Lv6アイテムの魔攻力が+180 / 魔防力が-90 / 生成強化時にも効果適用
諸魔強化Lv7アイテムの魔攻力が+210 / 魔防力が-105 / 生成強化時にも効果適用
女王フェロモン攻撃時の魅了追加率10%上昇 / 30%で抵抗貫通×
女王強化アイテムの魔攻力が+45 / 魔防力が-20
武器セット時、攻撃時の魅了追加率11%上昇/防具セット時、魅了に対する抵抗+4回
性能変化のみ生成強化時にも効果適用
生成使用時、固有スロットに『武器:魅了追加Lv2 / 防具:魅了抵抗*4』付与
×
唱鎧強化Lv1アイテムの防御力が+15 / 制御力が+15 / 生成強化時にも効果適用
唱鎧強化Lv2アイテムの防御力が+30 / 制御力が+30 / 生成強化時にも効果適用
唱鎧強化Lv3アイテムの防御力が+45 / 制御力が+45 / 生成強化時にも効果適用
唱鎧強化Lv4アイテムの防御力が+60 / 制御力が+60 / 生成強化時にも効果適用
唱鎧強化Lv5アイテムの防御力が+75 / 制御力が+75 / 生成強化時にも効果適用
唱鎧強化Lv6アイテムの防御力が+90 / 制御力が+90 / 生成強化時にも効果適用
唱鎧強化Lv7アイテムの防御力が+105 / 制御力が+105 / 生成強化時にも効果適用
唱鎧強化Lv8アイテムの防御力が+120 / 制御力が+120 / 生成強化時にも効果適用
小さな加護防具専用 / 状態異常の回避率+5%×
招雷錫鳴防具専用 / オープニング時、与ダメージ+5%、回避妨害成功率+5%
攻撃時、15%で1ターン間、与ダメージ上昇効果+15%、回避妨害率上昇効果が消える
攻撃後、15%で1ターン間、回避妨害率上昇効果+10%、与ダメージ上昇効果が消える
それぞれ効果中はいずれも再発動なし
×
昇鯉強化アイテムの攻撃力が+245 / 防御力が+120 / 雷闇属性値が+15
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『雷闇15%』付与
×
昇龍強化アイテムの魔攻力が+230 / 制御力が+120 / 水命属性値が+15
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『水命15%』付与
×
昇龍砲水通常攻撃時、攻撃属性が水+命になる/水命攻撃+5
攻撃後、20%で1ターン間、自身の魔攻力が15〜25%上昇
効果中再発動で、効果時間はそのままで効果量のみ上乗せ(最大+100%)
×
昇龍雷切通常攻撃時、攻撃属性が雷+闇になる/雷闇攻撃+5
攻撃後、20%で以降の攻撃力が3〜5%上昇(最大+25%まで)
×
沼田棒通常攻撃時、攻撃属性が水+地になる/水地攻撃+5×
焼殺練炭通常攻撃時、攻撃属性が炎+命になる/炎命攻撃+5
20%で対象以外の敵単体に眠りor頭痛追加
×
焦熱の鉄鎚通常攻撃時、攻撃属性が炎+鉄になる/炎鉄攻撃+5
Gブレイク率+10% / ガードブレイク状態の対象にダメージ+15%
×
照魂灯通常攻撃時、攻撃属性が命+光になる/命光攻撃+5
攻撃後、20%で1ターン間、単体対象の妨害成功率を15%減少 / 効果中は再発動なし
×
象印古呪防具専用 / 物理攻撃を受けると、攻撃者が呪い状態の場合は
受ダメージが15%減少+呪い効果時間15%延長 / 常に呪い追加率+10%
×
障害突破武器専用 / ガードブレイクorEブレイク発生時、その攻撃の与ダメージが5〜15%上昇×
鞘の魔剣『魔撃追加』が光属性の斬撃攻撃に変化/DSが攻撃力の25%分上昇/光攻撃+10×
蝕歯強化アイテムの魔防力が+300 / 制御力が+260 / 木花属性値が+20
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『木花20%』付与
×
尻子玉石通常攻撃時、攻撃属性が水になる/水攻撃+10
魂毒追加率+10%、魂毒効果+20%
×
新春攻撃強化Lv1アイテムの攻撃力が+15 / 生成強化時にも効果適用
新春攻撃強化Lv10アイテムの攻撃力が+150 / 生成強化時にも効果適用
新春攻撃強化Lv11アイテムの攻撃力が+165 / 生成強化時にも効果適用
新春攻撃強化Lv12アイテムの攻撃力が+180 / 生成強化時にも効果適用
新春攻撃強化Lv13アイテムの攻撃力が+195 / 生成強化時にも効果適用
新春攻撃強化Lv14アイテムの攻撃力が+210 / 生成強化時にも効果適用
新春攻撃強化Lv15アイテムの攻撃力が+225 / 生成強化時にも効果適用
新春攻撃強化Lv16アイテムの攻撃力が+240 / 生成強化時にも効果適用
新春攻撃強化Lv17アイテムの攻撃力が+255 / 生成強化時にも効果適用
新春攻撃強化Lv18アイテムの攻撃力が+270 / 生成強化時にも効果適用
新春攻撃強化Lv19アイテムの攻撃力が+285 / 生成強化時にも効果適用
新春攻撃強化Lv2アイテムの攻撃力が+30 / 生成強化時にも効果適用
新春攻撃強化Lv20アイテムの攻撃力が+300 / 生成強化時にも効果適用
新春攻撃強化Lv21アイテムの攻撃力が+315 / 生成強化時にも効果適用
新春攻撃強化Lv22アイテムの攻撃力が+330 / 生成強化時にも効果適用
新春攻撃強化Lv23アイテムの攻撃力が+345 / 生成強化時にも効果適用
新春攻撃強化Lv24アイテムの攻撃力が+360 / 生成強化時にも効果適用
新春攻撃強化Lv25アイテムの攻撃力が+375 / 生成強化時にも効果適用
新春攻撃強化Lv26アイテムの攻撃力が+390 / 生成強化時にも効果適用
新春攻撃強化Lv27アイテムの攻撃力が+405 / 生成強化時にも効果適用
新春攻撃強化Lv28アイテムの攻撃力が+420 / 生成強化時にも効果適用
新春攻撃強化Lv29アイテムの攻撃力が+435 / 生成強化時にも効果適用
新春攻撃強化Lv3アイテムの攻撃力が+45 / 生成強化時にも効果適用
新春攻撃強化Lv30アイテムの攻撃力が+450 / 生成強化時にも効果適用
新春攻撃強化Lv31アイテムの攻撃力が+465 / 生成強化時にも効果適用
新春攻撃強化Lv32アイテムの攻撃力が+480 / 生成強化時にも効果適用
新春攻撃強化Lv33アイテムの攻撃力が+495 / 生成強化時にも効果適用
新春攻撃強化Lv34アイテムの攻撃力が+510 / 生成強化時にも効果適用
新春攻撃強化Lv35アイテムの攻撃力が+525 / 生成強化時にも効果適用
新春攻撃強化Lv36アイテムの攻撃力が+540 / 生成強化時にも効果適用
新春攻撃強化Lv37アイテムの攻撃力が+555 / 生成強化時にも効果適用
新春攻撃強化Lv38アイテムの攻撃力が+570 / 生成強化時にも効果適用
新春攻撃強化Lv4アイテムの攻撃力が+60 / 生成強化時にも効果適用
新春攻撃強化Lv5アイテムの攻撃力が+75 / 生成強化時にも効果適用
新春攻撃強化Lv6アイテムの攻撃力が+90 / 生成強化時にも効果適用
新春攻撃強化Lv7アイテムの攻撃力が+105 / 生成強化時にも効果適用
新春攻撃強化Lv8アイテムの攻撃力が+120 / 生成強化時にも効果適用
新春攻撃強化Lv9アイテムの攻撃力が+135 / 生成強化時にも効果適用
新春行動強化Lv1アイテムの行動力が+15 / 生成強化時にも効果適用
新春行動強化Lv10アイテムの行動力が+150 / 生成強化時にも効果適用
新春行動強化Lv11アイテムの行動力が+165 / 生成強化時にも効果適用
新春行動強化Lv12アイテムの行動力が+180 / 生成強化時にも効果適用
新春行動強化Lv13アイテムの行動力が+195 / 生成強化時にも効果適用
新春行動強化Lv14アイテムの行動力が+210 / 生成強化時にも効果適用
新春行動強化Lv15アイテムの行動力が+225 / 生成強化時にも効果適用
新春行動強化Lv16アイテムの行動力が+240 / 生成強化時にも効果適用
新春行動強化Lv17アイテムの行動力が+255 / 生成強化時にも効果適用
新春行動強化Lv18アイテムの行動力が+270 / 生成強化時にも効果適用
新春行動強化Lv19アイテムの行動力が+285 / 生成強化時にも効果適用
新春行動強化Lv2アイテムの行動力が+30 / 生成強化時にも効果適用
新春行動強化Lv20アイテムの行動力が+300 / 生成強化時にも効果適用
新春行動強化Lv21アイテムの行動力が+315 / 生成強化時にも効果適用
新春行動強化Lv22アイテムの行動力が+330 / 生成強化時にも効果適用
新春行動強化Lv23アイテムの行動力が+345 / 生成強化時にも効果適用
新春行動強化Lv24アイテムの行動力が+360 / 生成強化時にも効果適用
新春行動強化Lv25アイテムの行動力が+375 / 生成強化時にも効果適用
新春行動強化Lv26アイテムの行動力が+390 / 生成強化時にも効果適用
新春行動強化Lv27アイテムの行動力が+405 / 生成強化時にも効果適用
新春行動強化Lv28アイテムの行動力が+420 / 生成強化時にも効果適用
新春行動強化Lv29アイテムの行動力が+435 / 生成強化時にも効果適用
新春行動強化Lv3アイテムの行動力が+45 / 生成強化時にも効果適用
新春行動強化Lv30アイテムの行動力が+450 / 生成強化時にも効果適用
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新春魔攻強化Lv9アイテムの魔攻力が+135 / 生成強化時にも効果適用
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新春魔防強化Lv13アイテムの魔防力が+195 / 生成強化時にも効果適用
新春魔防強化Lv14アイテムの魔防力が+210 / 生成強化時にも効果適用
新春魔防強化Lv15アイテムの魔防力が+225 / 生成強化時にも効果適用
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新春魔防強化Lv29アイテムの魔防力が+435 / 生成強化時にも効果適用
新春魔防強化Lv3アイテムの魔防力が+45 / 生成強化時にも効果適用
新春魔防強化Lv30アイテムの魔防力が+450 / 生成強化時にも効果適用
新春魔防強化Lv31アイテムの魔防力が+465 / 生成強化時にも効果適用
新春魔防強化Lv32アイテムの魔防力が+480 / 生成強化時にも効果適用
新春魔防強化Lv33アイテムの魔防力が+495 / 生成強化時にも効果適用
新春魔防強化Lv34アイテムの魔防力が+510 / 生成強化時にも効果適用
新春魔防強化Lv35アイテムの魔防力が+525 / 生成強化時にも効果適用
新春魔防強化Lv36アイテムの魔防力が+540 / 生成強化時にも効果適用
新春魔防強化Lv37アイテムの魔防力が+555 / 生成強化時にも効果適用
新春魔防強化Lv4アイテムの魔防力が+60 / 生成強化時にも効果適用
新春魔防強化Lv5アイテムの魔防力が+75 / 生成強化時にも効果適用
新春魔防強化Lv6アイテムの魔防力が+90 / 生成強化時にも効果適用
新春魔防強化Lv7アイテムの魔防力が+105 / 生成強化時にも効果適用
新春魔防強化Lv8アイテムの魔防力が+120 / 生成強化時にも効果適用
新春魔防強化Lv9アイテムの魔防力が+135 / 生成強化時にも効果適用
新春命中強化Lv1アイテムの命中力が+15 / 生成強化時にも効果適用
新春命中強化Lv10アイテムの命中力が+150 / 生成強化時にも効果適用
新春命中強化Lv11アイテムの命中力が+165 / 生成強化時にも効果適用
新春命中強化Lv12アイテムの命中力が+180 / 生成強化時にも効果適用
新春命中強化Lv13アイテムの命中力が+195 / 生成強化時にも効果適用
新春命中強化Lv14アイテムの命中力が+210 / 生成強化時にも効果適用
新春命中強化Lv15アイテムの命中力が+225 / 生成強化時にも効果適用
新春命中強化Lv16アイテムの命中力が+240 / 生成強化時にも効果適用
新春命中強化Lv17アイテムの命中力が+255 / 生成強化時にも効果適用
新春命中強化Lv18アイテムの命中力が+270 / 生成強化時にも効果適用
新春命中強化Lv19アイテムの命中力が+285 / 生成強化時にも効果適用
新春命中強化Lv2アイテムの命中力が+30 / 生成強化時にも効果適用
新春命中強化Lv20アイテムの命中力が+300 / 生成強化時にも効果適用
新春命中強化Lv21アイテムの命中力が+315 / 生成強化時にも効果適用
新春命中強化Lv22アイテムの命中力が+330 / 生成強化時にも効果適用
新春命中強化Lv23アイテムの命中力が+345 / 生成強化時にも効果適用
新春命中強化Lv24アイテムの命中力が+360 / 生成強化時にも効果適用
新春命中強化Lv25アイテムの命中力が+375 / 生成強化時にも効果適用
新春命中強化Lv26アイテムの命中力が+390 / 生成強化時にも効果適用
新春命中強化Lv27アイテムの命中力が+405 / 生成強化時にも効果適用
新春命中強化Lv28アイテムの命中力が+420 / 生成強化時にも効果適用
新春命中強化Lv29アイテムの命中力が+435 / 生成強化時にも効果適用
新春命中強化Lv3アイテムの命中力が+45 / 生成強化時にも効果適用
新春命中強化Lv30アイテムの命中力が+450 / 生成強化時にも効果適用
新春命中強化Lv31アイテムの命中力が+465 / 生成強化時にも効果適用
新春命中強化Lv32アイテムの命中力が+480 / 生成強化時にも効果適用
新春命中強化Lv33アイテムの命中力が+495 / 生成強化時にも効果適用
新春命中強化Lv34アイテムの命中力が+510 / 生成強化時にも効果適用
新春命中強化Lv35アイテムの命中力が+525 / 生成強化時にも効果適用
新春命中強化Lv36アイテムの命中力が+540 / 生成強化時にも効果適用
新春命中強化Lv37アイテムの命中力が+555 / 生成強化時にも効果適用
新春命中強化Lv4アイテムの命中力が+60 / 生成強化時にも効果適用
新春命中強化Lv5アイテムの命中力が+75 / 生成強化時にも効果適用
新春命中強化Lv6アイテムの命中力が+90 / 生成強化時にも効果適用
新春命中強化Lv7アイテムの命中力が+105 / 生成強化時にも効果適用
新春命中強化Lv8アイテムの命中力が+120 / 生成強化時にも効果適用
新春命中強化Lv9アイテムの命中力が+135 / 生成強化時にも効果適用
森鬼強化アイテムの攻撃力が+235 / 命中力が-120 / 木光属性値が+11
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『木光11%』付与
×
森帝猿爪通常攻撃時、攻撃属性が木になる/木攻撃+10
ガードブレイク率+10%、浸透率+10%
×
浸透効果Lv1武器専用 / 攻撃時、対象の魔防力を一定量無視 / 浸透量+0%×
浸透効果Lv10武器専用 / 攻撃時、対象の魔防力を一定量無視 / 浸透量+90%×
浸透効果Lv11武器専用 / 攻撃時、対象の魔防力を一定量無視 / 浸透量+100%×
浸透効果Lv12武器専用 / 攻撃時、対象の魔防力を一定量無視 / 浸透量+110%×
浸透効果Lv13武器専用 / 攻撃時、対象の魔防力を一定量無視 / 浸透量+120%×
浸透効果Lv2武器専用 / 攻撃時、対象の魔防力を一定量無視 / 浸透量+10%×
浸透効果Lv3武器専用 / 攻撃時、対象の魔防力を一定量無視 / 浸透量+20%×
浸透効果Lv4武器専用 / 攻撃時、対象の魔防力を一定量無視 / 浸透量+30%×
浸透効果Lv5武器専用 / 攻撃時、対象の魔防力を一定量無視 / 浸透量+40%×
浸透効果Lv6武器専用 / 攻撃時、対象の魔防力を一定量無視 / 浸透量+50%×
浸透効果Lv7武器専用 / 攻撃時、対象の魔防力を一定量無視 / 浸透量+60%×
浸透効果Lv8武器専用 / 攻撃時、対象の魔防力を一定量無視 / 浸透量+70%×
浸透効果Lv9武器専用 / 攻撃時、対象の魔防力を一定量無視 / 浸透量+80%×
深空黒嵐通常攻撃時、攻撃属性が風+闇になる/風闇攻撃+5
攻撃後、25%で風or闇属性攻撃値のいずれかが3上昇(最大+30まで)
×
深水毒牙攻撃後、20%で単体対象に水属性追加攻撃
それぞれダメージ属性値%で猛毒+腐食+スロウ追加 / 水攻撃+10
×
深堀混交攻撃後、20%で異常状態の単体対象に、同レベルで効果中ではない状態異常を1つ付与×
深眠霊塵武器専用 / 攻撃後、10%で単体対象に無属性神撃攻撃追加 / 未発動での行動後、
25%で次行動まで待機ゲージ減少速度10%ダウン、以降の追加攻撃発動率+15%(発動でリセット)
次行動時のみ、与ダメージ+10% / 以降の与ダメージ上昇率+3%(最大で合計+25%まで)
×
深雷星震攻撃時、15%で1ターン間、対象全員の防御力を30%ずつダウン
効果中、対象の行動後に効果半減 / 効果中は再発動なし
×
真黒纏防具専用/炎命闇防御+5 光防御-10 / 全攻撃に対し、10%で無効化
1ターン間、攻撃者の与ダメージ-10%、受ダメージ+10%
効果中、対象の行動時にさらに与ダメージ-5%か受ダメージ+5%のいずれか発動
それぞれ最大で+-20%まで / 効果中は再発動なし
×
神音鳴奏Lv1武器専用 / 攻撃後、20%で単体対象に無属性音撃攻撃を追加する
追加攻撃でのDS+120 / 対象の(精神異常数*25)%(最大+150%)分さらに上昇
×
神音鳴奏Lv10武器専用 / 攻撃後、20%で単体対象に無属性音撃攻撃を追加する
追加攻撃でのDS+1200 / 対象の(精神異常数*25)%(最大+150%)分さらに上昇
×
神音鳴奏Lv2武器専用 / 攻撃後、20%で単体対象に無属性音撃攻撃を追加する
追加攻撃でのDS+240 / 対象の(精神異常数*25)%(最大+150%)分さらに上昇
×
神音鳴奏Lv3武器専用 / 攻撃後、20%で単体対象に無属性音撃攻撃を追加する
追加攻撃でのDS+360 / 対象の(精神異常数*25)%(最大+150%)分さらに上昇
×
神音鳴奏Lv4武器専用 / 攻撃後、20%で単体対象に無属性音撃攻撃を追加する
追加攻撃でのDS+480 / 対象の(精神異常数*25)%(最大+150%)分さらに上昇
×
神音鳴奏Lv5武器専用 / 攻撃後、20%で単体対象に無属性音撃攻撃を追加する
追加攻撃でのDS+600 / 対象の(精神異常数*25)%(最大+150%)分さらに上昇
×
神音鳴奏Lv6武器専用 / 攻撃後、20%で単体対象に無属性音撃攻撃を追加する
追加攻撃でのDS+720 / 対象の(精神異常数*25)%(最大+150%)分さらに上昇
×
神音鳴奏Lv7武器専用 / 攻撃後、20%で単体対象に無属性音撃攻撃を追加する
追加攻撃でのDS+840 / 対象の(精神異常数*25)%(最大+150%)分さらに上昇
×
神音鳴奏Lv8武器専用 / 攻撃後、20%で単体対象に無属性音撃攻撃を追加する
追加攻撃でのDS+960 / 対象の(精神異常数*25)%(最大+150%)分さらに上昇
×
神音鳴奏Lv9武器専用 / 攻撃後、20%で単体対象に無属性音撃攻撃を追加する
追加攻撃でのDS+1080 / 対象の(精神異常数*25)%(最大+150%)分さらに上昇
×
神血の剣通常攻撃時、魔防浸透率+10%
自身のHPが半分以下でさらに+10%/瀕死でさらに+10%/光攻撃+10
×
神血の剣盾行動時、敵味方にHP半分以下の生存対象がいる場合、(対象数*20)%で1ターン間、
対象の敵がいれば、自身の与ダメージが(対象敵数*10)%(最大+30%)上昇
対象の味方がいれば、自身の受ダメージが(対象味方数*10)%(最大-30%)減少
効果中は再発動なし
×
神樹光枝通常攻撃時、攻撃属性が木+光になる / 木光攻撃+5×
神石の鬼角武器専用 / 異常付与時、15%で攻撃に異常抵抗貫通を付与する
さらに、1ターン間、対象の異常抵抗率と回避妨害成功率を10%ダウン / 効果中は再発動なし
×
神臓暴鼓防具限定 / 攻撃時、20%で行動力が25%減少し、減少値の100〜250%分、DSが上昇する
次行動開始まで行動力減少効果継続、更に次行動まで再発動なし
×
神力強化Lv1アイテムの魔防力が+15 / 制御力が+15 / 生成強化時にも効果適用
神力強化Lv10アイテムの魔防力が+150 / 制御力が+150 / 生成強化時にも効果適用
神力強化Lv12アイテムの魔防力が+180 / 制御力が+180 / 生成強化時にも効果適用
神力強化Lv13アイテムの魔防力が+195 / 制御力が+195 / 生成強化時にも効果適用
神力強化Lv16アイテムの魔防力が+240 / 制御力が+240 / 生成強化時にも効果適用
神力強化Lv2アイテムの魔防力が+30 / 制御力が+30 / 生成強化時にも効果適用
神力強化Lv3アイテムの魔防力が+45 / 制御力が+45 / 生成強化時にも効果適用
神力強化Lv4アイテムの魔防力が+60 / 制御力が+60 / 生成強化時にも効果適用
神力強化Lv5アイテムの魔防力が+75 / 制御力が+75 / 生成強化時にも効果適用
神力強化Lv6アイテムの魔防力が+90 / 制御力が+90 / 生成強化時にも効果適用
神力強化Lv7アイテムの魔防力が+105 / 制御力が+105 / 生成強化時にも効果適用
神力強化Lv8アイテムの魔防力が+120 / 制御力が+120 / 生成強化時にも効果適用
神力強化Lv9アイテムの魔防力が+135 / 制御力が+135 / 生成強化時にも効果適用
震撃強化アイテムの防御力が+90 / 魔防力が+90 / 地星属性値が+8
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『地星8%』付与
×
震卵胎動通常攻撃時、攻撃属性が命+星になる/命星攻撃+5
攻撃後、20%でセットアイテムの全性能値が10%ずつ上昇/最大+100%まで
×
刃衣強化Lv1アイテムの攻撃力が+15 / 魔防力が+15 / 生成強化時にも効果適用
刃衣強化Lv10アイテムの攻撃力が+150 / 魔防力が+150 / 生成強化時にも効果適用
刃衣強化Lv13アイテムの攻撃力が+195 / 魔防力が+195 / 生成強化時にも効果適用
刃衣強化Lv14アイテムの攻撃力が+210 / 魔防力が+210 / 生成強化時にも効果適用
刃衣強化Lv16アイテムの攻撃力が+240 / 魔防力が+240 / 生成強化時にも効果適用
刃衣強化Lv2アイテムの攻撃力が+30 / 魔防力が+30 / 生成強化時にも効果適用
刃衣強化Lv3アイテムの攻撃力が+45 / 魔防力が+45 / 生成強化時にも効果適用
刃衣強化Lv4アイテムの攻撃力が+60 / 魔防力が+60 / 生成強化時にも効果適用
刃衣強化Lv5アイテムの攻撃力が+75 / 魔防力が+75 / 生成強化時にも効果適用
刃衣強化Lv6アイテムの攻撃力が+90 / 魔防力が+90 / 生成強化時にも効果適用
刃衣強化Lv7アイテムの攻撃力が+105 / 魔防力が+105 / 生成強化時にも効果適用
刃衣強化Lv8アイテムの攻撃力が+120 / 魔防力が+120 / 生成強化時にも効果適用
刃衣強化Lv9アイテムの攻撃力が+135 / 魔防力が+135 / 生成強化時にも効果適用
水10%アイテムの水属性値が+10
水11%アイテムの水属性値が+11
水12%アイテムの水属性値が+12
水13%アイテムの水属性値が+13
水14%アイテムの水属性値が+14
水15%アイテムの水属性値が+15
水16%アイテムの水属性値が+16
水17%アイテムの水属性値が+17
水18%アイテムの水属性値が+18
水19%アイテムの水属性値が+19
水20%アイテムの水属性値が+20
水21%アイテムの水属性値が+21
水22%アイテムの水属性値が+22
水23%アイテムの水属性値が+23
水24%アイテムの水属性値が+24
水25%アイテムの水属性値が+25
水26%アイテムの水属性値が+26
水27%アイテムの水属性値が+27
水28%アイテムの水属性値が+28
水29%アイテムの水属性値が+29
水30%アイテムの水属性値が+30
水5%アイテムの水属性値が+5
水6%アイテムの水属性値が+6
水7%アイテムの水属性値が+7
水8%アイテムの水属性値が+8
水9%アイテムの水属性値が+9
水闇10%アイテムの水闇属性値が+10
水闇11%アイテムの水闇属性値が+11
水闇12%アイテムの水闇属性値が+12
水闇14%アイテムの水闇属性値が+14
水闇19%アイテムの水闇属性値が+19
水炎10%アイテムの水炎属性値が+10
水炎11%アイテムの水炎属性値が+11
水炎12%アイテムの水炎属性値が+12
水炎13%アイテムの水炎属性値が+13
水炎7%アイテムの水炎属性値が+7
水炎8%アイテムの水炎属性値が+8
水禍の太刀風通常攻撃時、攻撃属性が水+風になる/水風攻撃+5
15%で防御貫通率+20%/15%で魔防浸透率+20%
×
水花10%アイテムの水花属性値が+10
水花12%アイテムの水花属性値が+12
水花13%アイテムの水花属性値が+13
水花7%アイテムの水花属性値が+7
水銀強化アイテムの魔攻力が+170 / 防御力が+100 / 水鉄属性値が+12
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『水鉄12%』付与
×
水銀白爪通常攻撃時、攻撃属性が水+鉄になる/水鉄攻撃+5
対象の魔防力が防御力より低い場合、20%で魔法ダメージになる
×
水光10%アイテムの水光属性値が+10
水光11%アイテムの水光属性値が+11
水光12%アイテムの水光属性値が+12
水光14%アイテムの水光属性値が+14
水光18%アイテムの水光属性値が+18
水光9%アイテムの水光属性値が+9
水星10%アイテムの水星属性値が+10
水星11%アイテムの水星属性値が+11
水星12%アイテムの水星属性値が+12
水星13%アイテムの水星属性値が+13
水星20%アイテムの水星属性値が+20
水星8%アイテムの水星属性値が+8
水星9%アイテムの水星属性値が+9
水地10%アイテムの水地属性値が+10
水地11%アイテムの水地属性値が+11
水地12%アイテムの水地属性値が+12
水地9%アイテムの水地属性値が+9
水鉄10%アイテムの水鉄属性値が+10
水鉄11%アイテムの水鉄属性値が+11
水鉄12%アイテムの水鉄属性値が+12
水鉄18%アイテムの水鉄属性値が+18
水風10%アイテムの水風属性値が+10
水風11%アイテムの水風属性値が+11
水風12%アイテムの水風属性値が+12
水風13%アイテムの水風属性値が+13
水風17%アイテムの水風属性値が+17
水風8%アイテムの水風属性値が+8
水風9%アイテムの水風属性値が+9
水命10%アイテムの水命属性値が+10
水命11%アイテムの水命属性値が+11
水命12%アイテムの水命属性値が+12
水命13%アイテムの水命属性値が+13
水命14%アイテムの水命属性値が+14
水命15%アイテムの水命属性値が+15
水命18%アイテムの水命属性値が+18
水命8%アイテムの水命属性値が+8
水命9%アイテムの水命属性値が+9
水木10%アイテムの水木属性値が+10
水木11%アイテムの水木属性値が+11
水木12%アイテムの水木属性値が+12
水木16%アイテムの水木属性値が+16
睡眠暗闇抵抗*3睡眠+暗闇に対するそれぞれの抵抗+3回
睡眠暗闇抵抗*4睡眠+暗闇に対するそれぞれの抵抗+4回
睡眠恐怖抵抗*4睡眠+恐怖に対するそれぞれの抵抗+4回
睡眠呪い抵抗*4睡眠+呪いに対するそれぞれの抵抗+4回
睡眠追加Lv1武器専用 / 攻撃時の睡眠追加率10%上昇 / 効果時間+0%
睡眠追加Lv10武器専用 / 攻撃時の睡眠追加率10%上昇 / 効果時間+45%
睡眠追加Lv11武器専用 / 攻撃時の睡眠追加率10%上昇 / 効果時間+50%
睡眠追加Lv12武器専用 / 攻撃時の睡眠追加率10%上昇 / 効果時間+55%
睡眠追加Lv13武器専用 / 攻撃時の睡眠追加率10%上昇 / 効果時間+60%
睡眠追加Lv14武器専用 / 攻撃時の睡眠追加率10%上昇 / 効果時間+65%
睡眠追加Lv15武器専用 / 攻撃時の睡眠追加率10%上昇 / 効果時間+70%
睡眠追加Lv16武器専用 / 攻撃時の睡眠追加率10%上昇 / 効果時間+75%
睡眠追加Lv17武器専用 / 攻撃時の睡眠追加率10%上昇 / 効果時間+80%
睡眠追加Lv18武器専用 / 攻撃時の睡眠追加率10%上昇 / 効果時間+85%
睡眠追加Lv19武器専用 / 攻撃時の睡眠追加率10%上昇 / 効果時間+90%
睡眠追加Lv2武器専用 / 攻撃時の睡眠追加率10%上昇 / 効果時間+5%
睡眠追加Lv20武器専用 / 攻撃時の睡眠追加率10%上昇 / 効果時間+95%
睡眠追加Lv3武器専用 / 攻撃時の睡眠追加率10%上昇 / 効果時間+10%
睡眠追加Lv4武器専用 / 攻撃時の睡眠追加率10%上昇 / 効果時間+15%
睡眠追加Lv5武器専用 / 攻撃時の睡眠追加率10%上昇 / 効果時間+20%
睡眠追加Lv6武器専用 / 攻撃時の睡眠追加率10%上昇 / 効果時間+25%
睡眠追加Lv7武器専用 / 攻撃時の睡眠追加率10%上昇 / 効果時間+30%
睡眠追加Lv8武器専用 / 攻撃時の睡眠追加率10%上昇 / 効果時間+35%
睡眠追加Lv9武器専用 / 攻撃時の睡眠追加率10%上昇 / 効果時間+40%
睡眠追加強Lv1武器専用 / 攻撃時の睡眠追加率15%上昇 / 効果時間+0%
睡眠追加強Lv2武器専用 / 攻撃時の睡眠追加率15%上昇 / 効果時間+5%
睡眠追加強Lv4武器専用 / 攻撃時の睡眠追加率15%上昇 / 効果時間+15%
睡眠抵抗*1防具専用 / 睡眠に対する抵抗+1回
睡眠抵抗*10防具専用 / 睡眠に対する抵抗+10回
睡眠抵抗*11防具専用 / 睡眠に対する抵抗+11回
睡眠抵抗*2防具専用 / 睡眠に対する抵抗+2回
睡眠抵抗*3防具専用 / 睡眠に対する抵抗+3回
睡眠抵抗*4防具専用 / 睡眠に対する抵抗+4回
睡眠抵抗*5防具専用 / 睡眠に対する抵抗+5回
睡眠抵抗*6防具専用 / 睡眠に対する抵抗+6回
睡眠抵抗*7防具専用 / 睡眠に対する抵抗+7回
睡眠抵抗*8防具専用 / 睡眠に対する抵抗+8回
睡眠抵抗*9防具専用 / 睡眠に対する抵抗+9回
睡眠頭痛抵抗*4睡眠+頭痛に対するそれぞれの抵抗+4回
睡眠魅了追加Lv1武器専用 / 攻撃時の睡眠+魅了追加率10%上昇 / 効果+0%
睡眠魅了追加Lv2武器専用 / 攻撃時の睡眠+魅了追加率10%上昇 / 効果+5%
睡眠魅了抵抗*2防具専用 / 睡眠+魅了に対するそれぞれの抵抗+2回
睡眠魅了抵抗*3防具専用 / 睡眠+魅了に対するそれぞれの抵抗+3回
睡眠魅了抵抗*4防具専用 / 睡眠+魅了に対するそれぞれの抵抗+4回
睡眠魅了抵抗*5防具専用 / 睡眠+魅了に対するそれぞれの抵抗+5回
睡眠魅了抵抗*6防具専用 / 睡眠+魅了に対するそれぞれの抵抗+6回
睡眠魅了抵抗*7防具専用 / 睡眠+魅了に対するそれぞれの抵抗+7回
睡眠魅了抵抗*9防具専用 / 睡眠+魅了に対するそれぞれの抵抗+9回
翠星雨武器専用 / 攻撃後、20%で単体対象を中心に『広』範囲に星属性爆撃攻撃を追加
範囲内の対象人数が少ないほどダメージ上昇
範囲内の対象人数が多いほどGブレイク率、Eブレイク率上昇 / 星攻撃+10
×
翠鳥強化アイテムの魔攻力が+90 / 制御力が+45 / 風属性値が+11
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『風11%』付与
×
翠溶液攻撃時、対象の魔防力を一時的に100低下させる/10%で対象の次行動まで効果を継続させる×
翠翼天嵐通常攻撃時、攻撃属性が風になる/風攻撃+10
攻撃範囲が『単』『縦』『列』『円』『広』のいずれかランダム
×
翠箒弾攻撃時、20%で制御成功率が15%減少、与ダメージが30%上昇する×
酔狂常に命中/制御成功率が10%減少
命中/制御判定失敗時、次行動まで回避/妨害成功率が(10+経過ターン数)%上昇
効果中に回避/妨害成功時、上昇効果が消えて次行動終了まで与ダメージ(10+経過ターン数)%上昇
×
制御強化Lv0アイテムの制御力が+5 / 生成強化時にも効果適用
制御強化Lv1アイテムの制御力が+10 / 生成強化時にも効果適用
制御強化Lv10アイテムの制御力が+100 / 生成強化時にも効果適用
制御強化Lv11アイテムの制御力が+110 / 生成強化時にも効果適用
制御強化Lv12アイテムの制御力が+120 / 生成強化時にも効果適用
制御強化Lv13アイテムの制御力が+130 / 生成強化時にも効果適用
制御強化Lv14アイテムの制御力が+140 / 生成強化時にも効果適用
制御強化Lv15アイテムの制御力が+150 / 生成強化時にも効果適用
制御強化Lv16アイテムの制御力が+160 / 生成強化時にも効果適用
制御強化Lv17アイテムの制御力が+170 / 生成強化時にも効果適用
制御強化Lv18アイテムの制御力が+180 / 生成強化時にも効果適用
制御強化Lv19アイテムの制御力が+190 / 生成強化時にも効果適用
制御強化Lv2アイテムの制御力が+20 / 生成強化時にも効果適用
制御強化Lv20アイテムの制御力が+200 / 生成強化時にも効果適用
制御強化Lv21アイテムの制御力が+210 / 生成強化時にも効果適用
制御強化Lv22アイテムの制御力が+220 / 生成強化時にも効果適用
制御強化Lv23アイテムの制御力が+230 / 生成強化時にも効果適用
制御強化Lv24アイテムの制御力が+240 / 生成強化時にも効果適用
制御強化Lv3アイテムの制御力が+30 / 生成強化時にも効果適用
制御強化Lv30アイテムの制御力が+300 / 生成強化時にも効果適用
制御強化Lv31アイテムの制御力が+310 / 生成強化時にも効果適用
制御強化Lv34アイテムの制御力が+340 / 生成強化時にも効果適用
制御強化Lv4アイテムの制御力が+40 / 生成強化時にも効果適用
制御強化Lv5アイテムの制御力が+50 / 生成強化時にも効果適用
制御強化Lv6アイテムの制御力が+60 / 生成強化時にも効果適用
制御強化Lv7アイテムの制御力が+70 / 生成強化時にも効果適用
制御強化Lv8アイテムの制御力が+80 / 生成強化時にも効果適用
制御強化Lv9アイテムの制御力が+90 / 生成強化時にも効果適用
星10%アイテムの星属性値が+10
星11%アイテムの星属性値が+11
星12%アイテムの星属性値が+12
星13%アイテムの星属性値が+13
星14%アイテムの星属性値が+14
星15%アイテムの星属性値が+15
星16%アイテムの星属性値が+16
星17%アイテムの星属性値が+17
星18%アイテムの星属性値が+18
星19%アイテムの星属性値が+19
星20%アイテムの星属性値が+20
星21%アイテムの星属性値が+21
星22%アイテムの星属性値が+22
星23%アイテムの星属性値が+23
星24%アイテムの星属性値が+24
星25%アイテムの星属性値が+25
星27%アイテムの星属性値が+27
星28%アイテムの星属性値が+28
星30%アイテムの星属性値が+30
星31%アイテムの星属性値が+31
星5%アイテムの星属性値が+5
星6%アイテムの星属性値が+6
星7%アイテムの星属性値が+7
星8%アイテムの星属性値が+8
星9%アイテムの星属性値が+9
星闇10%アイテムの星闇属性値が+10
星印強化アイテムの魔防力が+225 / 行動力が+170 / 炎星属性値が+16
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『炎星16%』付与
×
星雲Lv1防具専用 / アイテムの星+闇属性防御値が+5×
星雲Lv2防具専用 / アイテムの星+闇属性防御値が+8×
星雲Lv3防具専用 / アイテムの星+闇属性防御値が+11×
星雲Lv4防具専用 / アイテムの星+闇属性防御値が+14×
星雲Lv6防具専用 / アイテムの星+闇属性防御値が+20×
星雲Lv7防具専用 / アイテムの星+闇属性防御値が+22×
星花12%アイテムの星花属性値が+12
星花14%アイテムの星花属性値が+14
星海強化アイテムの魔攻力が+100 / 魔防力が+190 / 水星属性値が+13
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『水星13%』付与
×
星海月棘武器専用 / 攻撃後、20%で単体対象にLv1肉体異常のいずれか1つを付与
同対象へは発動ごとに次以降の発動率-3%、追加異常を増加
2回目、他Lv1肉体異常をそれぞれ20%で / 3回目、Lv2肉体異常のいずれか1つ
4回目、他Lv2肉体異常をそれぞれ20%で / 5回目以降、Lv1+2精神異常をそれぞれ10%で
×
星海黒穴砲通常攻撃時、攻撃属性が水+星になる/水星攻撃+5
20%で自身の星属性防御値(最大+50)分、属性攻撃値上昇
×
星海声波通常攻撃時、攻撃属性が水+星になる/水星攻撃+5
魔防浸透率+5〜25%/攻撃後、対象の次行動まで、魔防浸透量の50%分対象の魔防力減少
×
星球跳弾通常攻撃時、攻撃属性が風+星になる/風星攻撃+5
攻撃後、20%で敵ランダム単体に元ダメージ依存の追加攻撃/さらに10%で追加攻撃を続ける
×
星鉱動脈通常攻撃時、攻撃属性が鉄+星になる/鉄星攻撃+5×
星鎖雲輪攻撃後、20%で単体対象の待機ゲージ+25〜50/追加後の待機ゲージが75以上で、
対象の次行動開始まで受ダメージ+25% / 効果中の対象には再発動なし
×
星樹強化アイテムの魔防力が+250 / 行動力が+195 / 木星属性値が+17
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『木星17%』付与
×
星蒐砲武器専用 / 星属性攻撃時、対象に1以上の星属性防御がある場合、20%で1ターン間、
対象の星属性防御値を0、減少値分自身の星属性攻撃値が上昇する
効果中、1以上のあらゆる属性防御値を貫通 / 効果中は再発動なし
×
星掌紅葉通常攻撃時、攻撃属性が星+花になる/星花攻撃+5
麻痺追加率+10%/麻痺追加成功時、以降の対象の受ダメージ+25%
麻痺回復で効果終了
×
星震破通常攻撃時、攻撃属性が地+星になる/地星攻撃+5
攻撃後、20%で自身と敵全員の待機ゲージを10〜50上昇させる
×
星穿光魔法攻撃時、20%で対象の魔防力を自身の星属性攻撃+防御値%分無視する/星攻撃+10×
星船強化アイテムの魔攻力が+120 / 魔防力が+80 / 雷星属性値が+10
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『雷星10%』付与
×
星創八角甲武器専用 / 属性攻撃時、20%で1ターン間、単体対象の防御+魔防+回避+妨害力が
それぞれ(5〜属性攻撃値)%分(最大+30%まで)ダウン / 効果中、自身は属性攻撃値が半減し、再発動なし
×
星鉄鉱Lv10防具専用 / アイテムの鉄+星属性防御値が+28×
星鉄鉱Lv3防具専用 / アイテムの鉄+星属性防御値が+11×
星鉄鉱Lv5防具専用 / アイテムの鉄+星属性防御値が+17×
星鉄鉱Lv6防具専用 / アイテムの鉄+星属性防御値が+20×
星鉄鉱Lv8防具専用 / アイテムの鉄+星属性防御値が+24×
星電気Lv3防具専用 / アイテムの雷+星属性防御値が+11×
星電気Lv4防具専用 / アイテムの雷+星属性防御値が+14×
星電気Lv6防具専用 / アイテムの雷+星属性防御値が+20×
星電斬り通常攻撃時、攻撃属性が雷+星になる/雷星攻撃+5×
星糖強化アイテムの攻撃力が+310 / 命中力が+200 / 地星属性値が+19
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『地星19%』付与
×
星氷強化アイテムの魔攻力が+245 / 制御力が+300 / 水星属性値が+20
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『水星20%』付与
×
星物強化アイテムの命中力が+160 / 行動力が+80 / 風星属性値が+11
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『風星11%』付与
×
星兵強化アイテムの防御力が+60 / 命中力が+35 / 星属性値が+9
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『星9%』付与
×
星紋羽Lv2防具専用 / アイテムの風+星属性防御値が+8×
星紋羽Lv7防具専用 / アイテムの風+星属性防御値が+22×
星葉強化アイテムの攻撃力が+265 / 行動力が+120 / 木星属性値が+16
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『木星16%』付与
×
星卵強化アイテムの魔防力が+185 / 制御力が+100 / 命星属性値が+13
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『命星13%』付与
×
星漿結氷防具専用 / 水星防御+10 / 雷光防御-10 / 全攻撃に対し、100%でダメージを25%軽減
発動ごとに、次以降の発動率半減
全攻撃に対し、10%で水星属性反撃 / ダメージ軽減発動ごとに、反撃ダメージ+10%
×
星礫ノ嵐通常攻撃時、攻撃属性が風+星になる/風星攻撃+5
3連撃/0〜(風属性攻撃値/10)回、さらに攻撃数上昇(+5回まで)
20%でクリティカル率が星属性攻撃値%分上昇
×
清き一突清き一突×
生命還元Lv1武器専用 / 通常攻撃時、ダメージの数%分HP回復 / 回復量+0%
生命還元Lv10武器専用 / 通常攻撃時、ダメージの数%分HP回復 / 回復量+90%
生命還元Lv11武器専用 / 通常攻撃時、ダメージの数%分HP回復 / 回復量+100%
生命還元Lv12武器専用 / 通常攻撃時、ダメージの数%分HP回復 / 回復量+110%
生命還元Lv13武器専用 / 通常攻撃時、ダメージの数%分HP回復 / 回復量+120%
生命還元Lv14武器専用 / 通常攻撃時、ダメージの数%分HP回復 / 回復量+130%
生命還元Lv15武器専用 / 通常攻撃時、ダメージの数%分HP回復 / 回復量+140%
生命還元Lv2武器専用 / 通常攻撃時、ダメージの数%分HP回復 / 回復量+10%
生命還元Lv3武器専用 / 通常攻撃時、ダメージの数%分HP回復 / 回復量+20%
生命還元Lv4武器専用 / 通常攻撃時、ダメージの数%分HP回復 / 回復量+30%
生命還元Lv5武器専用 / 通常攻撃時、ダメージの数%分HP回復 / 回復量+40%
生命還元Lv6武器専用 / 通常攻撃時、ダメージの数%分HP回復 / 回復量+50%
生命還元Lv7武器専用 / 通常攻撃時、ダメージの数%分HP回復 / 回復量+60%
生命還元Lv8武器専用 / 通常攻撃時、ダメージの数%分HP回復 / 回復量+70%
生命還元Lv9武器専用 / 通常攻撃時、ダメージの数%分HP回復 / 回復量+80%
生贄百首防具専用 / 毎行動時、最大HPの1%分、自身以外の味方全員のHP回復+最大HPを上昇×
精神加護Lv1防具専用 / 精神系状態異常の回避率+10%×
精神加護Lv2防具専用 / 精神系状態異常の回避率+12%×
精神加護Lv3防具専用 / 精神系状態異常の回避率+14%×
精神加護Lv4防具専用 / 精神系状態異常の回避率+16%×
精神加護Lv5防具専用 / 精神系状態異常の回避率+18%×
精神加護Lv7防具専用 / 精神系状態異常の回避率+22%×
聖光鬼断通常攻撃時、攻撃属性が木+光になる/木光攻撃+5
20%で対象の防御力を25%減少/効果は1ターン継続
×
聖根突果攻撃時、HPが半分以上ある場合、20%でHPを10%消費、消費量の100〜150%分DS上昇
HPが半分未満の場合、20%で減少HPの10〜20%分、DS上昇
×
聖晶封印通常攻撃時、攻撃属性が地+光になる/地光攻撃+5
攻撃後、20%で対象の待機ゲージ+25〜50
×
聖石の羽根防具専用 / オープニング時、回避妨害成功率+5%、状態異常に対する抵抗率+5%
ダメージを受けると、20%で異常抵抗率+3%(最大で5回まで)
状態異常を受けると、回避妨害成功率+3%(最大で5回まで)
それぞれ自行動間で1度のみ発動 / 発動するたび、以降の受ダメージ-1%
×
聖石強化アイテムの魔防力が+125 / 制御力が+80 / 地光属性値が+10
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『地光10%』付与
×
聖雪強化アイテムの防御力が+270 / 命中力が+210 / 水光属性値が+18
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『水光18%』付与
×
聖息吹雪通常攻撃時、攻撃属性が水+光になる/水光攻撃+5
攻撃後、15%で単体対象にスタン追加、待機ゲージ+10、次行動まで待機ゲージ減少速度+10%
×
聖誕の祝宴最初に受けたダメージに1度だけ、2ターン後にそのダメージ分HP回復
回復量の20%分防御力上昇(最大でこのアイテムの防御性能値まで)
回復後にHP満タンの場合は上昇値2倍
×
聖誕の祝歌最初に受けたダメージに1度だけ、2ターン後にそのダメージ分HP回復
回復量の20%分制御力上昇(最大でこのアイテムの制御性能値まで)
回復後にHP満タンの場合は上昇値2倍
×
聖誕の祝儀最初に受けたダメージに1度だけ、2ターン後にそのダメージ分HP回復
回復量の20%分攻撃力上昇(最大でこのアイテムの攻撃性能値まで)
回復後にHP満タンの場合は上昇値2倍
×
聖誕の祝酒最初に受けたダメージに1度だけ、2ターン後にそのダメージ分HP回復
回復量の20%分行動力上昇(最大でこのアイテムの行動性能値まで)
回復後にHP満タンの場合は上昇値2倍
×
聖誕の祝祷最初に受けたダメージに1度だけ、2ターン後にそのダメージ分HP回復
回復量の20%分魔防力上昇(最大でこのアイテムの魔防性能値まで)
回復後にHP満タンの場合は上昇値2倍
×
聖誕の祝杯最初に受けたダメージに1度だけ、2ターン後にそのダメージ分HP回復
回復量の20%分魔攻力上昇(最大でこのアイテムの魔攻性能値まで)
回復後にHP満タンの場合は上昇値2倍
×
聖誕の祝砲最初に受けたダメージに1度だけ、2ターン後にそのダメージ分HP回復
回復量の20%分命中力上昇(最大でこのアイテムの命中性能値まで)
回復後にHP満タンの場合は上昇値2倍
×
聖夜の奇跡Lv1毎行動時、HP回復+5〜20
自身以外からの単体HP回復スキルに対して、
スキル使用者と自身以外の味方全員をHP回復量の5〜10%分回復
×
聖夜の奇跡Lv2毎行動時、HP回復+10〜40
自身以外からの単体HP回復スキルに対して、
スキル使用者と自身以外の味方全員をHP回復量の5〜10%分回復
×
聖夜の奇跡Lv3毎行動時、HP回復+15〜60
自身以外からの単体HP回復スキルに対して、
スキル使用者と自身以外の味方全員をHP回復量の5〜10%分回復
×
聖夜の奇跡Lv4毎行動時、HP回復+20〜80
自身以外からの単体HP回復スキルに対して、
スキル使用者と自身以外の味方全員をHP回復量の5〜10%分回復
×
聖夜の奇跡Lv5毎行動時、HP回復+25〜100
自身以外からの単体HP回復スキルに対して、
スキル使用者と自身以外の味方全員をHP回復量の5〜10%分回復
×
聖夜の奇跡Lv6毎行動時、HP回復+30〜120
自身以外からの単体HP回復スキルに対して、
スキル使用者と自身以外の味方全員をHP回復量の5〜10%分回復
×
聖夜の祝福Lv1毎行動時、HP回復+5〜20
自身以外からのHP回復スキルに対して、
スキル使用者をHP回復量の5〜15%分回復
×
聖夜の祝福Lv2毎行動時、HP回復+10〜40
自身以外からのHP回復スキルに対して、
スキル使用者をHP回復量の5〜15%分回復
×
聖夜の祝福Lv3毎行動時、HP回復+15〜60
自身以外からのHP回復スキルに対して、
スキル使用者をHP回復量の5〜15%分回復
×
聖夜の祝福Lv4毎行動時、HP回復+20〜80
自身以外からのHP回復スキルに対して、
スキル使用者をHP回復量の5〜15%分回復
×
聖夜の祝福Lv5毎行動時、HP回復+25〜100
自身以外からのHP回復スキルに対して、
スキル使用者をHP回復量の5〜15%分回復
×
聖夜の祝福Lv6毎行動時、HP回復+30〜120
自身以外からのHP回復スキルに対して、
スキル使用者をHP回復量の5〜15%分回復
×
聖翼強化アイテムの攻撃力が+150 / 行動力が+65 / 風光属性値が+10
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『風光10%』付与
×
青華繭属性攻撃終了後、ダメージ属性のいずれか1つの属性攻撃値が1ずつ(最大で+20まで)上昇
各上昇値+10毎に、1ターン間、この時点での全属性上昇効果2倍 / 効果中の再発動で効果リセット
×
青牙接続武器専用 / 攻撃後、15%で2ターン間、単体対象と自身のDSが両者の合計値の5%分ずつ上昇
自身の行動後、20%で1度だけ、効果終了まで対象の効果のみ半減
対象の行動後、20%で1度だけ、効果終了まで自身の効果のみ2倍
効果中は再発動なし / 効果中に対象戦闘不能時、DS上昇値を残して再発動可能
×
青甲殻防具専用 / 全攻撃に対し、25%でダメージを50%カット / 発動ごとに、
ダメージカット率が5〜15%ずつ(最低10%まで)ダウン / ダウン後、20%で初期値まで回復
×
石雨強化アイテムの防御力が+250 / 行動力が+195 / 水地属性値が+17
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『水地17%』付与
×
石英華Lv10防具専用 / アイテムの地+花属性防御値が+28×
石英華Lv3防具専用 / アイテムの地+花属性防御値が+11×
石英華Lv7防具専用 / アイテムの地+花属性防御値が+22×
石灰強化アイテムの防御力が+180 / 命中力が+100
武器セット時、攻撃時の暗闇+頭痛追加率10%上昇/防具セット時、暗闇+頭痛抵抗+5回
性能変化のみ生成強化時にも効果適用
生成使用時、固有スロットに『武器:暗闇頭痛追加Lv2 / 防具:暗闇頭痛抵抗*5』付与
×
石削爪攻撃後、20%で単体対象の魔防力を0にする
対象が一度でも魔法ダメージを受けると効果終了
×
石糸繭攻撃後、20%で単体対象の次行動まで
待機ゲージ減少速度が10〜25%減少し、待機ゲージ追加+10〜25
×
石樹強化アイテムの攻撃力が+165 / 防御力が+140 / 木地属性値が+14
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『木地14%』付与
×
石像強化アイテムの防御力が+225 / 魔防力が+150
武器セット時、攻撃時の魅了+恐怖追加率15%上昇/防具セット時、魅了+恐怖に対する抵抗+5回
性能変化のみ生成強化時にも効果適用
生成使用時、固有スロットに『武器:魅了恐怖追加Lv5 / 防具:魅了恐怖抵抗*5』付与
×
石竹強化アイテムの魔防力が+275 / 制御力が+210 / 木地属性値が+18
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『木地18%』付与
×
石窯強化アイテムの防御力が+220 / 魔防力が+320 / 地闇属性値が+20
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『地闇20%』付与
×
石嵐雲偶数ターン終了時、15%で敵ランダム単体に無属性射撃攻撃追加
奇数ターン終了時、30%で上記追加攻撃についての永続効果が発動
(発動率+5%、攻撃範囲上昇、クリティカル率+10%、防御貫通率+10%)
のいずれか1つ / 効果は重複
×
石棘鋼鎧防具専用 / 全攻撃に対し、ダメージを25%カットし、さらに25%で無属性反撃を行う
ダメージカット発動ごとに、以降のカット率が3%ずつ(最低5%まで)ダウン
反撃発動ごとに、以降の反撃率が10%ずつ(最低5%まで)ダウン
×
赤の聖魔Lv1武器専用 / 攻撃開始時、20%で1ターン間、単体対象の(防御力+魔防力)を15%+50ずつ減少
効果中は再発動なし / 次行動以降で効果中の対象への自身の攻撃時、一時的に減少値1.5倍
×
赤の聖魔Lv10武器専用 / 攻撃開始時、20%で1ターン間、単体対象の(防御力+魔防力)を15%+500ずつ減少
効果中は再発動なし / 次行動以降で効果中の対象への自身の攻撃時、一時的に減少値1.5倍
×
赤の聖魔Lv2武器専用 / 攻撃開始時、20%で1ターン間、単体対象の(防御力+魔防力)を15%+100ずつ減少
効果中は再発動なし / 次行動以降で効果中の対象への自身の攻撃時、一時的に減少値1.5倍
×
赤の聖魔Lv3武器専用 / 攻撃開始時、20%で1ターン間、単体対象の(防御力+魔防力)を15%+150ずつ減少
効果中は再発動なし / 次行動以降で効果中の対象への自身の攻撃時、一時的に減少値1.5倍
×
赤の聖魔Lv4武器専用 / 攻撃開始時、20%で1ターン間、単体対象の(防御力+魔防力)を15%+200ずつ減少
効果中は再発動なし / 次行動以降で効果中の対象への自身の攻撃時、一時的に減少値1.5倍
×
赤の聖魔Lv5武器専用 / 攻撃開始時、20%で1ターン間、単体対象の(防御力+魔防力)を15%+250ずつ減少
効果中は再発動なし / 次行動以降で効果中の対象への自身の攻撃時、一時的に減少値1.5倍
×
赤の聖魔Lv6武器専用 / 攻撃開始時、20%で1ターン間、単体対象の(防御力+魔防力)を15%+300ずつ減少
効果中は再発動なし / 次行動以降で効果中の対象への自身の攻撃時、一時的に減少値1.5倍
×
赤の聖魔Lv7武器専用 / 攻撃開始時、20%で1ターン間、単体対象の(防御力+魔防力)を15%+350ずつ減少
効果中は再発動なし / 次行動以降で効果中の対象への自身の攻撃時、一時的に減少値1.5倍
×
赤の聖魔Lv8武器専用 / 攻撃開始時、20%で1ターン間、単体対象の(防御力+魔防力)を15%+400ずつ減少
効果中は再発動なし / 次行動以降で効果中の対象への自身の攻撃時、一時的に減少値1.5倍
×
赤の聖魔Lv9武器専用 / 攻撃開始時、20%で1ターン間、単体対象の(防御力+魔防力)を15%+450ずつ減少
効果中は再発動なし / 次行動以降で効果中の対象への自身の攻撃時、一時的に減少値1.5倍
×
雪猿強化アイテムの命中力が+175 / 防御力が-100 / 水属性値が+12
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『水12%』付与
×
雪襲攻撃時、20%で一時的に制御力が50%減少、減少値分DS上昇×
雪掻強化アイテムの魔攻力が+275 / 行動力が+235 / 水花属性値が+19
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『水花19%』付与
×
雪遊びLv1第1ターン開始時、自身の水属性攻撃値+1/防御値+5/
第2ターン以降開始時、水属性攻撃値+1〜2(最大+25)/防御値+2〜3(最大+50)
×
雪遊びLv2第1ターン開始時、自身の水属性攻撃値+2/防御値+6/
第2ターン以降開始時、水属性攻撃値+1〜2(最大+25)/防御値+2〜3(最大+50)
×
雪遊びLv3第1ターン開始時、自身の水属性攻撃値+3/防御値+7/
第2ターン以降開始時、水属性攻撃値+1〜2(最大+25)/防御値+2〜4(最大+50)
×
雪遊びLv4第1ターン開始時、自身の水属性攻撃値+4/防御値+8/
第2ターン以降開始時、水属性攻撃値+1〜3(最大+25)/防御値+2〜4(最大+50)
×
雪遊びLv5第1ターン開始時、自身の水属性攻撃値+5/防御値+9/
第2ターン以降開始時、水属性攻撃値+1〜3(最大+25)/防御値+2〜4(最大+50)
×
雪遊びLv6第1ターン開始時、自身の水属性攻撃値+6/防御値+10/
第2ターン以降開始時、水属性攻撃値+1〜3(最大+25)/防御値+2〜5(最大+50)
×
雪遊びLv7第1ターン開始時、自身の水属性攻撃値+7/防御値+11/
第2ターン以降開始時、水属性攻撃値+1〜3(最大+25)/防御値+2〜5(最大+50)
×
絶壊音風通常攻撃時、攻撃属性が風になる / 風攻撃+10
魔防浸透率+10% / 攻撃後、一定時間、対象の魔防力が10%減少
×
絶対音貫武器専用 / 攻撃時、20%で防御貫通/魔防浸透率が10%上昇する
毎ターン+毎行動開始時、発動時の上昇効果が5%ずつ(最大50%まで)上昇
最大到達後、1度だけ確定発動、上昇効果は1ターン間持続して初期値にリセット
×
絶滅強化アイテムの攻撃力が+135 / 行動力が+200
武器セット時、攻撃時のスタン+スロウ追加率14%上昇/防具セット時、スタン+スロウに対する抵抗+4回
性能変化のみ生成強化時にも効果適用
生成使用時、固有スロットに『武器:スタンスロウ追加Lv5 / 防具:スタンスロウ抵抗*4』付与
×
仙雷強化アイテムの魔防力が+125 / 行動力が+180 / 命雷属性値が+14
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『命雷14%』付与
×
千手千切防具専用 / 敵行動後、10%で対象の次行動開始まで、自身と対象の待機ゲージ減少速度を25%低下
自身の行動開始時、自身の効果を解除、対象の効果が2倍 / 効果中は再発動なし
×
戦機強化アイテムの魔防力が+135 / 行動力が+130 / 雷光属性値が+12
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『雷光12%』付与
×
旋壊千砕攻撃時、20%で1ターン間、単体対象の魔防力を25%ダウン / 効果中は再発動なし
効果終了時、永続的に対象の魔防力-5%(最大で-25%まで)
×
穿騎突貫攻撃時、20%で自身の(防御力+命中力)の25%分、防御貫通力が上昇する×
船導冥槍武器専用 / 攻撃後、20%で1ターン間、単体対象の被防御貫通/魔防浸透率+10%、回避妨害成功率-10%
効果中は再発動なし / 効果中の対象への自身の攻撃後、1度だけ効果がそれぞれ5%ずつ増加
×
閃鋼光剣武器専用 / 攻撃後、20%で単体対象に発動 / 効果中は同対象には再発動なし
物理攻撃時は自身の攻撃力、魔法攻撃時は魔攻力の15%分、対象の防御力と魔防力が減少
対象の被ダメージ時、20%で減少効果が消えて再発動可
×
狙撃防御Lv1防具専用 / 射撃+爆撃ダメージを軽減
狙撃防御Lv2防具専用 / 射撃+爆撃ダメージを軽減
狙撃防御Lv3防具専用 / 射撃+爆撃ダメージを軽減
狙撃防御Lv4防具専用 / 射撃+爆撃ダメージを軽減
遡降回遊Lv1オープニング時、行動力が50上昇し、待機ゲージ減少速度+6%
奇数ターン開始時、そのターン間のみ、『Gブレイク率+6%』か『Eブレイク率+6%』のどちらか発動
偶数ターン開始時、そのターン間のみ、前ターンに発動しなかった方が発動
×
遡降回遊Lv10オープニング時、行動力が500上昇し、待機ゲージ減少速度+6%
奇数ターン開始時、そのターン間のみ、『Gブレイク率+6%』か『Eブレイク率+6%』のどちらか発動
偶数ターン開始時、そのターン間のみ、前ターンに発動しなかった方が発動
×
遡降回遊Lv11オープニング時、行動力が550上昇し、待機ゲージ減少速度+6%
奇数ターン開始時、そのターン間のみ、『Gブレイク率+6%』か『Eブレイク率+6%』のどちらか発動
偶数ターン開始時、そのターン間のみ、前ターンに発動しなかった方が発動
×
遡降回遊Lv12オープニング時、行動力が600上昇し、待機ゲージ減少速度+6%
奇数ターン開始時、そのターン間のみ、『Gブレイク率+6%』か『Eブレイク率+6%』のどちらか発動
偶数ターン開始時、そのターン間のみ、前ターンに発動しなかった方が発動
×
遡降回遊Lv13オープニング時、行動力が650上昇し、待機ゲージ減少速度+6%
奇数ターン開始時、そのターン間のみ、『Gブレイク率+6%』か『Eブレイク率+6%』のどちらか発動
偶数ターン開始時、そのターン間のみ、前ターンに発動しなかった方が発動
×
遡降回遊Lv5オープニング時、行動力が250上昇し、待機ゲージ減少速度+6%
奇数ターン開始時、そのターン間のみ、『Gブレイク率+6%』か『Eブレイク率+6%』のどちらか発動
偶数ターン開始時、そのターン間のみ、前ターンに発動しなかった方が発動
×
遡降回遊Lv6オープニング時、行動力が300上昇し、待機ゲージ減少速度+6%
奇数ターン開始時、そのターン間のみ、『Gブレイク率+6%』か『Eブレイク率+6%』のどちらか発動
偶数ターン開始時、そのターン間のみ、前ターンに発動しなかった方が発動
×
遡降回遊Lv9オープニング時、行動力が450上昇し、待機ゲージ減少速度+6%
奇数ターン開始時、そのターン間のみ、『Gブレイク率+6%』か『Eブレイク率+6%』のどちらか発動
偶数ターン開始時、そのターン間のみ、前ターンに発動しなかった方が発動
×
双界斬武器専用 / 単体攻撃後、20%で二連撃の光属性斬撃攻撃を追加 / 光攻撃+10
1撃目はGブレイク率が25%上昇、2撃目はEブレイク率が25%上昇
×
双子形行動開始時、20%で次行動開始までセットしたアイテムの全プラス性能値が2倍になる
効果終了時、全プラス性能値の10%分ステータス減少(最大で-50%まで)
×
双柱牙城防具専用 / 行動後、20%で1ターン間、与ダメージ+8%、命中制御成功率+8%、受ダメージ-20%
攻撃を2回受けると『受ダメージ軽減』効果終了し、その他効果が1.5倍
効果中は再発動なし
×
槍嵐武器専用 / 攻撃後、20%で単体対象に風属性突撃攻撃を追加 / 風攻撃+10、木防御-20
風属性攻撃値依存の確率で、攻撃範囲が『十』『広』『全』に変化
×
蒼炎万丈味方パーティ合計HPが90%以上での攻撃時、与ダメージが10%上昇
次行動開始まで、鉄+炎属性攻防値が+10
×
蒼弾妖炎塊通常攻撃時、攻撃属性が炎+鉄になる/炎鉄攻撃+5
20%で自身の攻撃力の25〜50%分、対象の魔防力を貫通
×
蒼爆妖鉄針通常攻撃時、攻撃属性が炎+鉄になる/炎鉄攻撃+5
20%で自身の魔攻力の25〜50%分、対象の防御力を貫通
×
送火花通常攻撃時、攻撃属性が炎+花になる/炎花攻撃+5×
測罪強化アイテムの魔攻力が+165 / 行動力が+120
武器セット時、攻撃時の魂毒+呪い追加率12%上昇/防具セット時、魂毒+呪いに対する抵抗+4回
性能変化のみ生成強化時にも効果適用
生成使用時、固有スロットに『武器:魂毒呪い追加Lv4 / 防具:魂毒呪い抵抗*4』付与
×
速攻強化Lv1アイテムの攻撃力が+15 / 行動力が+15 / 生成強化時にも効果適用
速攻強化Lv10アイテムの攻撃力が+150 / 行動力が+150 / 生成強化時にも効果適用
速攻強化Lv11アイテムの攻撃力が+165 / 行動力が+165 / 生成強化時にも効果適用
速攻強化Lv12アイテムの攻撃力が+180 / 行動力が+180 / 生成強化時にも効果適用
速攻強化Lv13アイテムの攻撃力が+195 / 行動力が+195 / 生成強化時にも効果適用
速攻強化Lv14アイテムの攻撃力が+210 / 行動力が+210 / 生成強化時にも効果適用
速攻強化Lv15アイテムの攻撃力が+225 / 行動力が+225 / 生成強化時にも効果適用
速攻強化Lv16アイテムの攻撃力が+240 / 行動力が+240 / 生成強化時にも効果適用
速攻強化Lv17アイテムの攻撃力が+255 / 行動力が+255 / 生成強化時にも効果適用
速攻強化Lv2アイテムの攻撃力が+30 / 行動力が+30 / 生成強化時にも効果適用
速攻強化Lv3アイテムの攻撃力が+45 / 行動力が+45 / 生成強化時にも効果適用
速攻強化Lv4アイテムの攻撃力が+60 / 行動力が+60 / 生成強化時にも効果適用
速攻強化Lv5アイテムの攻撃力が+75 / 行動力が+75 / 生成強化時にも効果適用
速攻強化Lv6アイテムの攻撃力が+90 / 行動力が+90 / 生成強化時にも効果適用
速攻強化Lv7アイテムの攻撃力が+105 / 行動力が+105 / 生成強化時にも効果適用
速攻強化Lv8アイテムの攻撃力が+120 / 行動力が+120 / 生成強化時にも効果適用
速攻強化Lv9アイテムの攻撃力が+135 / 行動力が+135 / 生成強化時にも効果適用
速射強化Lv1アイテムの命中力が+15 / 行動力が+15 / 生成強化時にも効果適用
速射強化Lv10アイテムの命中力が+150 / 行動力が+150 / 生成強化時にも効果適用
速射強化Lv11アイテムの命中力が+165 / 行動力が+165 / 生成強化時にも効果適用
速射強化Lv12アイテムの命中力が+180 / 行動力が+180 / 生成強化時にも効果適用
速射強化Lv13アイテムの命中力が+195 / 行動力が+195 / 生成強化時にも効果適用
速射強化Lv2アイテムの命中力が+30 / 行動力が+30 / 生成強化時にも効果適用
速射強化Lv3アイテムの命中力が+45 / 行動力が+45 / 生成強化時にも効果適用
速射強化Lv4アイテムの命中力が+60 / 行動力が+60 / 生成強化時にも効果適用
速射強化Lv5アイテムの命中力が+75 / 行動力が+75 / 生成強化時にも効果適用
速射強化Lv6アイテムの命中力が+90 / 行動力が+90 / 生成強化時にも効果適用
速射強化Lv7アイテムの命中力が+105 / 行動力が+105 / 生成強化時にも効果適用
速射強化Lv8アイテムの命中力が+120 / 行動力が+120 / 生成強化時にも効果適用
速射強化Lv9アイテムの命中力が+135 / 行動力が+135 / 生成強化時にも効果適用
速唱強化Lv1アイテムの制御力が+15 / 行動力が+15 / 生成強化時にも効果適用
速唱強化Lv11アイテムの制御力が+165 / 行動力が+165 / 生成強化時にも効果適用
速唱強化Lv12アイテムの制御力が+180 / 行動力が+180 / 生成強化時にも効果適用
速唱強化Lv2アイテムの制御力が+30 / 行動力が+30 / 生成強化時にも効果適用
速唱強化Lv3アイテムの制御力が+45 / 行動力が+45 / 生成強化時にも効果適用
速唱強化Lv4アイテムの制御力が+60 / 行動力が+60 / 生成強化時にも効果適用
速唱強化Lv5アイテムの制御力が+75 / 行動力が+75 / 生成強化時にも効果適用
速唱強化Lv6アイテムの制御力が+90 / 行動力が+90 / 生成強化時にも効果適用
速唱強化Lv7アイテムの制御力が+105 / 行動力が+105 / 生成強化時にも効果適用
速唱強化Lv8アイテムの制御力が+120 / 行動力が+120 / 生成強化時にも効果適用
速唱強化Lv9アイテムの制御力が+135 / 行動力が+135 / 生成強化時にも効果適用
速魔強化Lv1アイテムの魔攻力が+15 / 行動力が+15 / 生成強化時にも効果適用
速魔強化Lv10アイテムの魔攻力が+150 / 行動力が+150 / 生成強化時にも効果適用
速魔強化Lv12アイテムの魔攻力が+180 / 行動力が+180 / 生成強化時にも効果適用
速魔強化Lv13アイテムの魔攻力が+195 / 行動力が+195 / 生成強化時にも効果適用
速魔強化Lv2アイテムの魔攻力が+30 / 行動力が+30 / 生成強化時にも効果適用
速魔強化Lv3アイテムの魔攻力が+45 / 行動力が+45 / 生成強化時にも効果適用
速魔強化Lv4アイテムの魔攻力が+60 / 行動力が+60 / 生成強化時にも効果適用
速魔強化Lv5アイテムの魔攻力が+75 / 行動力が+75 / 生成強化時にも効果適用
速魔強化Lv6アイテムの魔攻力が+90 / 行動力が+90 / 生成強化時にも効果適用
速魔強化Lv7アイテムの魔攻力が+105 / 行動力が+105 / 生成強化時にも効果適用
速魔強化Lv8アイテムの魔攻力が+120 / 行動力が+120 / 生成強化時にも効果適用
速魔強化Lv9アイテムの魔攻力が+135 / 行動力が+135 / 生成強化時にも効果適用
太鳥強化アイテムの魔防力が+185 / 制御力が+240
武器セット時、攻撃時の睡眠+呪い追加率16%上昇/防具セット時、睡眠+呪いに対する抵抗+5回
性能変化のみ生成強化時にも効果適用
生成使用時、固有スロットに『武器:睡眠呪い追加Lv6 / 防具:睡眠呪い抵抗*5』付与
×
太陽爆弾通常攻撃時、攻撃属性が光になる/光攻撃+10
Eブレイク率+10%、暗闇追加率+10%
×
打上花火Lv10毎ターン開始時、そのターン間のみ、以下効果いずれか1つ発動
『DS500+与ダメージ8%上昇』『命中制御判定値500+命中制御成功率8%上昇』
『回避妨害判定値500+回避妨害成功率8%上昇』
それぞれ15%で他2つも発動 / 3つ同時発動時、すべての上昇効果が2倍
×
打上花火Lv13毎ターン開始時、そのターン間のみ、以下効果いずれか1つ発動
『DS650+与ダメージ8%上昇』『命中制御判定値650+命中制御成功率8%上昇』
『回避妨害判定値650+回避妨害成功率8%上昇』
それぞれ15%で他2つも発動 / 3つ同時発動時、すべての上昇効果が2倍
×
打上花火Lv14毎ターン開始時、そのターン間のみ、以下効果いずれか1つ発動
『DS700+与ダメージ8%上昇』『命中制御判定値700+命中制御成功率8%上昇』
『回避妨害判定値700+回避妨害成功率8%上昇』
それぞれ15%で他2つも発動 / 3つ同時発動時、すべての上昇効果が2倍
×
打上花火Lv15毎ターン開始時、そのターン間のみ、以下効果いずれか1つ発動
『DS750+与ダメージ8%上昇』『命中制御判定値750+命中制御成功率8%上昇』
『回避妨害判定値750+回避妨害成功率8%上昇』
それぞれ15%で他2つも発動 / 3つ同時発動時、すべての上昇効果が2倍
×
打上花火Lv16毎ターン開始時、そのターン間のみ、以下効果いずれか1つ発動
『DS800+与ダメージ8%上昇』『命中制御判定値800+命中制御成功率8%上昇』
『回避妨害判定値800+回避妨害成功率8%上昇』
それぞれ15%で他2つも発動 / 3つ同時発動時、すべての上昇効果が2倍
×
打上花火Lv17毎ターン開始時、そのターン間のみ、以下効果いずれか1つ発動
『DS850+与ダメージ8%上昇』『命中制御判定値850+命中制御成功率8%上昇』
『回避妨害判定値850+回避妨害成功率8%上昇』
それぞれ15%で他2つも発動 / 3つ同時発動時、すべての上昇効果が2倍
×
打上花火Lv5毎ターン開始時、そのターン間のみ、以下効果いずれか1つ発動
『DS250+与ダメージ8%上昇』『命中制御判定値250+命中制御成功率8%上昇』
『回避妨害判定値250+回避妨害成功率8%上昇』
それぞれ15%で他2つも発動 / 3つ同時発動時、すべての上昇効果が2倍
×
打突防御Lv1防具専用 / 打撃+突撃ダメージを軽減
打突防御Lv2防具専用 / 打撃+突撃ダメージを軽減
打突防御Lv3防具専用 / 打撃+突撃ダメージを軽減
打突防御Lv4防具専用 / 打撃+突撃ダメージを軽減
対地渋柿攻撃時、20%で対象の地属性防御値%分、与ダメージ上昇×
耐音防御Lv1防具専用 / 音撃ダメージを軽減
耐音防御Lv11防具専用 / 音撃ダメージを軽減
耐音防御Lv2防具専用 / 音撃ダメージを軽減
耐音防御Lv3防具専用 / 音撃ダメージを軽減
耐音防御Lv5防具専用 / 音撃ダメージを軽減
耐音防御Lv6防具専用 / 音撃ダメージを軽減
耐音防御Lv7防具専用 / 音撃ダメージを軽減
耐音防御Lv8防具専用 / 音撃ダメージを軽減
耐斬防御Lv1防具専用 / 斬撃ダメージを軽減
耐斬防御Lv10防具専用 / 斬撃ダメージを軽減
耐斬防御Lv2防具専用 / 斬撃ダメージを軽減
耐斬防御Lv3防具専用 / 斬撃ダメージを軽減
耐斬防御Lv4防具専用 / 斬撃ダメージを軽減
耐斬防御Lv5防具専用 / 斬撃ダメージを軽減
耐斬防御Lv6防具専用 / 斬撃ダメージを軽減
耐斬防御Lv7防具専用 / 斬撃ダメージを軽減
耐斬防御Lv8防具専用 / 斬撃ダメージを軽減
耐射防御Lv1防具専用 / 射撃ダメージを軽減
耐射防御Lv2防具専用 / 射撃ダメージを軽減
耐射防御Lv3防具専用 / 射撃ダメージを軽減
耐射防御Lv5防具専用 / 射撃ダメージを軽減
耐射防御Lv6防具専用 / 射撃ダメージを軽減
耐射防御Lv8防具専用 / 射撃ダメージを軽減
耐神防御Lv1防具専用 / 神撃ダメージを軽減
耐神防御Lv10防具専用 / 神撃ダメージを軽減
耐神防御Lv11防具専用 / 神撃ダメージを軽減
耐神防御Lv2防具専用 / 神撃ダメージを軽減
耐神防御Lv3防具専用 / 神撃ダメージを軽減
耐神防御Lv5防具専用 / 神撃ダメージを軽減
耐神防御Lv6防具専用 / 神撃ダメージを軽減
耐神防御Lv7防具専用 / 神撃ダメージを軽減
耐神防御Lv8防具専用 / 神撃ダメージを軽減
耐神防御Lv9防具専用 / 神撃ダメージを軽減
耐打防御Lv1防具専用 / 打撃ダメージを軽減
耐打防御Lv10防具専用 / 打撃ダメージを軽減
耐打防御Lv2防具専用 / 打撃ダメージを軽減
耐打防御Lv3防具専用 / 打撃ダメージを軽減
耐打防御Lv4防具専用 / 打撃ダメージを軽減
耐打防御Lv5防具専用 / 打撃ダメージを軽減
耐打防御Lv6防具専用 / 打撃ダメージを軽減
耐打防御Lv7防具専用 / 打撃ダメージを軽減
耐打防御Lv8防具専用 / 打撃ダメージを軽減
耐突防御Lv1防具専用 / 突撃ダメージを軽減
耐突防御Lv12防具専用 / 突撃ダメージを軽減
耐突防御Lv2防具専用 / 突撃ダメージを軽減
耐突防御Lv3防具専用 / 突撃ダメージを軽減
耐突防御Lv4防具専用 / 突撃ダメージを軽減
耐爆防御Lv1防具専用 / 爆撃ダメージを軽減
耐爆防御Lv10防具専用 / 爆撃ダメージを軽減
耐爆防御Lv2防具専用 / 爆撃ダメージを軽減
耐爆防御Lv3防具専用 / 爆撃ダメージを軽減
耐爆防御Lv6防具専用 / 爆撃ダメージを軽減
耐魔防御Lv1防具専用 / 魔撃ダメージを軽減
耐魔防御Lv10防具専用 / 魔撃ダメージを軽減
耐魔防御Lv11防具専用 / 魔撃ダメージを軽減
耐魔防御Lv2防具専用 / 魔撃ダメージを軽減
耐魔防御Lv3防具専用 / 魔撃ダメージを軽減
耐魔防御Lv4防具専用 / 魔撃ダメージを軽減
耐魔防御Lv5防具専用 / 魔撃ダメージを軽減
耐魔防御Lv6防具専用 / 魔撃ダメージを軽減
耐魔防御Lv7防具専用 / 魔撃ダメージを軽減
耐魔防御Lv8防具専用 / 魔撃ダメージを軽減
怠惰強化アイテムの攻撃力が+100 / 防御力が+195 / 風命属性値が+13
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『風命13%』付与
×
怠嵐屠通常攻撃時、攻撃属性が風+命になる/風命攻撃+5
攻撃後、それぞれ20%で次行動まで、自身の待機速度が25%上昇/単体対象の待機速度が25%減少
×
泰然自縛防具専用 / オープニング時、回避妨害成功率と受ダメージが10%減少する
被ダメージ時、15%で上記効果が消えて次攻撃終了まで回避妨害成功率と
与ダメージが15%上昇 / 効果終了時、初期効果が再発 / 効果中は再発動なし
×
大鍬強化アイテムの攻撃力が+150 / 防御力が+250
武器セット時、攻撃時の猛毒+骨折追加率15%上昇/防具セット時、猛毒+骨折に対する抵抗+5回
性能変化のみ生成強化時にも効果適用
生成使用時、固有スロットに『武器:猛毒骨折追加Lv5 / 防具:猛毒骨折抵抗*5』付与
×
大桜裁きLv1毎ターン終了時、敵単体のステータスのランダム1つを10%減少/減少値+10
自身以外の味方単体に、その減少値分を与える
×
大桜裁きLv2毎ターン終了時、敵単体のステータスのランダム1つを10%減少/減少値+20
自身以外の味方単体に、その減少値分を与える
×
大桜裁きLv3毎ターン終了時、敵単体のステータスのランダム1つを10%減少/減少値+30
自身以外の味方単体に、その減少値分を与える
×
大桜裁きLv4毎ターン終了時、敵単体のステータスのランダム1つを10%減少/減少値+40
自身以外の味方単体に、その減少値分を与える
×
大桜裁きLv6毎ターン終了時、敵単体のステータスのランダム1つを10%減少/減少値+60
自身以外の味方単体に、その減少値分を与える
×
大桜裁きLv7毎ターン終了時、敵単体のステータスのランダム1つを10%減少/減少値+70
自身以外の味方単体に、その減少値分を与える
×
大桜裁きLv8毎ターン終了時、敵単体のステータスのランダム1つを10%減少/減少値+80
自身以外の味方単体に、その減少値分を与える
×
大食花粉通常攻撃時、攻撃属性が命+花になる/命花攻撃+5
精神異常Lv1の1つを10%で追加、Lv2の1つを10%で追加
×
大掃除武器専用 / 単体対象の回復スキル使用時、対象のHPが全快した場合
20%で対象の状態異常を全て治療
×
大地の癒し回復スキル使用時、20%で地属性を回復に付与する / 地攻撃+10×
大輪幕斬通常攻撃時、攻撃属性が星+花になる/星花攻撃+5
自身が瀕死時にダメージ+15%/対象が瀕死時にダメージ+15%
両効果発動時、さらにダメージ+20%
×
托卵孵化武器専用 / 攻撃後、20%で1ターン間、単体対象の行動力を自身の攻撃力or魔攻力の高い方の20%分減少
効果終了時、1ターン間、自身のDSが(行動力減少値+対象の行動力の10%)分上昇
効果中は再発動なし / 効果中に対象戦闘不能時、経過効果時間の割合でDS上昇
×
地10%アイテムの地属性値が+10
地11%アイテムの地属性値が+11
地12%アイテムの地属性値が+12
地13%アイテムの地属性値が+13
地14%アイテムの地属性値が+14
地15%アイテムの地属性値が+15
地16%アイテムの地属性値が+16
地17%アイテムの地属性値が+17
地18%アイテムの地属性値が+18
地19%アイテムの地属性値が+19
地20%アイテムの地属性値が+20
地21%アイテムの地属性値が+21
地22%アイテムの地属性値が+22
地23%アイテムの地属性値が+23
地24%アイテムの地属性値が+24
地25%アイテムの地属性値が+25
地30%アイテムの地属性値が+30
地5%アイテムの地属性値が+5
地6%アイテムの地属性値が+6
地7%アイテムの地属性値が+7
地8%アイテムの地属性値が+8
地9%アイテムの地属性値が+9
地闇10%アイテムの地闇属性値が+10
地闇11%アイテムの地闇属性値が+11
地闇12%アイテムの地闇属性値が+12
地花10%アイテムの地花属性値が+10
地花12%アイテムの地花属性値が+12
地花13%アイテムの地花属性値が+13
地花17%アイテムの地花属性値が+17
地光10%アイテムの地光属性値が+10
地光12%アイテムの地光属性値が+12
地光13%アイテムの地光属性値が+13
地光16%アイテムの地光属性値が+16
地光18%アイテムの地光属性値が+18
地黒雲糸通常攻撃時、攻撃属性が地+闇になる/地闇攻撃+5
30%で対象以外の敵全員にそれぞれ20%で魅了追加
×
地星10%アイテムの地星属性値が+10
地星12%アイテムの地星属性値が+12
地星19%アイテムの地星属性値が+19
地星8%アイテムの地星属性値が+8
地熱甲冑防具専用 / 炎+地属性防御値+10 / 水+命属性防御値-15
オープニング時、防御力と魔防力が8%ずつ上昇、行動力が15%減少
敵攻撃で自身が被Eブレイク時、1.5ターン間、一時的に上ステータス増減効果が消え、
行動力が(防御力+魔防力)の10%分上昇 / 効果中は再発動なし
×
地雷源毎ターン開始時、15%で味方ランダム単体を対象に発動
そのターン終了まで、与ダメージ+20%、受ダメージ-20%のどちらか効果付与
対象が瀕死の場合はどちらも発動 / 自身が瀕死の場合は効果値1.5倍
×
遅死毒攻撃時、20%で与ダメージが50%減少
減少値の10〜25%分、対象の行動時にダメージを受け続ける
×
蓄電回路防具専用 / 属性ダメージを受けると、(0〜ダメージ属性値)%、次攻撃時の与ダメージ上昇×
着火炸裂武器専用 / 自身を含む味方攻撃時、10%で攻撃者にクリティカル率+100%効果を付与
判定ごとに次効果は半減し、次クリティカルダメージが10%ずつ上昇
4回の判定で効果終了 / 効果中の対象には再発動なし
×
宙菊強化アイテムの制御力が+180 / 行動力が+275 / 星花属性値が+18
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『星花18%』付与
×
弔歌攻撃後、10%で単体対象に呪いを追加する
呪い追加に抵抗された場合、続けて睡眠を追加する
×
超神星爆散通常攻撃時、攻撃属性が地+星になる/地星攻撃+5
効果範囲の中心にいる対象へのダメージ+25%
×
超震動防具専用 / 直接攻撃に対して、20%で攻撃者の全装備値の10〜20%分、ステータスが(最大-50%まで)減少する×
超電導モーター武器専用 / 属性攻撃時、20%で雷属性攻撃値が1.5倍に上昇 / 雷攻撃+10
雷属性を含まない属性攻撃時、雷属性攻撃値の0〜100%分攻撃属性値が上昇
×
長車強化アイテムの魔攻力が+200 / 制御力が+295
武器セット時、攻撃時の混乱+呪い追加率17%上昇/防具セット時、混乱+呪いに対する抵抗+5回
性能変化のみ生成強化時にも効果適用
生成使用時、固有スロットに『武器:混乱呪い追加Lv7 / 防具:混乱呪い抵抗*5』付与
×
長棒強化アイテムの命中力が+235 / 行動力が+180 / 木命属性値が+17
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『木命17%』付与
×
鳥獣強化アイテムの攻撃力が+250 / 命中力が+300 / 風命属性値が+20
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『風命20%』付与
×
鳥竜戯牙攻撃時、20%で(命中力+行動力)の25%分、対象の防御力を貫通×
直接防御Lv1防具専用 / 直接ダメージを軽減
直接防御Lv2防具専用 / 直接ダメージを軽減
直接防御Lv3防具専用 / 直接ダメージを軽減
直接防御Lv4防具専用 / 直接ダメージを軽減
直通運送防具専用 / 常に移動時の待機ゲージ上昇値を10%軽減
行動終了時、15%で次行動まで受ダメージと待機ゲージ減少速度が25%上昇
×
直列接続武器専用 / 隊列上真前にいる味方の攻撃時、20%でDSが自身の通常攻撃DSの5〜25%分上昇
自身の攻撃時、20%で隊列上真後にいる味方の通常攻撃DSの5〜25%分上昇
×
追尾効果Lv1武器専用 / 攻撃時、命中判定で対象の回避力を一定量無視 / 追尾量+1%×
追尾効果Lv10武器専用 / 攻撃時、命中判定で対象の回避力を一定量無視 / 追尾量+10%×
追尾効果Lv11武器専用 / 攻撃時、命中判定で対象の回避力を一定量無視 / 追尾量+11%×
追尾効果Lv13武器専用 / 攻撃時、命中判定で対象の回避力を一定量無視 / 追尾量+13%×
追尾効果Lv2武器専用 / 攻撃時、命中判定で対象の回避力を一定量無視 / 追尾量+2%×
追尾効果Lv3武器専用 / 攻撃時、命中判定で対象の回避力を一定量無視 / 追尾量+3%×
追尾効果Lv4武器専用 / 攻撃時、命中判定で対象の回避力を一定量無視 / 追尾量+4%×
追尾効果Lv5武器専用 / 攻撃時、命中判定で対象の回避力を一定量無視 / 追尾量+5%×
追尾効果Lv6武器専用 / 攻撃時、命中判定で対象の回避力を一定量無視 / 追尾量+6%×
追尾効果Lv7武器専用 / 攻撃時、命中判定で対象の回避力を一定量無視 / 追尾量+7%×
追尾効果Lv8武器専用 / 攻撃時、命中判定で対象の回避力を一定量無視 / 追尾量+8%×
追尾効果Lv9武器専用 / 攻撃時、命中判定で対象の回避力を一定量無視 / 追尾量+9%×
痛恨Lv1武器専用 / クリティカルダメージが10%上昇×
痛恨Lv2武器専用 / クリティカルダメージが12%上昇×
痛恨Lv3武器専用 / クリティカルダメージが14%上昇×
痛恨Lv4武器専用 / クリティカルダメージが16%上昇×
痛恨Lv5武器専用 / クリティカルダメージが18%上昇×
痛恨Lv6武器専用 / クリティカルダメージが20%上昇×
痛恨Lv7武器専用 / クリティカルダメージが22%上昇×
痛打Lv1武器専用 / クリティカル率が10%上昇×
痛打Lv2武器専用 / クリティカル率が12%上昇×
痛打Lv3武器専用 / クリティカル率が14%上昇×
痛打Lv4武器専用 / クリティカル率が16%上昇×
痛打Lv5武器専用 / クリティカル率が18%上昇×
痛打Lv6武器専用 / クリティカル率が20%上昇×
痛打Lv7武器専用 / クリティカル率が22%上昇×
帝国の誉れ防具専用 / オープニング時、防御力+魔防力が味方数*3%上昇する
味方が戦闘不能になる度、防御力or魔防力が10%ずつ減少
×
蹄鉄魔音通常攻撃時、攻撃属性が鉄+闇になる/鉄闇攻撃+5
攻撃終了後、以降の『蹄鉄魔音』発動時の与ダメージが1〜5%ずつ(最大で+25%まで)上昇
上昇効果10%以上での攻撃後、50%で効果リセット(このとき上記効果は発動しない)
×
泥沼強化アイテムの攻撃力が+80 / 行動力が+155 / 水地属性値が+11
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『水地11%』付与
×
泥沼鮫撃通常攻撃時、攻撃属性が水+地になる/水地攻撃+5
50%でダメージの10〜25%分、自身と対象のHP回復
×
泥油突き通常攻撃時、攻撃属性が水+地になる/水地攻撃+5
攻撃後、20%で1ターン間、単体対象の命中成功率25%減少+回避成功率10%上昇
×
泥濘壁Lv10防具専用 / アイテムの水+地属性防御値が+28×
泥濘壁Lv3防具専用 / アイテムの水+地属性防御値が+11×
泥濘壁Lv4防具専用 / アイテムの水+地属性防御値が+14×
泥濘壁Lv6防具専用 / アイテムの水+地属性防御値が+20×
泥濘壁Lv7防具専用 / アイテムの水+地属性防御値が+22×
泥濘壁Lv9防具専用 / アイテムの水+地属性防御値が+26×
徹甲装甲弾攻撃時、貫通効果が自身の防御力の5〜10%分上昇する×
徹甲鉄骨弾攻撃時、防御貫通力が武器攻撃値の25〜50%分上昇する
鉄属性攻撃値で貫通力上昇/鉄+10
×
鉄1%アイテムの鉄属性値が+1
鉄10%アイテムの鉄属性値が+10
鉄11%アイテムの鉄属性値が+11
鉄12%アイテムの鉄属性値が+12
鉄13%アイテムの鉄属性値が+13
鉄14%アイテムの鉄属性値が+14
鉄15%アイテムの鉄属性値が+15
鉄16%アイテムの鉄属性値が+16
鉄17%アイテムの鉄属性値が+17
鉄18%アイテムの鉄属性値が+18
鉄19%アイテムの鉄属性値が+19
鉄20%アイテムの鉄属性値が+20
鉄21%アイテムの鉄属性値が+21
鉄22%アイテムの鉄属性値が+22
鉄23%アイテムの鉄属性値が+23
鉄24%アイテムの鉄属性値が+24
鉄25%アイテムの鉄属性値が+25
鉄26%アイテムの鉄属性値が+26
鉄27%アイテムの鉄属性値が+27
鉄28%アイテムの鉄属性値が+28
鉄29%アイテムの鉄属性値が+29
鉄30%アイテムの鉄属性値が+30
鉄5%アイテムの鉄属性値が+5
鉄6%アイテムの鉄属性値が+6
鉄7%アイテムの鉄属性値が+7
鉄8%アイテムの鉄属性値が+8
鉄9%アイテムの鉄属性値が+9
鉄闇10%アイテムの鉄闇属性値が+10
鉄闇11%アイテムの鉄闇属性値が+11
鉄闇12%アイテムの鉄闇属性値が+12
鉄闇16%アイテムの鉄闇属性値が+16
鉄花12%アイテムの鉄花属性値が+12
鉄花15%アイテムの鉄花属性値が+15
鉄花17%アイテムの鉄花属性値が+17
鉄華殻Lv2防具専用 / アイテムの鉄+花属性防御値が+8×
鉄華殻Lv5防具専用 / アイテムの鉄+花属性防御値が+17×
鉄華殻Lv6防具専用 / アイテムの鉄+花属性防御値が+20×
鉄華殻Lv7防具専用 / アイテムの鉄+花属性防御値が+22×
鉄笠強化アイテムの攻撃力が+140 / 命中力が+80 / 鉄星属性値が+10
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『鉄星10%』付与
×
鉄響悲鳴通常攻撃時、攻撃属性が水+鉄になる/水鉄攻撃+5
魔防浸透率+10%/攻撃後、15%で1ターン間、敵全員の魔防力を10%減少/効果中は再発動(低下効果)なし
×
鉄血強化アイテムの防御力が+170 / 行動力が+260 / 鉄花属性値が+17
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『鉄花17%』付与
×
鉄堅拳骨物理攻撃時、20%で自身の防御力の25%分DS上昇/鉄攻撃+10×
鉄拳樹戒大星伐通常攻撃時、攻撃属性が星になる/星攻撃+10
クリティカル率+10%、Eブレイク率+10%
×
鉄拳星砕通常攻撃時、攻撃属性が星になる/星攻撃+10
クリティカル率+10%、Eブレイク率+10%
×
鉄光12%アイテムの鉄光属性値が+12
鉄光14%アイテムの鉄光属性値が+14
鉄光15%アイテムの鉄光属性値が+15
鉄光5%アイテムの鉄光属性値が+5
鉄光9%アイテムの鉄光属性値が+9
鉄砂舞々通常攻撃時、攻撃属性が鉄+地になる/鉄地攻撃+5×
鉄星10%アイテムの鉄星属性値が+10
鉄星12%アイテムの鉄星属性値が+12
鉄星17%アイテムの鉄星属性値が+17
鉄戦強化アイテムの攻撃力が+210 / 防御力が+320 / 地鉄属性値が+20
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『地鉄20%』付与
×
鉄槍光線通常攻撃時、攻撃属性が鉄+光になる/鉄光攻撃+5
15%で鉄属性攻撃値%(最大50%)分のDS上昇/15%で光属性攻撃値%(最大50%)分の防御力貫通
×
鉄地11%アイテムの鉄地属性値が+11
鉄地12%アイテムの鉄地属性値が+12
鉄地5%アイテムの鉄地属性値が+5
鉄馬強化アイテムの攻撃力が+250 / 命中力が+140 / 鉄闇属性値が+16
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『鉄闇16%』付与
×
鉄板強化アイテムの攻撃力が+260 / 防御力が+150 / 鉄雷属性値が+17
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『鉄雷17%』付与
×
鉄雷10%アイテムの鉄雷属性値が+10
鉄雷12%アイテムの鉄雷属性値が+12
鉄雷8%アイテムの鉄雷属性値が+8
鉄雷星10%アイテムの鉄雷星属性値が+10
天群雲防具専用 / 行動後、20%で次行動までで1度だけ受ダメージを15〜60%軽減する
軽減率をカウントし、合計が100%を超えると、1ターン間、待機ゲージ減少速度が25%上昇
効果中はすべての効果が再発動なし
×
天恵緑光防具専用 / 毎ターン開始時、そのターン間のみ、15%でクリティカル率+クリティカルダメージが15%上昇
奇数ターンは効果2倍、偶数ターンは発動率2倍
×
天樹創白攻撃後、20%で1ターン間、単体対象の
受ダメージが(1〜木属性攻撃値)%上昇する / 木攻撃+10
×
天青龍血防具専用 / 全攻撃に対し、受ダメージ後にHPが半分以上ある場合、15%で発動
受ダメージの25%分を回復し、1ターン間、DSと命中/制御判定値が
回復値分(最大で元値の+50%まで)上昇 / 効果中は再発動なし
×
天魔強化アイテムの制御力が+235 / 行動力が+180 / 光闇属性値が+17
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『光闇17%』付与
×
天翼強化Lv1アイテムの魔防力が+15 / 行動力が+15 / 生成強化時にも効果適用
天翼強化Lv10アイテムの魔防力が+150 / 行動力が+150 / 生成強化時にも効果適用
天翼強化Lv11アイテムの魔防力が+165 / 行動力が+165 / 生成強化時にも効果適用
天翼強化Lv12アイテムの魔防力が+180 / 行動力が+180 / 生成強化時にも効果適用
天翼強化Lv13アイテムの魔防力が+195 / 行動力が+195 / 生成強化時にも効果適用
天翼強化Lv2アイテムの魔防力が+30 / 行動力が+30 / 生成強化時にも効果適用
天翼強化Lv3アイテムの魔防力が+45 / 行動力が+45 / 生成強化時にも効果適用
天翼強化Lv4アイテムの魔防力が+60 / 行動力が+60 / 生成強化時にも効果適用
天翼強化Lv5アイテムの魔防力が+75 / 行動力が+75 / 生成強化時にも効果適用
天翼強化Lv6アイテムの魔防力が+90 / 行動力が+90 / 生成強化時にも効果適用
天翼強化Lv7アイテムの魔防力が+105 / 行動力が+105 / 生成強化時にも効果適用
天翼強化Lv8アイテムの魔防力が+120 / 行動力が+120 / 生成強化時にも効果適用
天翼強化Lv9アイテムの魔防力が+135 / 行動力が+135 / 生成強化時にも効果適用
天落攻撃後、20%で単体対象に対象の防御力の10〜20%分のダメージをHPに与える×
天鈴魔響通常攻撃時、攻撃属性が光+闇になる/光闇攻撃+5
攻撃後、20%で1ターン間、単体対象の防御力と魔防力が平均値の15%分ずつ減少
効果中の対象には再発動(ステータス減少効果)なし
×
田植えLv1第1〜3ターン開始時、自身の待機ゲージ+10
第4ターン以降の開始時、そのターン間のみ、下記ステータスが(経過ターン数*2)%+40上昇
第4〜7ターンは攻撃力、防御力、魔攻力、魔防力で低い順に1つずつ、
第8ターン以降は4つ全てが対象になるが効果は半減
×
田植えLv10第1〜3ターン開始時、自身の待機ゲージ+10
第4ターン以降の開始時、そのターン間のみ、下記ステータスが(経過ターン数*2)%+400上昇
第4〜7ターンは攻撃力、防御力、魔攻力、魔防力で低い順に1つずつ、
第8ターン以降は4つ全てが対象になるが効果は半減
×
田植えLv11第1〜3ターン開始時、自身の待機ゲージ+10
第4ターン以降の開始時、そのターン間のみ、下記ステータスが(経過ターン数*2)%+440上昇
第4〜7ターンは攻撃力、防御力、魔攻力、魔防力で低い順に1つずつ、
第8ターン以降は4つ全てが対象になるが効果は半減
×
田植えLv12第1〜3ターン開始時、自身の待機ゲージ+10
第4ターン以降の開始時、そのターン間のみ、下記ステータスが(経過ターン数*2)%+480上昇
第4〜7ターンは攻撃力、防御力、魔攻力、魔防力で低い順に1つずつ、
第8ターン以降は4つ全てが対象になるが効果は半減
×
田植えLv5第1〜3ターン開始時、自身の待機ゲージ+10
第4ターン以降の開始時、そのターン間のみ、下記ステータスが(経過ターン数*2)%+200上昇
第4〜7ターンは攻撃力、防御力、魔攻力、魔防力で低い順に1つずつ、
第8ターン以降は4つ全てが対象になるが効果は半減
×
田植えLv6第1〜3ターン開始時、自身の待機ゲージ+10
第4ターン以降の開始時、そのターン間のみ、下記ステータスが(経過ターン数*2)%+240上昇
第4〜7ターンは攻撃力、防御力、魔攻力、魔防力で低い順に1つずつ、
第8ターン以降は4つ全てが対象になるが効果は半減
×
田植えLv7第1〜3ターン開始時、自身の待機ゲージ+10
第4ターン以降の開始時、そのターン間のみ、下記ステータスが(経過ターン数*2)%+280上昇
第4〜7ターンは攻撃力、防御力、魔攻力、魔防力で低い順に1つずつ、
第8ターン以降は4つ全てが対象になるが効果は半減
×
田植えLv8第1〜3ターン開始時、自身の待機ゲージ+10
第4ターン以降の開始時、そのターン間のみ、下記ステータスが(経過ターン数*2)%+320上昇
第4〜7ターンは攻撃力、防御力、魔攻力、魔防力で低い順に1つずつ、
第8ターン以降は4つ全てが対象になるが効果は半減
×
田植えLv9第1〜3ターン開始時、自身の待機ゲージ+10
第4ターン以降の開始時、そのターン間のみ、下記ステータスが(経過ターン数*2)%+360上昇
第4〜7ターンは攻撃力、防御力、魔攻力、魔防力で低い順に1つずつ、
第8ターン以降は4つ全てが対象になるが効果は半減
×
電炎封刑通常攻撃時、攻撃属性が炎+雷になる/炎雷攻撃+5×
電華強化アイテムの攻撃力が+200 / 命中力が+290 / 雷花属性値が+19
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『雷花19%』付与
×
電甲閃火通常攻撃時、攻撃属性が雷+闇になる/雷闇攻撃+5
20%で次行動まで待機ゲージ減少速度25%上昇
×
電桜枝閃通常攻撃時、攻撃属性が木+雷になる/木雷攻撃+5
20%で1ターン間、単体対象の受ダメージ25%上昇
×
電食攻撃時、20%でDSが装備攻撃力の雷属性防御値%分上昇
次行動まで自身の雷属性防御値が0になる/雷攻撃+10
×
電刃骸装通常攻撃時、攻撃に雷属性を付与する/雷攻撃+10
攻撃後、20%で次行動終了まで魔攻力がダメージ属性値%(最大+50%)分上昇 / 効果中は再発動なし
×
電鉄強化アイテムの魔攻力が+50 / 行動力が+120 / 鉄雷属性値が+8
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『鉄雷8%』付与
×
電伝強化アイテムの攻撃力が+70 / 魔防力が+35 / 雷属性値が+10
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『雷10%』付与
×
電伝光撃通常攻撃時、攻撃属性が雷になる/雷攻撃+10
25%でさらに光属性を攻撃に付与し、属性攻撃値が10上昇
×
電熱強化アイテムの魔攻力が+185 / 制御力が+245 / 炎雷属性値が+17
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『炎雷17%』付与
×
電竜鋼刃通常攻撃時、攻撃属性が鉄+雷になる/鉄雷攻撃+5
防御貫通率+10% / 20%で効果3倍になり、次行動まで自身の防御力が半減
×
登坂強化アイテムの防御力が+200 / 命中力が+260
武器セット時、攻撃時の魂毒+恐怖追加率16%上昇/防具セット時、魂毒+恐怖に対する抵抗+5回
性能変化のみ生成強化時にも効果適用
生成使用時、固有スロットに『武器:魂毒恐怖追加Lv6 / 防具:魂毒恐怖抵抗*5』付与
×
怒狂防具専用 / 残りHP10%以上のダメージに対し、20%で次攻撃時の与ダメージが25%上昇+減少HPの10%分DS上昇
次攻撃終了まで受ダメージ10%上昇+再発動なし
×
怒号絶恐通常攻撃時、攻撃属性が命+闇になる/命闇攻撃+5
攻撃後、15%で単体対象に恐怖追加/追加成功時、対象以外の敵全員にそれぞれ15%で恐怖追加
×
怒頭天衝防具専用 / 全攻撃に対し、10%で反撃する
反撃が物理ダメージの場合は対象の防御力を、魔法ダメージの場合は魔防力を
1ターン間、いずれかを15%低下させ、自身のDSをその分上昇させる / 効果中は再発動なし
×
冬支度Lv10防具専用 / 行動終了時、HPが半分以下の場合、HPを1000回復し
次行動まで回避妨害成功率15%上昇 / 効果終了時、2ターン間、命中制御成功率と
クリティカル+モータル+フェイタル率が10%ずつ上昇 / 効果中は再発動なし / 発動は3回まで
×
冬支度Lv3防具専用 / 行動終了時、HPが半分以下の場合、HPを300回復し
次行動まで回避妨害成功率15%上昇 / 効果終了時、2ターン間、命中制御成功率と
クリティカル+モータル+フェイタル率が10%ずつ上昇 / 効果中は再発動なし / 発動は3回まで
×
冬支度Lv4防具専用 / 行動終了時、HPが半分以下の場合、HPを400回復し
次行動まで回避妨害成功率15%上昇 / 効果終了時、2ターン間、命中制御成功率と
クリティカル+モータル+フェイタル率が10%ずつ上昇 / 効果中は再発動なし / 発動は3回まで
×
冬支度Lv6防具専用 / 行動終了時、HPが半分以下の場合、HPを600回復し
次行動まで回避妨害成功率15%上昇 / 効果終了時、2ターン間、命中制御成功率と
クリティカル+モータル+フェイタル率が10%ずつ上昇 / 効果中は再発動なし / 発動は3回まで
×
冬支度Lv7防具専用 / 行動終了時、HPが半分以下の場合、HPを700回復し
次行動まで回避妨害成功率15%上昇 / 効果終了時、2ターン間、命中制御成功率と
クリティカル+モータル+フェイタル率が10%ずつ上昇 / 効果中は再発動なし / 発動は3回まで
×
冬支度Lv8防具専用 / 行動終了時、HPが半分以下の場合、HPを800回復し
次行動まで回避妨害成功率15%上昇 / 効果終了時、2ターン間、命中制御成功率と
クリティカル+モータル+フェイタル率が10%ずつ上昇 / 効果中は再発動なし / 発動は3回まで
×
冬支度Lv9防具専用 / 行動終了時、HPが半分以下の場合、HPを900回復し
次行動まで回避妨害成功率15%上昇 / 効果終了時、2ターン間、命中制御成功率と
クリティカル+モータル+フェイタル率が10%ずつ上昇 / 効果中は再発動なし / 発動は3回まで
×
凍みる毒猛毒or魂毒状態の対象への攻撃時、与ダメージが20%上昇
両異常状態の場合は50%上昇
凍結強化アイテムの制御力が+300 / 行動力が+185 / 水命属性値が+18
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『水命18%』付与
×
頭痛スロウ抵抗*3頭痛+スロウに対するそれぞれの抵抗+3回
頭痛恐怖追加Lv1武器専用 / 攻撃時の頭痛+恐怖追加率10%上昇 / 効果+0%
頭痛恐怖追加Lv2武器専用 / 攻撃時の頭痛+恐怖追加率10%上昇 / 効果+5%
頭痛恐怖追加Lv3武器専用 / 攻撃時の頭痛+恐怖追加率10%上昇 / 効果+10%
頭痛恐怖追加強Lv1武器専用 / 攻撃時の頭痛+恐怖追加率15%上昇 / 効果+0%
頭痛恐怖抵抗*2防具専用 / 頭痛+恐怖に対するそれぞれの抵抗+2回
頭痛恐怖抵抗*3防具専用 / 頭痛+恐怖に対するそれぞれの抵抗+3回
頭痛骨折抵抗*3頭痛+骨折に対するそれぞれの抵抗+3回
頭痛呪い追加Lv1武器専用 / 攻撃時の頭痛+呪い追加率10%上昇 / 効果+0%
頭痛呪い追加Lv4武器専用 / 攻撃時の頭痛+呪い追加率10%上昇 / 効果+15%
頭痛呪い抵抗*10防具専用 / 頭痛+呪いに対するそれぞれの抵抗+10回
頭痛呪い抵抗*2防具専用 / 頭痛+呪いに対するそれぞれの抵抗+2回
頭痛呪い抵抗*3防具専用 / 頭痛+呪いに対するそれぞれの抵抗+3回
頭痛呪い抵抗*4防具専用 / 頭痛+呪いに対するそれぞれの抵抗+4回
頭痛呪い抵抗*5防具専用 / 頭痛+呪いに対するそれぞれの抵抗+5回
頭痛呪い抵抗*6防具専用 / 頭痛+呪いに対するそれぞれの抵抗+6回
頭痛呪い抵抗*7防具専用 / 頭痛+呪いに対するそれぞれの抵抗+7回
頭痛追加Lv1武器専用 / 攻撃時の頭痛追加率10%上昇 / 効果時間+0%
頭痛追加Lv10武器専用 / 攻撃時の頭痛追加率10%上昇 / 効果時間+90%
頭痛追加Lv11武器専用 / 攻撃時の頭痛追加率10%上昇 / 効果時間+100%
頭痛追加Lv12武器専用 / 攻撃時の頭痛追加率10%上昇 / 効果時間+110%
頭痛追加Lv13武器専用 / 攻撃時の頭痛追加率10%上昇 / 効果時間+120%
頭痛追加Lv14武器専用 / 攻撃時の頭痛追加率10%上昇 / 効果時間+130%
頭痛追加Lv2武器専用 / 攻撃時の頭痛追加率10%上昇 / 効果時間+10%
頭痛追加Lv3武器専用 / 攻撃時の頭痛追加率10%上昇 / 効果時間+20%
頭痛追加Lv4武器専用 / 攻撃時の頭痛追加率10%上昇 / 効果時間+30%
頭痛追加Lv5武器専用 / 攻撃時の頭痛追加率10%上昇 / 効果時間+40%
頭痛追加Lv6武器専用 / 攻撃時の頭痛追加率10%上昇 / 効果時間+50%
頭痛追加Lv7武器専用 / 攻撃時の頭痛追加率10%上昇 / 効果時間+60%
頭痛追加Lv8武器専用 / 攻撃時の頭痛追加率10%上昇 / 効果時間+70%
頭痛追加Lv9武器専用 / 攻撃時の頭痛追加率10%上昇 / 効果時間+80%
頭痛追加強Lv1武器専用 / 攻撃時の頭痛追加率15%上昇 / 効果時間+0%
頭痛追加強Lv3武器専用 / 攻撃時の頭痛追加率15%上昇 / 効果時間+20%
頭痛追加強Lv4武器専用 / 攻撃時の頭痛追加率15%上昇 / 効果時間+30%
頭痛抵抗*10防具専用 / 頭痛に対する抵抗+10回
頭痛抵抗*2防具専用 / 頭痛に対する抵抗+2回
頭痛抵抗*3防具専用 / 頭痛に対する抵抗+3回
頭痛抵抗*4防具専用 / 頭痛に対する抵抗+4回
頭痛抵抗*5防具専用 / 頭痛に対する抵抗+5回
頭痛抵抗*6防具専用 / 頭痛に対する抵抗+6回
頭痛抵抗*7防具専用 / 頭痛に対する抵抗+7回
頭痛抵抗*8防具専用 / 頭痛に対する抵抗+8回
導雷金枝変通常攻撃時、攻撃属性が雷+花になる/雷花攻撃+5
攻撃後、20%で1ターン間、単体対象の魔防力を自身の魔攻力の15%分減少
魔攻力を自身の魔防力の15%分減少 / 効果中の対象には再発動なし
×
道化武器専用 / 攻撃開始時、第3ターン終了までは20%で、以降は5%で攻撃中止(最大5回まで)
第4ターン以降の攻撃時、与ダメージが(攻撃中止回数*10〜15)%上昇
×
独楽強化アイテムの命中力が+195 / 行動力が+300 / 炎風属性値が+19
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『炎風19%』付与
×
独活大木防具専用 / 行動後、15%で1ターン間、受ダメージが15%減少し、命中制御成功率が50%ダウン
効果終了後、1ターン間、待機ゲージ減少速度と命中制御成功率が25%上昇
全ての効果中は再発動なし
×
鈍刃強化Lv1アイテムの防御力が+30 / 攻撃力が-15 / 生成強化時にも効果適用
鈍刃強化Lv2アイテムの防御力が+60 / 攻撃力が-30 / 生成強化時にも効果適用
鈍刃強化Lv3アイテムの防御力が+90 / 攻撃力が-45 / 生成強化時にも効果適用
鈍刃強化Lv4アイテムの防御力が+120 / 攻撃力が-60 / 生成強化時にも効果適用
鈍刃強化Lv5アイテムの防御力が+150 / 攻撃力が-75 / 生成強化時にも効果適用
鈍刃強化Lv6アイテムの防御力が+180 / 攻撃力が-90 / 生成強化時にも効果適用
鈍刃強化Lv7アイテムの防御力が+210 / 攻撃力が-105 / 生成強化時にも効果適用
鈍魔強化Lv2アイテムの魔防力が+60 / 魔攻力が-30 / 生成強化時にも効果適用
鈍魔強化Lv3アイテムの魔防力が+90 / 魔攻力が-45 / 生成強化時にも効果適用
鈍魔強化Lv5アイテムの魔防力が+150 / 魔攻力が-75 / 生成強化時にも効果適用
鈍魔強化Lv6アイテムの魔防力が+180 / 魔攻力が-90 / 生成強化時にも効果適用
謎謎強化アイテムの攻撃力が+155 / 防御力が+120 / 風地属性値が+12
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『風地12%』付与
×
謎礫嵐通常攻撃時、攻撃属性が風+地になる/風地攻撃+5
混乱or暗闇追加率+10% / 効果時間がダメージ属性値%(最大50%)上昇
×
鍋焼強化アイテムの攻撃力が+330 / 防御力が+230 / 炎鉄属性値が+20
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『炎鉄20%』付与
×
南瓜パワーLv1最大HPが+100 / 命闇属性防御値+5×
南瓜パワーLv2最大HPが+200 / 命闇属性防御値+6×
南瓜パワーLv3最大HPが+300 / 命闇属性防御値+7×
南瓜パワーLv4最大HPが+400 / 命闇属性防御値+8×
南瓜パワーLv5最大HPが+500 / 命闇属性防御値+9×
肉体加護Lv1防具専用 / 肉体系状態異常の回避率+10%×
肉体加護Lv2防具専用 / 肉体系状態異常の回避率+12%×
肉体加護Lv3防具専用 / 肉体系状態異常の回避率+14%×
肉体加護Lv4防具専用 / 肉体系状態異常の回避率+16%×
肉体加護Lv7防具専用 / 肉体系状態異常の回避率+22%×
虹炎武器専用 / 攻撃後、20%で単体対象の距離1.5以内の敵全員に炎命属性爆撃攻撃を追加
発動後、次行動まで待機ゲージ減少速度が(対象人数*5)%減少 / 炎命攻撃+10、水鉄防御-20
×
忍術強化アイテムの制御力が+255 / 行動力が+100 / 木闇属性値が+15
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『木闇15%』付与
×
猫拳強化アイテムの攻撃力が+50 / 行動力が+20
武器セット時、攻撃時の麻痺追加率12%上昇/防具セット時、麻痺に対する抵抗+5回
性能変化のみ生成強化時にも効果適用
生成使用時、固有スロットに『武器:麻痺追加Lv3 / 防具:麻痺抵抗*5』付与
×
猫打拳クリティカル率+10%/モータル率+10%/フェイタル率+10%×
熱狂坩堝毎行動後、(10*経過ターン数)%で以降の
クリティカル率とクリティカルダメージが1%ずつ上昇(最大+25%)
×
熱恨炎奪武器専用 / 攻撃後、20%で1ターン間、単体対象の与ダメージ-10%、自身の与ダメージ+10%
効果中に対象が戦闘不能時、効果が1ターン延長して自身の与ダメージがさらに+15%
効果中は再発動なし
×
念獣強化アイテムの命中力が+100 / 行動力が+220
武器セット時、攻撃時の混乱+恐怖追加率13%上昇/防具セット時、混乱+恐怖に対する抵抗+4回
性能変化のみ生成強化時にも効果適用
生成使用時、固有スロットに『武器:混乱恐怖追加Lv4 / 防具:混乱恐怖抵抗*4』付与
×
念動霊波弾攻撃時、命中力が15%減少/減少値の50〜100%分、対象の防御力を貫通×
燃岩強化アイテムの防御力が+220 / 命中力が+120 / 炎地属性値が+15
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『炎地15%』付与
×
燃焼粘体Lv1防具専用 / アイテムの炎+命属性防御値が+5×
燃焼粘体Lv2防具専用 / アイテムの炎+命属性防御値が+8×
燃焼粘体Lv3防具専用 / アイテムの炎+命属性防御値が+11×
燃焼粘体Lv4防具専用 / アイテムの炎+命属性防御値が+14×
燃焼粘体Lv6防具専用 / アイテムの炎+命属性防御値が+20×
燃焼粘体Lv7防具専用 / アイテムの炎+命属性防御値が+22×
燃焼粘体Lv8防具専用 / アイテムの炎+命属性防御値が+24×
燃焼粘体Lv9防具専用 / アイテムの炎+命属性防御値が+26×
粘着攻撃後、20%で単体対象の待機ゲージ上昇+10〜50×
粘着強化アイテムの防御力が+125 / 行動力が-60
武器セット時、攻撃時のスロウ追加率10%上昇/防具セット時、スロウに対する抵抗+3回
性能変化のみ生成強化時にも効果適用
生成使用時、固有スロットに『武器:スロウ追加Lv1 / 防具:スロウ抵抗*3』付与
×
農家魂アイテムの命地花属性防御値が+10×
破撃Lv1武器専用 / エレメンタルブレイク率が10%上昇×
破撃Lv10武器専用 / エレメンタルブレイク率が28%上昇×
破撃Lv2武器専用 / エレメンタルブレイク率が12%上昇×
破撃Lv4武器専用 / エレメンタルブレイク率が16%上昇×
破撃Lv5武器専用 / エレメンタルブレイク率が18%上昇×
破撃Lv6武器専用 / エレメンタルブレイク率が20%上昇×
破撃Lv7武器専用 / エレメンタルブレイク率が22%上昇×
破撃Lv8武器専用 / エレメンタルブレイク率が24%上昇×
背針嵐弩通常攻撃時、攻撃属性が風+星になる/風星攻撃+5
攻撃後、単体対象の距離1.5以内でダメージ範囲外だった敵全員に
それぞれ20%で元ダメージ依存の追加攻撃
×
梅雨前線Lv1第2ターン以降の開始時、25%で1度だけ発動 / 以降毎ターン終了時、25%で効果終了
効果中の毎行動後、次行動以降の与ダメージ+2%/DS+15(最大10回まで)
効果終了時、以降の与ダメージ+DS上昇が(0〜終了時上昇分)に減少して持続
×
梅雨前線Lv2第2ターン以降の開始時、25%で1度だけ発動 / 以降毎ターン終了時、25%で効果終了
効果中の毎行動後、次行動以降の与ダメージ+2%/DS+30(最大10回まで)
効果終了時、以降の与ダメージ+DS上昇が(0〜終了時上昇分)に減少して持続
×
梅雨前線Lv3第2ターン以降の開始時、25%で1度だけ発動 / 以降毎ターン終了時、25%で効果終了
効果中の毎行動後、次行動以降の与ダメージ+2%/DS+45(最大10回まで)
効果終了時、以降の与ダメージ+DS上昇が(0〜終了時上昇分)に減少して持続
×
梅雨前線Lv4第2ターン以降の開始時、25%で1度だけ発動 / 以降毎ターン終了時、25%で効果終了
効果中の毎行動後、次行動以降の与ダメージ+2%/DS+60(最大10回まで)
効果終了時、以降の与ダメージ+DS上昇が(0〜終了時上昇分)に減少して持続
×
梅雨前線Lv5第2ターン以降の開始時、25%で1度だけ発動 / 以降毎ターン終了時、25%で効果終了
効果中の毎行動後、次行動以降の与ダメージ+2%/DS+75(最大10回まで)
効果終了時、以降の与ダメージ+DS上昇が(0〜終了時上昇分)に減少して持続
×
梅雨前線Lv6第2ターン以降の開始時、25%で1度だけ発動 / 以降毎ターン終了時、25%で効果終了
効果中の毎行動後、次行動以降の与ダメージ+2%/DS+90(最大10回まで)
効果終了時、以降の与ダメージ+DS上昇が(0〜終了時上昇分)に減少して持続
×
梅雨前線Lv7第2ターン以降の開始時、25%で1度だけ発動 / 以降毎ターン終了時、25%で効果終了
効果中の毎行動後、次行動以降の与ダメージ+2%/DS+105(最大10回まで)
効果終了時、以降の与ダメージ+DS上昇が(0〜終了時上昇分)に減少して持続
×
梅雨前線Lv8第2ターン以降の開始時、25%で1度だけ発動 / 以降毎ターン終了時、25%で効果終了
効果中の毎行動後、次行動以降の与ダメージ+2%/DS+120(最大10回まで)
効果終了時、以降の与ダメージ+DS上昇が(0〜終了時上昇分)に減少して持続
×
梅雨前線Lv9第2ターン以降の開始時、25%で1度だけ発動 / 以降毎ターン終了時、25%で効果終了
効果中の毎行動後、次行動以降の与ダメージ+2%/DS+135(最大10回まで)
効果終了時、以降の与ダメージ+DS上昇が(0〜終了時上昇分)に減少して持続
×
白煙噴魔行動後、20%で次行動まで自身の待機ゲージ減少速度が25%上昇
自身以外の味方全員の回避/妨害成功率が10%上昇
×
白黒守護Lv1奇数ターン開始時、そのターン間のみ、DS+50、与ダメージ+12%、受ダメージ+8%
偶数ターン開始時、そのターン間のみ、防御/魔防力+50、受ダメージ-12%、与ダメージ-8%
×
白黒守護Lv10奇数ターン開始時、そのターン間のみ、DS+500、与ダメージ+12%、受ダメージ+8%
偶数ターン開始時、そのターン間のみ、防御/魔防力+500、受ダメージ-12%、与ダメージ-8%
×
白黒守護Lv11奇数ターン開始時、そのターン間のみ、DS+550、与ダメージ+12%、受ダメージ+8%
偶数ターン開始時、そのターン間のみ、防御/魔防力+550、受ダメージ-12%、与ダメージ-8%
×
白黒守護Lv12奇数ターン開始時、そのターン間のみ、DS+600、与ダメージ+12%、受ダメージ+8%
偶数ターン開始時、そのターン間のみ、防御/魔防力+600、受ダメージ-12%、与ダメージ-8%
×
白黒守護Lv13奇数ターン開始時、そのターン間のみ、DS+650、与ダメージ+12%、受ダメージ+8%
偶数ターン開始時、そのターン間のみ、防御/魔防力+650、受ダメージ-12%、与ダメージ-8%
×
白黒守護Lv6奇数ターン開始時、そのターン間のみ、DS+300、与ダメージ+12%、受ダメージ+8%
偶数ターン開始時、そのターン間のみ、防御/魔防力+300、受ダメージ-12%、与ダメージ-8%
×
白黒守護Lv9奇数ターン開始時、そのターン間のみ、DS+450、与ダメージ+12%、受ダメージ+8%
偶数ターン開始時、そのターン間のみ、防御/魔防力+450、受ダメージ-12%、与ダメージ-8%
×
白浄の天津風通常攻撃時、攻撃属性が風+花になる/風花攻撃+5
攻撃後、20%で自身の状態異常Lv1を1つ回復
回復成功時、次『白浄の天津風』発動時の与ダメージ+25%
×
白熱天翼防具専用 / 魔法攻撃に対し、10%で無効化
発動後、以降の自身の与受ダメージが10%ずつ上昇(最大+50%まで)
0.5ターン経過ごとに、25%で効果半減
×
白魔法武器専用 / 魔防力依存の回復スキル使用時、魔攻力の10〜25%分DSが上昇する×
白翼防具専用 / 魔法ダメージを5〜10%軽減
常に精神系状態異常の回避率5〜10%上昇 / 光防御+10 闇防御-10
×
爆花強化アイテムの攻撃力が+155 / 命中力が+100 / 風花属性値が+12
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『風花12%』付与
×
爆撃指令攻撃後、15%で単体対象に爆撃攻撃を追加
爆撃攻撃可能な味方がいる場合、さらに15%で味方が追加攻撃
×
爆散破片通常攻撃時、20%で攻撃範囲が『広』になる
さらに、中心にいる対象のみ、ダメージが25%上昇
×
爆星強化アイテムの攻撃力が+230 / 命中力が+120 / 地星属性値が+15
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『地星15%』付与
×
爆破芸術爆撃攻撃時、与ダメージが-10〜+20%で大きく変化する×
爆風通常攻撃後、20%でダメージ範囲外の敵全員の待機ゲージを1〜50上昇させる×
爆雷砲光通常攻撃時、攻撃属性が雷+光になる/雷光攻撃+5
25%で攻撃範囲が『縦』『十』『広』に広がる
×
縛猿果爪通常攻撃時、攻撃属性が木+命になる/木命攻撃+5
精神異常Lv2の追加率がそれぞれ+5%
×
八岐大麒麟武器専用 / 攻撃後、20%で単体対象に1〜8連撃の無属性追加攻撃
8の倍数行動目のみ、発動率100%+攻撃回数最大
×
八味椒華毎ターン開始時、15%で敵ランダム単体にLv1状態異常のいずれか1つを追加
追加成功時、そのターン終了まで、肉体異常の場合は攻撃力+防御力を、
精神異常の場合は魔攻力+魔防力を15%ずつ減少させる
×
叛神大牙単体攻撃時、10%で対象の防御力を25〜100%無視する×
比翼強化アイテムの攻撃力が+275 / 行動力が+230 / 風闇属性値が+19
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『風闇19%』付与
×
飛炎刃攻撃後、20%で単体対象に炎属性射撃攻撃追加/炎攻撃+10×
飛光強化アイテムの魔防力が+200 / 制御力が+260 / 地光属性値が+18
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『地光18%』付与
×
美白精神系状態異常に対する回避率+20%/ただし、HP減少で効果減少/水防御+10×
美白鱗刃攻撃後、20%で単体対象に水+光属性追加攻撃
貫通効果 / 魅了追加率50%
×
紐蓑強化アイテムの魔防力が+170 / 行動力が+265
武器セット時、攻撃時の麻痺+スロウ追加率16%上昇/防具セット時、麻痺+スロウに対する抵抗+5回
性能変化のみ生成強化時にも効果適用
生成使用時、固有スロットに『武器:麻痺スロウ追加Lv6 / 防具:麻痺スロウ抵抗*5』付与
×
百華打上防具専用 / 毎ターン開始時、敵ランダム単体の受ダメージを10%上昇+回避/妨害成功率15%減少
対象以外の敵全体にはそれぞれ10%で発動 / 対象が攻撃ダメージを受けると50%で効果終了
効果中の対象には再発動なし
×
百眼石手武器専用 / 物理攻撃時、ぞれぞれ20%で一時的に対象の回避力と防御力を25%ずつ減少
魔法攻撃時、ぞれぞれ20%で一時的に対象の制御力と魔防力を25%ずつ減少
×
百岩孔雀眼通常攻撃時、攻撃属性が地+闇になる/地闇攻撃+5
攻撃後、20%で単体対象の次行動まで待機ゲージ減少速度10〜25%減少、待機ゲージ+10〜50
×
百鬼日紅攻撃後、20%で2ターン間、単体対象の命中+回避成功率が5%ずつダウン
対象の行動後、ダウン効果が5%ずつ(最大+25%まで)上昇していく/効果中は再発動なし
×
百蛇一首通常攻撃時、攻撃属性が命+光になる/命光攻撃+5
与ダメージが(1〜行動回数)%上昇
×
氷華強化アイテムの魔攻力が+150 / 行動力が+60 / 水花属性値が+10
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『水花10%』付与
×
氷餓機甲防具専用 / 行動後、15%で以降の受ダメージを50%減少
0.1ターン経過ごとに3%ずつ、攻撃ダメージを受けると10%ずつ効果ダウン
減少率が0になると効果終了 / 発動後1ターン間、及び効果中は再発動なし
×
氷鎧強化アイテムの攻撃力が+305 / 防御力が+150 / 水鉄属性値が+18
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『水鉄18%』付与
×
氷鋼弾頭砲通常攻撃時、攻撃属性が水+鉄になる/水鉄攻撃+5
攻撃後、20%で1ターン間、攻撃の中心対象の防御力を20%減少させ、
それ以外の対象の防御力を10%減少 / 効果中は再発動(ステータス変化効果)なし
×
氷鋼凍眠武器専用 / 攻撃後、20%で単体対象に水属性魔撃攻撃を追加し、対象の待機ゲージ+10
発動ごとに、5回まで、次以降の発動率-2%、追加待機ゲージ+8
×
氷枝雹刺通常攻撃時、攻撃属性が水+木になる/水木攻撃+5
攻撃後、20%で自身の次行動開始まで防御力がダメージ属性値%分上昇
×
氷樹強化アイテムの攻撃力が+160 / 魔防力が+100 / 水木属性値が+12
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『水木12%』付与
×
氷流滑走武器専用 / 攻撃時、15%で行動力の20%分DSが上昇する
発動行動後、1ターン間、行動力が20%上昇
効果中は発動率が2倍になるが、行動力上昇効果は再発動なし
×
腐海黒森行動後、20%で敵ランダム単体の被クリティカル発動率、被クリティカルダメージ、
被Eブレイク率がそれぞれ3%ずつ上昇(最大で+15%まで)
次発動以降、効果範囲が距離(発動回数*0.5)以内(最大2.5まで)に拡大
×
腐獅強化アイテムの命中力が+300 / 行動力が+175 / 命闇属性値が+18
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『命闇18%』付与
×
腐松強化アイテムの防御力が+285 / 魔防力が+180 / 木闇属性値が+18
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『木闇18%』付与
×
腐食スロウ追加Lv5攻撃時の腐食+スロウ追加率10%上昇 / 効果+20%
腐食スロウ抵抗*4腐食+スロウに対するそれぞれの抵抗+4回
腐食暗闇抵抗*4腐食+暗闇に対するそれぞれの抵抗+4回
腐食骨折抵抗*4腐食+骨折に対するそれぞれの抵抗+4回
腐食睡眠抵抗*5腐食+睡眠に対するそれぞれの抵抗+5回
腐食追加Lv1武器専用 / 攻撃時の腐食追加率10%上昇 / 効果時間+0%
腐食追加Lv10武器専用 / 攻撃時の腐食追加率10%上昇 / 効果時間+45%
腐食追加Lv11武器専用 / 攻撃時の腐食追加率10%上昇 / 効果時間+50%
腐食追加Lv12武器専用 / 攻撃時の腐食追加率10%上昇 / 効果時間+55%
腐食追加Lv13武器専用 / 攻撃時の腐食追加率10%上昇 / 効果時間+60%
腐食追加Lv14武器専用 / 攻撃時の腐食追加率10%上昇 / 効果時間+65%
腐食追加Lv15武器専用 / 攻撃時の腐食追加率10%上昇 / 効果時間+70%
腐食追加Lv16武器専用 / 攻撃時の腐食追加率10%上昇 / 効果時間+75%
腐食追加Lv17武器専用 / 攻撃時の腐食追加率10%上昇 / 効果時間+80%
腐食追加Lv18武器専用 / 攻撃時の腐食追加率10%上昇 / 効果時間+85%
腐食追加Lv19武器専用 / 攻撃時の腐食追加率10%上昇 / 効果時間+90%
腐食追加Lv2武器専用 / 攻撃時の腐食追加率10%上昇 / 効果時間+5%
腐食追加Lv20武器専用 / 攻撃時の腐食追加率10%上昇 / 効果時間+95%
腐食追加Lv3武器専用 / 攻撃時の腐食追加率10%上昇 / 効果時間+10%
腐食追加Lv4武器専用 / 攻撃時の腐食追加率10%上昇 / 効果時間+15%
腐食追加Lv5武器専用 / 攻撃時の腐食追加率10%上昇 / 効果時間+20%
腐食追加Lv6武器専用 / 攻撃時の腐食追加率10%上昇 / 効果時間+25%
腐食追加Lv7武器専用 / 攻撃時の腐食追加率10%上昇 / 効果時間+30%
腐食追加Lv8武器専用 / 攻撃時の腐食追加率10%上昇 / 効果時間+35%
腐食追加Lv9武器専用 / 攻撃時の腐食追加率10%上昇 / 効果時間+40%
腐食追加強Lv1武器専用 / 攻撃時の腐食追加率15%上昇 / 効果時間+0%
腐食追加強Lv5武器専用 / 攻撃時の腐食追加率15%上昇 / 効果時間+20%
腐食追加強Lv7武器専用 / 攻撃時の腐食追加率15%上昇 / 効果時間+30%
腐食追加強Lv8武器専用 / 攻撃時の腐食追加率15%上昇 / 効果時間+35%
腐食抵抗*10防具専用 / 腐食に対する抵抗+10回
腐食抵抗*11防具専用 / 腐食に対する抵抗+11回
腐食抵抗*2防具専用 / 腐食に対する抵抗+2回
腐食抵抗*3防具専用 / 腐食に対する抵抗+3回
腐食抵抗*4防具専用 / 腐食に対する抵抗+4回
腐食抵抗*5防具専用 / 腐食に対する抵抗+5回
腐食抵抗*6防具専用 / 腐食に対する抵抗+6回
腐食抵抗*7防具専用 / 腐食に対する抵抗+7回
腐食抵抗*8防具専用 / 腐食に対する抵抗+8回
腐食抵抗*9防具専用 / 腐食に対する抵抗+9回
腐食頭痛抵抗*4腐食+頭痛に対するそれぞれの抵抗+4回
腐食魅了抵抗*5腐食+魅了に対するそれぞれの抵抗+5回
腐毒根武器専用 / 毎ターン終了時、敵全員にそれぞれ10%でLv1肉体異常のランダム1つを追加
さらに、Lv1肉体異常状態の敵単体対象の最も高いステータスを10%減少
同対象の同ステータスは1度しか対象にならない
×
腐養枯土武器専用 / 攻撃後、20%で単体対象の防御力+魔防力+行動力を3%ずつ減少させる
0.3ターン経過ごとに、いずれか1つがさらに3%ダウン(最大で+15%まで)
効果中の対象に発動時、上記効果は発動せずそれぞれが2%ずつダウン
×
武装強奪単体攻撃時、20%で一時的に対象の攻撃力を25〜50%奪い、自身のDSが上昇する×
舞台強化アイテムの魔攻力が+250 / 制御力が+140
武器セット時、攻撃時の腐食+スロウ追加率15%上昇/防具セット時、腐食+スロウに対する抵抗+5回
性能変化のみ生成強化時にも効果適用
生成使用時、固有スロットに『武器:腐食スロウ追加Lv5 / 防具:腐食スロウ抵抗*5』付与
×
風1%アイテムの風属性値が+1
風10%アイテムの風属性値が+10
風11%アイテムの風属性値が+11
風12%アイテムの風属性値が+12
風13%アイテムの風属性値が+13
風14%アイテムの風属性値が+14
風15%アイテムの風属性値が+15
風16%アイテムの風属性値が+16
風17%アイテムの風属性値が+17
風18%アイテムの風属性値が+18
風19%アイテムの風属性値が+19
風20%アイテムの風属性値が+20
風21%アイテムの風属性値が+21
風22%アイテムの風属性値が+22
風23%アイテムの風属性値が+23
風24%アイテムの風属性値が+24
風26%アイテムの風属性値が+26
風27%アイテムの風属性値が+27
風28%アイテムの風属性値が+28
風30%アイテムの風属性値が+30
風5%アイテムの風属性値が+5
風6%アイテムの風属性値が+6
風7%アイテムの風属性値が+7
風8%アイテムの風属性値が+8
風9%アイテムの風属性値が+9
風闇12%アイテムの風闇属性値が+12
風闇14%アイテムの風闇属性値が+14
風雲強化アイテムの魔攻力が+140 / 行動力が+200 / 風星属性値が+15
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『風星15%』付与
×
風雲特急Lv1炎+風属性防御値+5
行動後、10%で以降の待機ゲージ減少速度+1%(最大+15%)/発動成功ごとに次発動率+1%
×
風雲特急Lv4炎+風属性防御値+8
行動後、10%で以降の待機ゲージ減少速度+1%(最大+15%)/発動成功ごとに次発動率+1%
×
風雲特急Lv5炎+風属性防御値+9
行動後、10%で以降の待機ゲージ減少速度+1%(最大+15%)/発動成功ごとに次発動率+1%
×
風雲特急Lv6炎+風属性防御値+10
行動後、10%で以降の待機ゲージ減少速度+1%(最大+15%)/発動成功ごとに次発動率+1%
×
風雲特急Lv7炎+風属性防御値+11
行動後、10%で以降の待機ゲージ減少速度+1%(最大+15%)/発動成功ごとに次発動率+1%
×
風雲特急Lv8炎+風属性防御値+12
行動後、10%で以降の待機ゲージ減少速度+1%(最大+15%)/発動成功ごとに次発動率+1%
×
風雲特急Lv9炎+風属性防御値+13
行動後、10%で以降の待機ゲージ減少速度+1%(最大+15%)/発動成功ごとに次発動率+1%
×
風花10%アイテムの風花属性値が+10
風花11%アイテムの風花属性値が+11
風花12%アイテムの風花属性値が+12
風花18%アイテムの風花属性値が+18
風格被クリティカル率が10%減少する×
風蛍牙通常攻撃時、攻撃属性が風+光になる/風光攻撃+5×
風光10%アイテムの風光属性値が+10
風光12%アイテムの風光属性値が+12
風光20%アイテムの風光属性値が+20
風光9%アイテムの風光属性値が+9
風光強化アイテムの魔攻力が+150 / 魔防力が+255 / 風光属性値が+16
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『風光16%』付与
×
風神射手武器専用 / 風属性攻撃時、20%で(命中/制御成功率)+(防御貫通/魔防浸透率)が
風属性攻撃値%(最大+50%)上昇 / 1ターン間、風属性攻撃値が半減+再発動なし
×
風星10%アイテムの風星属性値が+10
風星11%アイテムの風星属性値が+11
風星12%アイテムの風星属性値が+12
風地11%アイテムの風地属性値が+11
風地12%アイテムの風地属性値が+12
風地15%アイテムの風地属性値が+15
風猫強化アイテムの攻撃力が+15 / 行動力が+20 / 風属性値が+5
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『風5%』付与
×
風命11%アイテムの風命属性値が+11
風命12%アイテムの風命属性値が+12
風命13%アイテムの風命属性値が+13
風雷12%アイテムの風雷属性値が+12
物理防御Lv1防具専用 / 物理ダメージを軽減
物理防御Lv2防具専用 / 物理ダメージを軽減
分体防具専用 / 毎ターン開始時、自身の『分体』を1つ生成(最大3体まで)/現在HPの10%分、最大値と現在値が減少
全攻撃に対し、10%で『分体』が代わりに攻撃を受けて50%で1つ消滅
×
粉骨砕身骨折状態の対象への攻撃時、与ダメージが10%上昇 / 常に骨折追加率+10%×
粉骨弾攻撃後、20%で敵全体にぞれぞれ10%で暗闇追加/自身が骨折時は追加率2倍×
捕獲破壊武器専用 / 攻撃後、15%で単体対象の待機ゲージ減少速度停止
0.5ターン経過後か自身の次行動開始時、効果終了+対象に無属性斬撃攻撃追加
効果中は再発動なし
×
崩壊弾攻撃時、20%で防御貫通率+50%+攻撃後に貫通量の10〜50%分TPダメージ追加×
崩雷雷属性攻撃でのEブレイク発動時、一度だけ対象の雷属性防御値10減少/Eブレイク率+10%×
捧魂通常攻撃時、20%で現在TPの25〜50%分のDSが上昇する/次行動までTP回復速度が半減×
法術防御Lv1防具専用 / 魔撃+神撃ダメージを軽減
法術防御Lv2防具専用 / 魔撃+神撃ダメージを軽減
法術防御Lv3防具専用 / 魔撃+神撃ダメージを軽減
法術防御Lv4防具専用 / 魔撃+神撃ダメージを軽減
鳳雀強化アイテムの命中力が+310 / 行動力が+215 / 命花属性値が+19
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『命花19%』付与
×
鳳梨強化アイテムの攻撃力が+280 / 命中力が+160 / 命光属性値が+17
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『命光17%』付与
×
妨害効果Lv1武器専用 / 攻撃時、制御判定で対象の制御力を一定量無視 / 妨害量+1%×
妨害効果Lv10武器専用 / 攻撃時、制御判定で対象の制御力を一定量無視 / 妨害量+10%×
妨害効果Lv12武器専用 / 攻撃時、制御判定で対象の制御力を一定量無視 / 妨害量+12%×
妨害効果Lv2武器専用 / 攻撃時、制御判定で対象の制御力を一定量無視 / 妨害量+2%×
妨害効果Lv3武器専用 / 攻撃時、制御判定で対象の制御力を一定量無視 / 妨害量+3%×
妨害効果Lv4武器専用 / 攻撃時、制御判定で対象の制御力を一定量無視 / 妨害量+4%×
妨害効果Lv5武器専用 / 攻撃時、制御判定で対象の制御力を一定量無視 / 妨害量+5%×
妨害効果Lv6武器専用 / 攻撃時、制御判定で対象の制御力を一定量無視 / 妨害量+6%×
妨害効果Lv7武器専用 / 攻撃時、制御判定で対象の制御力を一定量無視 / 妨害量+7%×
妨害効果Lv8武器専用 / 攻撃時、制御判定で対象の制御力を一定量無視 / 妨害量+8%×
妨害効果Lv9武器専用 / 攻撃時、制御判定で対象の制御力を一定量無視 / 妨害量+9%×
防御強化Lv0アイテムの防御力が+5 / 生成強化時にも効果適用
防御強化Lv1アイテムの防御力が+10 / 生成強化時にも効果適用
防御強化Lv10アイテムの防御力が+100 / 生成強化時にも効果適用
防御強化Lv11アイテムの防御力が+110 / 生成強化時にも効果適用
防御強化Lv12アイテムの防御力が+120 / 生成強化時にも効果適用
防御強化Lv13アイテムの防御力が+130 / 生成強化時にも効果適用
防御強化Lv14アイテムの防御力が+140 / 生成強化時にも効果適用
防御強化Lv15アイテムの防御力が+150 / 生成強化時にも効果適用
防御強化Lv16アイテムの防御力が+160 / 生成強化時にも効果適用
防御強化Lv17アイテムの防御力が+170 / 生成強化時にも効果適用
防御強化Lv18アイテムの防御力が+180 / 生成強化時にも効果適用
防御強化Lv19アイテムの防御力が+190 / 生成強化時にも効果適用
防御強化Lv2アイテムの防御力が+20 / 生成強化時にも効果適用
防御強化Lv20アイテムの防御力が+200 / 生成強化時にも効果適用
防御強化Lv21アイテムの防御力が+210 / 生成強化時にも効果適用
防御強化Lv22アイテムの防御力が+220 / 生成強化時にも効果適用
防御強化Lv23アイテムの防御力が+230 / 生成強化時にも効果適用
防御強化Lv24アイテムの防御力が+240 / 生成強化時にも効果適用
防御強化Lv25アイテムの防御力が+250 / 生成強化時にも効果適用
防御強化Lv26アイテムの防御力が+260 / 生成強化時にも効果適用
防御強化Lv27アイテムの防御力が+270 / 生成強化時にも効果適用
防御強化Lv28アイテムの防御力が+280 / 生成強化時にも効果適用
防御強化Lv3アイテムの防御力が+30 / 生成強化時にも効果適用
防御強化Lv31アイテムの防御力が+310 / 生成強化時にも効果適用
防御強化Lv33アイテムの防御力が+330 / 生成強化時にも効果適用
防御強化Lv34アイテムの防御力が+340 / 生成強化時にも効果適用
防御強化Lv36アイテムの防御力が+360 / 生成強化時にも効果適用
防御強化Lv37アイテムの防御力が+370 / 生成強化時にも効果適用
防御強化Lv4アイテムの防御力が+40 / 生成強化時にも効果適用
防御強化Lv5アイテムの防御力が+50 / 生成強化時にも効果適用
防御強化Lv6アイテムの防御力が+60 / 生成強化時にも効果適用
防御強化Lv7アイテムの防御力が+70 / 生成強化時にも効果適用
防御強化Lv8アイテムの防御力が+80 / 生成強化時にも効果適用
防御強化Lv9アイテムの防御力が+90 / 生成強化時にも効果適用
防壁強化Lv1アイテムの防御力が+15 / 魔防力が+15 / 生成強化時にも効果適用
防壁強化Lv10アイテムの防御力が+150 / 魔防力が+150 / 生成強化時にも効果適用
防壁強化Lv11アイテムの防御力が+165 / 魔防力が+165 / 生成強化時にも効果適用
防壁強化Lv12アイテムの防御力が+180 / 魔防力が+180 / 生成強化時にも効果適用
防壁強化Lv13アイテムの防御力が+195 / 魔防力が+195 / 生成強化時にも効果適用
防壁強化Lv2アイテムの防御力が+30 / 魔防力が+30 / 生成強化時にも効果適用
防壁強化Lv3アイテムの防御力が+45 / 魔防力が+45 / 生成強化時にも効果適用
防壁強化Lv4アイテムの防御力が+60 / 魔防力が+60 / 生成強化時にも効果適用
防壁強化Lv5アイテムの防御力が+75 / 魔防力が+75 / 生成強化時にも効果適用
防壁強化Lv6アイテムの防御力が+90 / 魔防力が+90 / 生成強化時にも効果適用
防壁強化Lv7アイテムの防御力が+105 / 魔防力が+105 / 生成強化時にも効果適用
防壁強化Lv8アイテムの防御力が+120 / 魔防力が+120 / 生成強化時にも効果適用
防壁強化Lv9アイテムの防御力が+135 / 魔防力が+135 / 生成強化時にも効果適用
摩訶魔牙通常攻撃時、攻撃属性が木+地になる/木地攻撃+5
20%で対象の防御力が魔防力より低い場合、物理ダメージに変換する
×
魔崖穿孔防具専用 / 全攻撃に対し、5%で無属性反撃 / 反撃時、防御/魔防力を(下記効果発動数*3)%無視
反撃発動後+毎行動後、25%で自身の防御力と魔防力が3%減少し、
反撃発動率が2%上昇(最大10回まで発動)
×
魔鎧強化Lv1アイテムの魔攻力が+15 / 防御力が+15 / 生成強化時にも効果適用
魔鎧強化Lv10アイテムの魔攻力が+150 / 防御力が+150 / 生成強化時にも効果適用
魔鎧強化Lv12アイテムの魔攻力が+180 / 防御力が+180 / 生成強化時にも効果適用
魔鎧強化Lv13アイテムの魔攻力が+195 / 防御力が+195 / 生成強化時にも効果適用
魔鎧強化Lv2アイテムの魔攻力が+30 / 防御力が+30 / 生成強化時にも効果適用
魔鎧強化Lv3アイテムの魔攻力が+45 / 防御力が+45 / 生成強化時にも効果適用
魔鎧強化Lv4アイテムの魔攻力が+60 / 防御力が+60 / 生成強化時にも効果適用
魔鎧強化Lv5アイテムの魔攻力が+75 / 防御力が+75 / 生成強化時にも効果適用
魔鎧強化Lv6アイテムの魔攻力が+90 / 防御力が+90 / 生成強化時にも効果適用
魔鎧強化Lv7アイテムの魔攻力が+105 / 防御力が+105 / 生成強化時にも効果適用
魔鎧強化Lv8アイテムの魔攻力が+120 / 防御力が+120 / 生成強化時にも効果適用
魔鎧強化Lv9アイテムの魔攻力が+135 / 防御力が+135 / 生成強化時にも効果適用
魔釜強化アイテムの魔攻力が+200 / 魔防力が+280 / 炎地属性値が+18
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『炎地18%』付与
×
魔型強化Lv1アイテムの魔攻力が+15 / 制御力が+15 / 生成強化時にも効果適用
魔型強化Lv10アイテムの魔攻力が+150 / 制御力が+150 / 生成強化時にも効果適用
魔型強化Lv11アイテムの魔攻力が+165 / 制御力が+165 / 生成強化時にも効果適用
魔型強化Lv15アイテムの魔攻力が+225 / 制御力が+225 / 生成強化時にも効果適用
魔型強化Lv2アイテムの魔攻力が+30 / 制御力が+30 / 生成強化時にも効果適用
魔型強化Lv3アイテムの魔攻力が+45 / 制御力が+45 / 生成強化時にも効果適用
魔型強化Lv4アイテムの魔攻力が+60 / 制御力が+60 / 生成強化時にも効果適用
魔型強化Lv5アイテムの魔攻力が+75 / 制御力が+75 / 生成強化時にも効果適用
魔型強化Lv6アイテムの魔攻力が+90 / 制御力が+90 / 生成強化時にも効果適用
魔型強化Lv7アイテムの魔攻力が+105 / 制御力が+105 / 生成強化時にも効果適用
魔型強化Lv8アイテムの魔攻力が+120 / 制御力が+120 / 生成強化時にも効果適用
魔型強化Lv9アイテムの魔攻力が+135 / 制御力が+135 / 生成強化時にも効果適用
魔剣強化Lv1アイテムの魔攻力が+15 / 命中力が+15 / 生成強化時にも効果適用
魔攻強化Lv0アイテムの魔攻力が+5 / 生成強化時にも効果適用
魔攻強化Lv1アイテムの魔攻力が+10 / 生成強化時にも効果適用
魔攻強化Lv10アイテムの魔攻力が+100 / 生成強化時にも効果適用
魔攻強化Lv11アイテムの魔攻力が+110 / 生成強化時にも効果適用
魔攻強化Lv12アイテムの魔攻力が+120 / 生成強化時にも効果適用
魔攻強化Lv13アイテムの魔攻力が+130 / 生成強化時にも効果適用
魔攻強化Lv14アイテムの魔攻力が+140 / 生成強化時にも効果適用
魔攻強化Lv15アイテムの魔攻力が+150 / 生成強化時にも効果適用
魔攻強化Lv16アイテムの魔攻力が+160 / 生成強化時にも効果適用
魔攻強化Lv17アイテムの魔攻力が+170 / 生成強化時にも効果適用
魔攻強化Lv18アイテムの魔攻力が+180 / 生成強化時にも効果適用
魔攻強化Lv19アイテムの魔攻力が+190 / 生成強化時にも効果適用
魔攻強化Lv2アイテムの魔攻力が+20 / 生成強化時にも効果適用
魔攻強化Lv20アイテムの魔攻力が+200 / 生成強化時にも効果適用
魔攻強化Lv21アイテムの魔攻力が+210 / 生成強化時にも効果適用
魔攻強化Lv23アイテムの魔攻力が+230 / 生成強化時にも効果適用
魔攻強化Lv24アイテムの魔攻力が+240 / 生成強化時にも効果適用
魔攻強化Lv25アイテムの魔攻力が+250 / 生成強化時にも効果適用
魔攻強化Lv27アイテムの魔攻力が+270 / 生成強化時にも効果適用
魔攻強化Lv29アイテムの魔攻力が+290 / 生成強化時にも効果適用
魔攻強化Lv3アイテムの魔攻力が+30 / 生成強化時にも効果適用
魔攻強化Lv30アイテムの魔攻力が+300 / 生成強化時にも効果適用
魔攻強化Lv31アイテムの魔攻力が+310 / 生成強化時にも効果適用
魔攻強化Lv35アイテムの魔攻力が+350 / 生成強化時にも効果適用
魔攻強化Lv4アイテムの魔攻力が+40 / 生成強化時にも効果適用
魔攻強化Lv5アイテムの魔攻力が+50 / 生成強化時にも効果適用
魔攻強化Lv6アイテムの魔攻力が+60 / 生成強化時にも効果適用
魔攻強化Lv7アイテムの魔攻力が+70 / 生成強化時にも効果適用
魔攻強化Lv8アイテムの魔攻力が+80 / 生成強化時にも効果適用
魔攻強化Lv9アイテムの魔攻力が+90 / 生成強化時にも効果適用
魔質強化Lv1アイテムの魔攻力が+15 / 魔防力が+15 / 生成強化時にも効果適用
魔質強化Lv10アイテムの魔攻力が+150 / 魔防力が+150 / 生成強化時にも効果適用
魔質強化Lv11アイテムの魔攻力が+165 / 魔防力が+165 / 生成強化時にも効果適用
魔質強化Lv12アイテムの魔攻力が+180 / 魔防力が+180 / 生成強化時にも効果適用
魔質強化Lv13アイテムの魔攻力が+195 / 魔防力が+195 / 生成強化時にも効果適用
魔質強化Lv15アイテムの魔攻力が+225 / 魔防力が+225 / 生成強化時にも効果適用
魔質強化Lv2アイテムの魔攻力が+30 / 魔防力が+30 / 生成強化時にも効果適用
魔質強化Lv3アイテムの魔攻力が+45 / 魔防力が+45 / 生成強化時にも効果適用
魔質強化Lv4アイテムの魔攻力が+60 / 魔防力が+60 / 生成強化時にも効果適用
魔質強化Lv5アイテムの魔攻力が+75 / 魔防力が+75 / 生成強化時にも効果適用
魔質強化Lv6アイテムの魔攻力が+90 / 魔防力が+90 / 生成強化時にも効果適用
魔質強化Lv7アイテムの魔攻力が+105 / 魔防力が+105 / 生成強化時にも効果適用
魔質強化Lv8アイテムの魔攻力が+120 / 魔防力が+120 / 生成強化時にも効果適用
魔質強化Lv9アイテムの魔攻力が+135 / 魔防力が+135 / 生成強化時にも効果適用
魔女狩り武器専用 / オープニング時、ランダム敵単体対象に『魔女』付与
『魔女』対象への攻撃時、与ダメージが(敵総数*5)%上昇する
『魔女』対象の戦闘不能時、以降の与ダメージが常に10%上昇する
×
魔石変甲武器専用 / 攻撃終了後、自身の次行動開始まで、それぞれ10%で防御力、魔防力が上昇
上昇値はその攻撃での総ダメージの15%分(最大で元防御力、魔防力の50%分まで)
HP半分以下で発動率2倍、瀕死時で上昇効果2倍 / 効果中は再発動なし
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魔銅光線通常攻撃時、攻撃属性が鉄+光になる/鉄光攻撃+5×
魔法防御Lv1防具専用 / 魔法ダメージを軽減
魔法防御Lv2防具専用 / 魔法ダメージを軽減
魔法防御Lv3防具専用 / 魔法ダメージを軽減
魔防強化Lv0アイテムの魔防力が+5 / 生成強化時にも効果適用
魔防強化Lv1アイテムの魔防力が+10 / 生成強化時にも効果適用
魔防強化Lv10アイテムの魔防力が+100 / 生成強化時にも効果適用
魔防強化Lv11アイテムの魔防力が+110 / 生成強化時にも効果適用
魔防強化Lv12アイテムの魔防力が+120 / 生成強化時にも効果適用
魔防強化Lv13アイテムの魔防力が+130 / 生成強化時にも効果適用
魔防強化Lv14アイテムの魔防力が+140 / 生成強化時にも効果適用
魔防強化Lv15アイテムの魔防力が+150 / 生成強化時にも効果適用
魔防強化Lv16アイテムの魔防力が+160 / 生成強化時にも効果適用
魔防強化Lv17アイテムの魔防力が+170 / 生成強化時にも効果適用
魔防強化Lv18アイテムの魔防力が+180 / 生成強化時にも効果適用
魔防強化Lv19アイテムの魔防力が+190 / 生成強化時にも効果適用
魔防強化Lv2アイテムの魔防力が+20 / 生成強化時にも効果適用
魔防強化Lv20アイテムの魔防力が+200 / 生成強化時にも効果適用
魔防強化Lv21アイテムの魔防力が+210 / 生成強化時にも効果適用
魔防強化Lv22アイテムの魔防力が+220 / 生成強化時にも効果適用
魔防強化Lv23アイテムの魔防力が+230 / 生成強化時にも効果適用
魔防強化Lv24アイテムの魔防力が+240 / 生成強化時にも効果適用
魔防強化Lv29アイテムの魔防力が+290 / 生成強化時にも効果適用
魔防強化Lv3アイテムの魔防力が+30 / 生成強化時にも効果適用
魔防強化Lv31アイテムの魔防力が+310 / 生成強化時にも効果適用
魔防強化Lv4アイテムの魔防力が+40 / 生成強化時にも効果適用
魔防強化Lv5アイテムの魔防力が+50 / 生成強化時にも効果適用
魔防強化Lv6アイテムの魔防力が+60 / 生成強化時にも効果適用
魔防強化Lv7アイテムの魔防力が+70 / 生成強化時にも効果適用
魔防強化Lv8アイテムの魔防力が+80 / 生成強化時にも効果適用
魔防強化Lv9アイテムの魔防力が+90 / 生成強化時にも効果適用
魔薬防具専用 / 自身へのHP回復『薬』使用時、HP回復量が10%減少
使用後2ターン間、減少値の2倍分、攻撃+防御+魔攻+魔防+行動力が上昇
×
麻痺スタン追加Lv1武器専用 / 攻撃時の麻痺+スタン追加率10%上昇 / 効果+0%
麻痺スタン追加Lv2武器専用 / 攻撃時の麻痺+スタン追加率10%上昇 / 効果+5%
麻痺スタン追加Lv3武器専用 / 攻撃時の麻痺+スタン追加率10%上昇 / 効果+10%
麻痺スタン追加強Lv2武器専用 / 攻撃時の麻痺+スタン追加率15%上昇 / 効果+5%
麻痺スタン抵抗*1防具専用 / 麻痺+スタンに対するそれぞれの抵抗+1回
麻痺スタン抵抗*2防具専用 / 麻痺+スタンに対するそれぞれの抵抗+2回
麻痺スタン抵抗*3防具専用 / 麻痺+スタンに対するそれぞれの抵抗+3回
麻痺スタン抵抗*4防具専用 / 麻痺+スタンに対するそれぞれの抵抗+4回
麻痺スタン抵抗*5防具専用 / 麻痺+スタンに対するそれぞれの抵抗+5回
麻痺スタン抵抗*6防具専用 / 麻痺+スタンに対するそれぞれの抵抗+6回
麻痺スタン抵抗*7防具専用 / 麻痺+スタンに対するそれぞれの抵抗+7回
麻痺スタン抵抗*8防具専用 / 麻痺+スタンに対するそれぞれの抵抗+8回
麻痺スロウ抵抗*4麻痺+スロウに対するそれぞれの抵抗+4回
麻痺スロウ抵抗*5麻痺+スロウに対するそれぞれの抵抗+5回
麻痺暗闇抵抗*12麻痺+暗闇に対するそれぞれの抵抗+12回
麻痺暗闇抵抗*4麻痺+暗闇に対するそれぞれの抵抗+4回
麻痺骨折追加Lv5攻撃時の麻痺+骨折追加率10%上昇 / 効果+20%
麻痺骨折抵抗*4麻痺+骨折に対するそれぞれの抵抗+4回
麻痺追加Lv1武器専用 / 攻撃時の麻痺追加率10%上昇 / 効果時間+0%
麻痺追加Lv10武器専用 / 攻撃時の麻痺追加率10%上昇 / 効果時間+45%
麻痺追加Lv11武器専用 / 攻撃時の麻痺追加率10%上昇 / 効果時間+50%
麻痺追加Lv12武器専用 / 攻撃時の麻痺追加率10%上昇 / 効果時間+55%
麻痺追加Lv13武器専用 / 攻撃時の麻痺追加率10%上昇 / 効果時間+60%
麻痺追加Lv14武器専用 / 攻撃時の麻痺追加率10%上昇 / 効果時間+65%
麻痺追加Lv15武器専用 / 攻撃時の麻痺追加率10%上昇 / 効果時間+70%
麻痺追加Lv16武器専用 / 攻撃時の麻痺追加率10%上昇 / 効果時間+75%
麻痺追加Lv17武器専用 / 攻撃時の麻痺追加率10%上昇 / 効果時間+80%
麻痺追加Lv18武器専用 / 攻撃時の麻痺追加率10%上昇 / 効果時間+85%
麻痺追加Lv19武器専用 / 攻撃時の麻痺追加率10%上昇 / 効果時間+90%
麻痺追加Lv2武器専用 / 攻撃時の麻痺追加率10%上昇 / 効果時間+5%
麻痺追加Lv20武器専用 / 攻撃時の麻痺追加率10%上昇 / 効果時間+95%
麻痺追加Lv3武器専用 / 攻撃時の麻痺追加率10%上昇 / 効果時間+10%
麻痺追加Lv4武器専用 / 攻撃時の麻痺追加率10%上昇 / 効果時間+15%
麻痺追加Lv5武器専用 / 攻撃時の麻痺追加率10%上昇 / 効果時間+20%
麻痺追加Lv6武器専用 / 攻撃時の麻痺追加率10%上昇 / 効果時間+25%
麻痺追加Lv7武器専用 / 攻撃時の麻痺追加率10%上昇 / 効果時間+30%
麻痺追加Lv8武器専用 / 攻撃時の麻痺追加率10%上昇 / 効果時間+35%
麻痺追加Lv9武器専用 / 攻撃時の麻痺追加率10%上昇 / 効果時間+40%
麻痺追加強Lv10武器専用 / 攻撃時の麻痺追加率15%上昇 / 効果時間+45%
麻痺追加強Lv5武器専用 / 攻撃時の麻痺追加率15%上昇 / 効果時間+20%
麻痺追加強Lv6武器専用 / 攻撃時の麻痺追加率15%上昇 / 効果時間+25%
麻痺抵抗*1防具専用 / 麻痺に対する抵抗+1回
麻痺抵抗*10防具専用 / 麻痺に対する抵抗+10回
麻痺抵抗*11防具専用 / 麻痺に対する抵抗+11回
麻痺抵抗*2防具専用 / 麻痺に対する抵抗+2回
麻痺抵抗*3防具専用 / 麻痺に対する抵抗+3回
麻痺抵抗*4防具専用 / 麻痺に対する抵抗+4回
麻痺抵抗*5防具専用 / 麻痺に対する抵抗+5回
麻痺抵抗*6防具専用 / 麻痺に対する抵抗+6回
麻痺抵抗*7防具専用 / 麻痺に対する抵抗+7回
麻痺抵抗*8防具専用 / 麻痺に対する抵抗+8回
麻痺抵抗*9防具専用 / 麻痺に対する抵抗+9回
麻痺頭痛抵抗*12麻痺+頭痛に対するそれぞれの抵抗+12回
麻痺頭痛抵抗*4麻痺+頭痛に対するそれぞれの抵抗+4回
麻痺腐食追加Lv2武器専用 / 攻撃時の麻痺+腐食追加率10%上昇 / 効果+5%
麻痺腐食追加Lv4武器専用 / 攻撃時の麻痺+腐食追加率10%上昇 / 効果+15%
麻痺腐食追加強Lv5武器専用 / 攻撃時の麻痺+腐食追加率15%上昇 / 効果+20%
麻痺腐食抵抗*1防具専用 / 麻痺+腐食に対するそれぞれの抵抗+1回
麻痺腐食抵抗*2防具専用 / 麻痺+腐食に対するそれぞれの抵抗+2回
麻痺腐食抵抗*3防具専用 / 麻痺+腐食に対するそれぞれの抵抗+3回
麻痺腐食抵抗*4防具専用 / 麻痺+腐食に対するそれぞれの抵抗+4回
麻痺腐食抵抗*5防具専用 / 麻痺+腐食に対するそれぞれの抵抗+5回
麻痺腐食抵抗*6防具専用 / 麻痺+腐食に対するそれぞれの抵抗+6回
麻痺腐食抵抗*7防具専用 / 麻痺+腐食に対するそれぞれの抵抗+7回
麻痺猛毒追加Lv1武器専用 / 攻撃時の麻痺+猛毒追加率10%上昇 / 効果+0%
麻痺猛毒追加Lv2武器専用 / 攻撃時の麻痺+猛毒追加率10%上昇 / 効果+5%
麻痺猛毒抵抗*1防具専用 / 麻痺+猛毒に対するそれぞれの抵抗+1回
麻痺猛毒抵抗*2防具専用 / 麻痺+猛毒に対するそれぞれの抵抗+2回
麻痺猛毒抵抗*3防具専用 / 麻痺+猛毒に対するそれぞれの抵抗+3回
麻痺猛毒抵抗*4防具専用 / 麻痺+猛毒に対するそれぞれの抵抗+4回
麻痺猛毒抵抗*5防具専用 / 麻痺+猛毒に対するそれぞれの抵抗+5回
麻痺猛毒抵抗*9防具専用 / 麻痺+猛毒に対するそれぞれの抵抗+9回
万火強化アイテムの魔攻力が+315 / 制御力が+200 / 炎命属性値が+19
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『炎命19%』付与
×
魅了暗闇抵抗*4魅了+暗闇に対するそれぞれの抵抗+4回
魅了恐怖抵抗*4魅了+恐怖に対するそれぞれの抵抗+4回
魅了恐怖抵抗*5魅了+恐怖に対するそれぞれの抵抗+5回
魅了呪い抵抗*4防具専用 / 魅了+呪いに対するそれぞれの抵抗+4回
魅了呪い抵抗Lv4防具専用 / 魅了+呪いに対するそれぞれの抵抗+4回
魅了追加Lv1武器専用 / 攻撃時の魅了追加率10%上昇 / 効果時間+0%
魅了追加Lv10武器専用 / 攻撃時の魅了追加率10%上昇 / 効果時間+45%
魅了追加Lv11武器専用 / 攻撃時の魅了追加率10%上昇 / 効果時間+50%
魅了追加Lv12武器専用 / 攻撃時の魅了追加率10%上昇 / 効果時間+55%
魅了追加Lv13武器専用 / 攻撃時の魅了追加率10%上昇 / 効果時間+60%
魅了追加Lv14武器専用 / 攻撃時の魅了追加率10%上昇 / 効果時間+65%
魅了追加Lv15武器専用 / 攻撃時の魅了追加率10%上昇 / 効果時間+70%
魅了追加Lv16武器専用 / 攻撃時の魅了追加率10%上昇 / 効果時間+75%
魅了追加Lv17武器専用 / 攻撃時の魅了追加率10%上昇 / 効果時間+80%
魅了追加Lv18武器専用 / 攻撃時の魅了追加率10%上昇 / 効果時間+85%
魅了追加Lv19武器専用 / 攻撃時の魅了追加率10%上昇 / 効果時間+90%
魅了追加Lv2武器専用 / 攻撃時の魅了追加率10%上昇 / 効果時間+5%
魅了追加Lv20武器専用 / 攻撃時の魅了追加率10%上昇 / 効果時間+95%
魅了追加Lv3武器専用 / 攻撃時の魅了追加率10%上昇 / 効果時間+10%
魅了追加Lv4武器専用 / 攻撃時の魅了追加率10%上昇 / 効果時間+15%
魅了追加Lv5武器専用 / 攻撃時の魅了追加率10%上昇 / 効果時間+20%
魅了追加Lv6武器専用 / 攻撃時の魅了追加率10%上昇 / 効果時間+25%
魅了追加Lv7武器専用 / 攻撃時の魅了追加率10%上昇 / 効果時間+30%
魅了追加Lv8武器専用 / 攻撃時の魅了追加率10%上昇 / 効果時間+35%
魅了追加Lv9武器専用 / 攻撃時の魅了追加率10%上昇 / 効果時間+40%
魅了追加強Lv2武器専用 / 攻撃時の魅了追加率15%上昇 / 効果時間+5%
魅了追加強Lv7武器専用 / 攻撃時の魅了追加率15%上昇 / 効果時間+30%
魅了追加強Lv9武器専用 / 攻撃時の魅了追加率15%上昇 / 効果時間+40%
魅了抵抗*1防具専用 / 魅了に対する抵抗+1回
魅了抵抗*10防具専用 / 魅了に対する抵抗+10回
魅了抵抗*11防具専用 / 魅了に対する抵抗+11回
魅了抵抗*2防具専用 / 魅了に対する抵抗+2回
魅了抵抗*3防具専用 / 魅了に対する抵抗+3回
魅了抵抗*4防具専用 / 魅了に対する抵抗+4回
魅了抵抗*5防具専用 / 魅了に対する抵抗+5回
魅了抵抗*6防具専用 / 魅了に対する抵抗+6回
魅了抵抗*7防具専用 / 魅了に対する抵抗+7回
魅了抵抗*8防具専用 / 魅了に対する抵抗+8回
魅了抵抗*9防具専用 / 魅了に対する抵抗+9回
魅了頭痛抵抗*4魅了+頭痛に対するそれぞれの抵抗+4回
眠歌武器専用 / 攻撃後、20%で単体対象に睡眠追加 / 音撃武器装備で効果上昇×
夢光幻風通常攻撃時、攻撃属性が風+光になる/風光攻撃+5
20%で光属性攻撃値%分魔防力無視、風属性攻撃値%分魔法妨害力無視
×
冥海深潮通常攻撃時、攻撃属性が水+闇になる/水闇攻撃+5
睡眠追加率+10%/睡眠状態の対象に対し、20%でこの攻撃での睡眠回復無効+効果時間+25%
×
冥海嘯毎ターン終了時、以降の与ダメージ、命中/制御成功率、クリティカル率、
ガードブレイク率のいずれか1つが(経過ターン数*1)%上昇する
ただし、それぞれ3回までしか上昇対象にならない
×
名手強化Lv12アイテムの命中力が+180 / 制御力が+180 / 生成強化時にも効果適用
命10%アイテムの命属性値が+10
命11%アイテムの命属性値が+11
命12%アイテムの命属性値が+12
命13%アイテムの命属性値が+13
命14%アイテムの命属性値が+14
命15%アイテムの命属性値が+15
命16%アイテムの命属性値が+16
命17%アイテムの命属性値が+17
命18%アイテムの命属性値が+18
命19%アイテムの命属性値が+19
命20%アイテムの命属性値が+20
命21%アイテムの命属性値が+21
命22%アイテムの命属性値が+22
命23%アイテムの命属性値が+23
命24%アイテムの命属性値が+24
命26%アイテムの命属性値が+26
命27%アイテムの命属性値が+27
命30%アイテムの命属性値が+30
命5%アイテムの命属性値が+5
命6%アイテムの命属性値が+6
命7%アイテムの命属性値が+7
命8%アイテムの命属性値が+8
命9%アイテムの命属性値が+9
命の源Lv1防具専用 / 毎行動時、HPを小回復 / 回復量+0%
命の源Lv10防具専用 / 毎行動時、HPを小回復 / 回復量+90%
命の源Lv2防具専用 / 毎行動時、HPを小回復 / 回復量+10%
命の源Lv3防具専用 / 毎行動時、HPを小回復 / 回復量+20%
命の源Lv4防具専用 / 毎行動時、HPを小回復 / 回復量+30%
命の源Lv5防具専用 / 毎行動時、HPを小回復 / 回復量+40%
命の源Lv6防具専用 / 毎行動時、HPを小回復 / 回復量+50%
命の源Lv7防具専用 / 毎行動時、HPを小回復 / 回復量+60%
命の源Lv8防具専用 / 毎行動時、HPを小回復 / 回復量+70%
命の源Lv9防具専用 / 毎行動時、HPを小回復 / 回復量+80%
命の大樹防具専用 / 自身の最初の行動後とそこから一定時間経過ごとに、
セットしたアイテムLvの100〜500%分自身のHPを回復する
ただし、好調時は回復せず、瀕死時は回復量が50%上昇
×
命闇10%アイテムの命闇属性値が+10
命闇11%アイテムの命闇属性値が+11
命闇12%アイテムの命闇属性値が+12
命闇13%アイテムの命闇属性値が+13
命闇18%アイテムの命闇属性値が+18
命闇8%アイテムの命闇属性値が+8
命花12%アイテムの命花属性値が+12
命花16%アイテムの命花属性値が+16
命花9%アイテムの命花属性値が+9
命響止水通常攻撃時、攻撃属性が命になる/命攻撃+10
制御成功率+10%、魔防浸透率+10%
×
命光10%アイテムの命光属性値が+10
命光12%アイテムの命光属性値が+12
命光14%アイテムの命光属性値が+14
命光15%アイテムの命光属性値が+15
命光8%アイテムの命光属性値が+8
命魂還元Lv1武器専用 / 通常攻撃時、ダメージの数%分HP+TP回復 / 回復量+0%
命魂還元Lv2武器専用 / 通常攻撃時、ダメージの数%分HP+TP回復 / 回復量+10%
命魂還元Lv3武器専用 / 通常攻撃時、ダメージの数%分HP+TP回復 / 回復量+20%
命魂還元Lv5武器専用 / 通常攻撃時、ダメージの数%分HP+TP回復 / 回復量+40%
命星10%アイテムの命星属性値が+10
命星12%アイテムの命星属性値が+12
命星15%アイテムの命星属性値が+15
命星9%アイテムの命星属性値が+9
命地12%アイテムの命地属性値が+12
命地13%アイテムの命地属性値が+13
命中強化Lv0アイテムの命中力が+5 / 生成強化時にも効果適用
命中強化Lv1アイテムの命中力が+10 / 生成強化時にも効果適用
命中強化Lv10アイテムの命中力が+100 / 生成強化時にも効果適用
命中強化Lv11アイテムの命中力が+110 / 生成強化時にも効果適用
命中強化Lv12アイテムの命中力が+120 / 生成強化時にも効果適用
命中強化Lv13アイテムの命中力が+130 / 生成強化時にも効果適用
命中強化Lv14アイテムの命中力が+140 / 生成強化時にも効果適用
命中強化Lv15アイテムの命中力が+150 / 生成強化時にも効果適用
命中強化Lv16アイテムの命中力が+160 / 生成強化時にも効果適用
命中強化Lv17アイテムの命中力が+170 / 生成強化時にも効果適用
命中強化Lv18アイテムの命中力が+180 / 生成強化時にも効果適用
命中強化Lv19アイテムの命中力が+190 / 生成強化時にも効果適用
命中強化Lv2アイテムの命中力が+20 / 生成強化時にも効果適用
命中強化Lv20アイテムの命中力が+200 / 生成強化時にも効果適用
命中強化Lv21アイテムの命中力が+210 / 生成強化時にも効果適用
命中強化Lv22アイテムの命中力が+220 / 生成強化時にも効果適用
命中強化Lv23アイテムの命中力が+230 / 生成強化時にも効果適用
命中強化Lv24アイテムの命中力が+240 / 生成強化時にも効果適用
命中強化Lv25アイテムの命中力が+250 / 生成強化時にも効果適用
命中強化Lv26アイテムの命中力が+260 / 生成強化時にも効果適用
命中強化Lv28アイテムの命中力が+280 / 生成強化時にも効果適用
命中強化Lv3アイテムの命中力が+30 / 生成強化時にも効果適用
命中強化Lv33アイテムの命中力が+330 / 生成強化時にも効果適用
命中強化Lv34アイテムの命中力が+340 / 生成強化時にも効果適用
命中強化Lv4アイテムの命中力が+40 / 生成強化時にも効果適用
命中強化Lv5アイテムの命中力が+50 / 生成強化時にも効果適用
命中強化Lv6アイテムの命中力が+60 / 生成強化時にも効果適用
命中強化Lv7アイテムの命中力が+70 / 生成強化時にも効果適用
命中強化Lv8アイテムの命中力が+80 / 生成強化時にも効果適用
命中強化Lv9アイテムの命中力が+90 / 生成強化時にも効果適用
命鳥強化アイテムの魔攻力が+50 / 行動力が+50 / 命属性値が+10
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『命10%』付与
×
命雷12%アイテムの命雷属性値が+12
命雷14%アイテムの命雷属性値が+14
命雷15%アイテムの命雷属性値が+15
命雷9%アイテムの命雷属性値が+9
明星強化アイテムの魔防力が+120 / 制御力が+240 / 命星属性値が+15
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『命星15%』付与
×
迷羊強化アイテムの制御力が+200 / 行動力が+300 / 光闇属性値が+19
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『光闇19%』付与
×
滅牙腐錆武器専用 / 攻撃後、15%で1ターン間、単体対象の(物理攻撃時は防御力/魔法攻撃時は魔防力)を20%ダウン
さらに無属性突撃攻撃を追加 / 効果中の対象にはダウン効果のみ再発動なし
効果終了時、25%でダウン効果が消えずそのまま永続効果になる
×
猛牛打閃攻撃時、20%でクリティカル率+25%、ガードブレイク率+25%、貫通率+25%×
猛暑対策Lv1被Gブレイク+被Eブレイク率-10% / 炎光属性防御値+5×
猛暑対策Lv2被Gブレイク+被Eブレイク率-10% / 炎光属性防御値+6×
猛暑対策Lv3被Gブレイク+被Eブレイク率-10% / 炎光属性防御値+7×
猛暑対策Lv5被Gブレイク+被Eブレイク率-10% / 炎光属性防御値+9×
猛暑対策Lv6被Gブレイク+被Eブレイク率-10% / 炎光属性防御値+10×
猛暑対策Lv7被Gブレイク+被Eブレイク率-10% / 炎光属性防御値+11×
猛毒スタン抵抗*3防具専用 / 猛毒+スタンに対するそれぞれの抵抗+3回
猛毒スタン抵抗*4防具専用 / 猛毒+スタンに対するそれぞれの抵抗+4回
猛毒スタン抵抗*5防具専用 / 猛毒+スタンに対するそれぞれの抵抗+5回
猛毒スタン抵抗*6防具専用 / 猛毒+スタンに対するそれぞれの抵抗+6回
猛毒スタン抵抗*7防具専用 / 猛毒+スタンに対するそれぞれの抵抗+7回
猛毒スロウ追加Lv7攻撃時の猛毒+スロウ追加率10%上昇 / 効果+7%
猛毒スロウ抵抗*3猛毒+スロウに対するそれぞれの抵抗+3回
猛毒スロウ抵抗*4猛毒+スロウに対するそれぞれの抵抗+4回
猛毒スロウ抵抗*5猛毒+スロウに対するそれぞれの抵抗+5回
猛毒暗闇抵抗*4猛毒+暗闇に対するそれぞれの抵抗+4回
猛毒骨折追加Lv5攻撃時の猛毒+骨折追加率10%上昇 / 効果+20%
猛毒骨折抵抗*3猛毒+骨折に対するそれぞれの抵抗+3回
猛毒骨折抵抗*4猛毒+骨折に対するそれぞれの抵抗+4回
猛毒骨折抵抗*5猛毒+骨折に対するそれぞれの抵抗+5回
猛毒魂毒抵抗*4防具専用 / 猛毒+魂毒に対するそれぞれの抵抗+4回
猛毒魂毒抵抗*5防具専用 / 猛毒+魂毒に対するそれぞれの抵抗+5回
猛毒魂毒抵抗*6防具専用 / 猛毒+魂毒に対するそれぞれの抵抗+6回
猛毒魂毒抵抗*7防具専用 / 猛毒+魂毒に対するそれぞれの抵抗+7回
猛毒魂毒抵抗Lv4防具専用 / 猛毒+魂毒に対するそれぞれの抵抗+4回
猛毒魂毒抵抗Lv5防具専用 / 猛毒+魂毒に対するそれぞれの抵抗+5回
猛毒呪い抵抗*3猛毒+呪いに対するそれぞれの抵抗+3回
猛毒呪い抵抗*4猛毒+呪いに対するそれぞれの抵抗+4回
猛毒追加Lv1武器専用 / 攻撃時の猛毒追加率10%上昇 / 威力+0%
猛毒追加Lv10武器専用 / 攻撃時の猛毒追加率10%上昇 / 威力+90%
猛毒追加Lv11武器専用 / 攻撃時の猛毒追加率10%上昇 / 威力+100%
猛毒追加Lv12武器専用 / 攻撃時の猛毒追加率10%上昇 / 威力+110%
猛毒追加Lv13武器専用 / 攻撃時の猛毒追加率10%上昇 / 威力+120%
猛毒追加Lv14武器専用 / 攻撃時の猛毒追加率10%上昇 / 威力+130%
猛毒追加Lv15武器専用 / 攻撃時の猛毒追加率10%上昇 / 威力+140%
猛毒追加Lv16武器専用 / 攻撃時の猛毒追加率10%上昇 / 威力+150%
猛毒追加Lv17武器専用 / 攻撃時の猛毒追加率10%上昇 / 威力+160%
猛毒追加Lv18武器専用 / 攻撃時の猛毒追加率10%上昇 / 威力+170%
猛毒追加Lv19武器専用 / 攻撃時の猛毒追加率10%上昇 / 威力+180%
猛毒追加Lv2武器専用 / 攻撃時の猛毒追加率10%上昇 / 威力+10%
猛毒追加Lv20武器専用 / 攻撃時の猛毒追加率10%上昇 / 威力+190%
猛毒追加Lv3武器専用 / 攻撃時の猛毒追加率10%上昇 / 威力+20%
猛毒追加Lv4武器専用 / 攻撃時の猛毒追加率10%上昇 / 威力+30%
猛毒追加Lv5武器専用 / 攻撃時の猛毒追加率10%上昇 / 威力+40%
猛毒追加Lv6武器専用 / 攻撃時の猛毒追加率10%上昇 / 威力+50%
猛毒追加Lv7武器専用 / 攻撃時の猛毒追加率10%上昇 / 威力+60%
猛毒追加Lv8武器専用 / 攻撃時の猛毒追加率10%上昇 / 威力+70%
猛毒追加Lv9武器専用 / 攻撃時の猛毒追加率10%上昇 / 威力+80%
猛毒追加強Lv1武器専用 / 攻撃時の猛毒追加率15%上昇 / 威力+0%
猛毒追加強Lv10武器専用 / 攻撃時の猛毒追加率15%上昇 / 威力+90%
猛毒追加強Lv3武器専用 / 攻撃時の猛毒追加率15%上昇 / 威力+20%
猛毒追加強Lv4武器専用 / 攻撃時の猛毒追加率15%上昇 / 威力+30%
猛毒追加強Lv7武器専用 / 攻撃時の猛毒追加率15%上昇 / 威力+60%
猛毒抵抗*10防具専用 / 猛毒に対する抵抗+10回
猛毒抵抗*11防具専用 / 猛毒に対する抵抗+11回
猛毒抵抗*2防具専用 / 猛毒に対する抵抗+2回
猛毒抵抗*3防具専用 / 猛毒に対する抵抗+3回
猛毒抵抗*4防具専用 / 猛毒に対する抵抗+4回
猛毒抵抗*5防具専用 / 猛毒に対する抵抗+5回
猛毒抵抗*6防具専用 / 猛毒に対する抵抗+6回
猛毒抵抗*7防具専用 / 猛毒に対する抵抗+7回
猛毒抵抗*8防具専用 / 猛毒に対する抵抗+8回
猛毒抵抗*9防具専用 / 猛毒に対する抵抗+9回
猛毒頭痛抵抗*4猛毒+頭痛に対するそれぞれの抵抗+4回
猛毒腐食追加Lv1武器専用 / 攻撃時の猛毒+腐食追加率10%上昇 / 効果+0%
猛毒腐食追加Lv2武器専用 / 攻撃時の猛毒+腐食追加率10%上昇 / 効果+5%
猛毒腐食追加強Lv1武器専用 / 攻撃時の猛毒+腐食追加率15%上昇 / 効果+0%
猛毒腐食抵抗*1防具専用 / 猛毒+腐食に対するそれぞれの抵抗+1回
猛毒腐食抵抗*2防具専用 / 猛毒+腐食に対するそれぞれの抵抗+2回
猛毒腐食抵抗*3防具専用 / 猛毒+腐食に対するそれぞれの抵抗+3回
猛毒腐食抵抗*4防具専用 / 猛毒+腐食に対するそれぞれの抵抗+4回
猛毒腐食抵抗*5防具専用 / 猛毒+腐食に対するそれぞれの抵抗+5回
猛毒腐食抵抗*6防具専用 / 猛毒+腐食に対するそれぞれの抵抗+6回
猛毒腐食抵抗*7防具専用 / 猛毒+腐食に対するそれぞれの抵抗+7回
盲襲攻撃時、20%で一時的に命中力が50%減少、減少値分DS上昇×
盲獣武器専用 / 攻撃時、与ダメージが10%上昇する / ただし、10%の一定確率で攻撃に失敗する
暗闇状態時、さらに与ダメージが20%上昇する
×
木10%アイテムの木属性値が+10
木11%アイテムの木属性値が+11
木12%アイテムの木属性値が+12
木13%アイテムの木属性値が+13
木14%アイテムの木属性値が+14
木15%アイテムの木属性値が+15
木16%アイテムの木属性値が+16
木17%アイテムの木属性値が+17
木18%アイテムの木属性値が+18
木19%アイテムの木属性値が+19
木20%アイテムの木属性値が+20
木21%アイテムの木属性値が+21
木22%アイテムの木属性値が+22
木23%アイテムの木属性値が+23
木24%アイテムの木属性値が+24
木30%アイテムの木属性値が+30
木5%アイテムの木属性値が+5
木6%アイテムの木属性値が+6
木7%アイテムの木属性値が+7
木8%アイテムの木属性値が+8
木9%アイテムの木属性値が+9
木闇10%アイテムの木闇属性値が+10
木闇12%アイテムの木闇属性値が+12
木闇15%アイテムの木闇属性値が+15
木闇9%アイテムの木闇属性値が+9
木花10%アイテムの木花属性値が+10
木花11%アイテムの木花属性値が+11
木花12%アイテムの木花属性値が+12
木魚強化アイテムの制御力が+100 / 行動力が+45 / 木属性値が+11
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『木11%』付与
×
木光10%アイテムの木光属性値が+10
木光11%アイテムの木光属性値が+11
木光12%アイテムの木光属性値が+12
木光16%アイテムの木光属性値が+16
木星12%アイテムの木星属性値が+12
木星17%アイテムの木星属性値が+17
木地12%アイテムの木地属性値が+12
木地18%アイテムの木地属性値が+18
木鉄12%アイテムの木鉄属性値が+12
木鉄14%アイテムの木鉄属性値が+14
木鉢強化アイテムの魔攻力が+305 / 魔防力が+200 / 木雷属性値が+19
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『木雷19%』付与
×
木命10%アイテムの木命属性値が+10
木命12%アイテムの木命属性値が+12
木命17%アイテムの木命属性値が+17
木雷11%アイテムの木雷属性値が+11
木雷12%アイテムの木雷属性値が+12
木雷13%アイテムの木雷属性値が+13
夜警闇風通常攻撃時、攻撃属性が風+闇になる/風闇攻撃+5×
夜鳴武器専用 / 攻撃後、10%で単体対象に恐怖追加 / 闇属性攻撃時は発動率2倍
闇属性攻撃値で恐怖効果時間上昇 / 闇攻撃+10/光防御-20
×
夜嵐Lv1防具専用 / アイテムの風+闇属性防御値が+5×
夜嵐Lv10防具専用 / アイテムの風+闇属性防御値が+28×
夜嵐Lv4防具専用 / アイテムの風+闇属性防御値が+14×
夜嵐Lv5防具専用 / アイテムの風+闇属性防御値が+17×
夜嵐Lv7防具専用 / アイテムの風+闇属性防御値が+22×
夜嵐Lv8防具専用 / アイテムの風+闇属性防御値が+24×
夜嵐Lv9防具専用 / アイテムの風+闇属性防御値が+26×
野猪強化アイテムの攻撃力が+25 / 魔攻力が+25
武器セット時、攻撃時のスタン追加率10%上昇/防具セット時、スタンに対する抵抗+3回
性能変化のみ生成強化時にも効果適用
生成使用時、固有スロットに『武器:スタン追加Lv1 / 防具:スタン抵抗*3』付与
×
油圧駆動攻撃時、20%で与ダメージが50%上昇 / 自身の待機ゲージ+25
発動ごとに、与ダメージの上昇値が5%ずつ減少
×
幽鬼の右腕武器専用 / 攻撃後、20%で単体対象に無属性打撃攻撃追加/クリティカル、モータル、フェイタル率+25%
クリティカル時はガードブレイク、モータル時は防御貫通+25%、フェイタル時はさらに追加攻撃を行う
×
妖精強化アイテムの魔防力が+245 / 行動力が-100 / 木花属性値が+12
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『木花12%』付与
×
妖鉄蒼甲防具専用 / 無属性攻撃に対し、10%で物理は鉄属性/魔法は炎属性防御値%分ダメージ軽減
発動毎に、炎+鉄属性防御値-5 / 炎+鉄属性防御値+15 / 水+風属性防御値-25
×
妖蟲花葬通常攻撃時、攻撃属性が木+花になる/木花攻撃+5
毎ターン終了時、以降の『妖蟲花葬』発動時のDSが
ターン中に受けたダメージの10%分(最大で魔攻力の10%まで)上昇
×
溶解癒着攻撃後、20%で単体対象の防御力か魔防力の高い方が10%減少
低い方が、自身と対象とで減少値の半分ずつ上昇する
×
陽炎強化アイテムの攻撃力が+160 / 行動力が+120 / 炎光属性値が+13
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『炎光13%』付与
×
陽焼黒盾防具専用 / 全攻撃に対し、20%で発動 / 属性ダメージを25%軽減、無属性ダメージを25%軽減
属性ダメージ軽減発動後、以降の属性ダメージ軽減率-5%、無属性ダメージ軽減率+5%
無属性ダメージ軽減発動後、以降の無属性ダメージ軽減率-5%、属性ダメージ軽減率+5%
それぞれ最小5%、最大45%まで変動
×
雷10%アイテムの雷属性値が+10
雷11%アイテムの雷属性値が+11
雷12%アイテムの雷属性値が+12
雷13%アイテムの雷属性値が+13
雷14%アイテムの雷属性値が+14
雷15%アイテムの雷属性値が+15
雷16%アイテムの雷属性値が+16
雷17%アイテムの雷属性値が+17
雷18%アイテムの雷属性値が+18
雷19%アイテムの雷属性値が+19
雷20%アイテムの雷属性値が+20
雷21%アイテムの雷属性値が+21
雷22%アイテムの雷属性値が+22
雷23%アイテムの雷属性値が+23
雷24%アイテムの雷属性値が+24
雷25%アイテムの雷属性値が+25
雷28%アイテムの雷属性値が+28
雷30%アイテムの雷属性値が+30
雷31%アイテムの雷属性値が+31
雷5%アイテムの雷属性値が+5
雷6%アイテムの雷属性値が+6
雷7%アイテムの雷属性値が+7
雷8%アイテムの雷属性値が+8
雷9%アイテムの雷属性値が+9
雷闇11%アイテムの雷闇属性値が+11
雷闇12%アイテムの雷闇属性値が+12
雷闇15%アイテムの雷闇属性値が+15
雷雲の巣武器専用 / 攻撃時、クリティカル率+10%/スタン+麻痺追加率+10% / クリティカル時、両異常追加率さらに+10%
両異常追加成功時、次行動終了までクリティカル率+10%
×
雷燕閃蹴通常攻撃時、攻撃属性が雷+光になる/雷光攻撃+5
20%でDSが行動力の1〜150%分上昇する
×
雷火甲羅Lv1防具専用 / アイテムの炎+雷属性防御値が+5×
雷火甲羅Lv2防具専用 / アイテムの炎+雷属性防御値が+8×
雷火甲羅Lv4防具専用 / アイテムの炎+雷属性防御値が+14×
雷火甲羅Lv5防具専用 / アイテムの炎+雷属性防御値が+17×
雷火甲羅Lv9防具専用 / アイテムの炎+雷属性防御値が+26×
雷花11%アイテムの雷花属性値が+11
雷花12%アイテムの雷花属性値が+12
雷華音怒通常攻撃時、攻撃属性が雷+花になる/雷花攻撃+5×
雷脚強化アイテムの防御力が+235 / 行動力が+300 / 雷花属性値が+20
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『雷花20%』付与
×
雷光11%アイテムの雷光属性値が+11
雷光12%アイテムの雷光属性値が+12
雷光15%アイテムの雷光属性値が+15
雷光18%アイテムの雷光属性値が+18
雷蛇尾蹴攻撃後、20%で単体対象に雷属性打撃攻撃追加/雷攻撃+10
発動後、1ターン間、自身の待機ゲージ減少速度を10%上昇/効果中再発動なし
×
雷樹強化アイテムの防御力が+200 / 魔防力が+200 / 行動力が-120 / 木雷属性値が+13
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『木雷13%』付与
×
雷刃電糸攻撃後、20%で単体対象の残り待機ゲージが25以上でスタン追加
50以上でさらに麻痺追加 / 100以上でさらにスロウ追加 / 雷攻撃+10
×
雷星10%アイテムの雷星属性値が+10
雷星12%アイテムの雷星属性値が+12
雷星18%アイテムの雷星属性値が+18
雷尖金天槍通常攻撃時、攻撃属性が命+雷になる/命雷攻撃+5
それぞれ20%で麻痺追加率+10%、スタン追加率+10%、恐怖追加率+10%
(上記追加率上昇効果発動数*10)%、魔防浸透率上昇
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雷鳥強化アイテムの魔攻力が+80 / 行動力が+140 / 炎雷属性値が+10
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『炎雷10%』付与
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雷導鉄道通常攻撃時、攻撃属性が鉄+雷になる/鉄雷攻撃+5
20%で行動力の25〜100%分、DSが上昇 / 次行動まで行動力半減
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雷舞炎装通常攻撃時、攻撃属性が炎+雷になる/炎雷攻撃+5
20%で攻撃後の1ターン間、対象の受音撃ダメージが25%上昇
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雷翼防具専用 / 雷防御値+15 地防御値-15
行動後、15%で敵ランダム数体(1〜3)に雷属性神撃攻撃追加
属性攻撃値は20で固定 / 対象数でダメージ減少
発動後、1ターン間、待機ゲージ減少速度が10%上昇 / 効果中は再発動なし
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雷吼風歌通常攻撃時、攻撃属性が風+雷になる/風雷攻撃+5
4連撃 / 攻撃ごとにそれぞれ魂毒→混乱→睡眠→魅了の追加率+10%
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絡抱八腕武器専用 / 攻撃後、20%で単体対象の待機ゲージ減少速度半減
自身か対象の次行動開始時に効果終了
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落書焚書通常攻撃時、20%で1ターン間、単体対象の防御力と魔防力を15%ずつ減少
効果中は同対象には再発動なし
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嵐歌強化アイテムの魔攻力が+140 / 制御力が+245 / 風雷属性値が+16
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『風雷16%』付与
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嵐神閃槍通常攻撃時、攻撃属性が風になる / 風攻撃+10
攻撃回数が、(属性攻撃値/10)回になる / 攻撃回数でダメージ変動
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裏口入学Lv1オープニング時、攻撃力+防御力+魔攻力+魔防力+行動力が30ずつ上昇
毎ターン終了時、20%で効果終了 / 効果終了後、毎ターン開始時、20%で再発動
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裏口入学Lv12オープニング時、攻撃力+防御力+魔攻力+魔防力+行動力が360ずつ上昇
毎ターン終了時、20%で効果終了 / 効果終了後、毎ターン開始時、20%で再発動
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裏口入学Lv2オープニング時、攻撃力+防御力+魔攻力+魔防力+行動力が60ずつ上昇
毎ターン終了時、20%で効果終了 / 効果終了後、毎ターン開始時、20%で再発動
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裏口入学Lv3オープニング時、攻撃力+防御力+魔攻力+魔防力+行動力が90ずつ上昇
毎ターン終了時、20%で効果終了 / 効果終了後、毎ターン開始時、20%で再発動
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裏口入学Lv4オープニング時、攻撃力+防御力+魔攻力+魔防力+行動力が120ずつ上昇
毎ターン終了時、20%で効果終了 / 効果終了後、毎ターン開始時、20%で再発動
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裏口入学Lv5オープニング時、攻撃力+防御力+魔攻力+魔防力+行動力が150ずつ上昇
毎ターン終了時、20%で効果終了 / 効果終了後、毎ターン開始時、20%で再発動
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裏口入学Lv6オープニング時、攻撃力+防御力+魔攻力+魔防力+行動力が180ずつ上昇
毎ターン終了時、20%で効果終了 / 効果終了後、毎ターン開始時、20%で再発動
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流砂殻鎧防具専用 / 全攻撃に対し、15%でダメージを25〜50%カットし、1ターン間、
攻撃者に対し、与ダメージ-10%、待機ゲージ減少速度-10%、クリティカル率-25%
のいずれか1つの効果を付与 / 効果中の対象には再発動なし
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竜穴風吸毎ターン開始時、攻撃+防御+魔攻+魔防力がそれぞれ1〜4%ずつ上昇(最大で+10%まで)
全て上限まで上昇後、行動開始時、20%で次行動開始まで上昇値が1.5倍になる
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龍炎虹通常攻撃時、攻撃属性が炎+命になる/炎命攻撃+5
・・・・・・・・・・・・・・・・・・
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龍血染HP半分以下での攻撃時、30%でDSが自身のHP減少値の10〜25%分上昇×
龍燈神火通常攻撃時、攻撃属性が炎+光になる/炎光攻撃+5
攻撃後、20%で1ターン間、単体対象の魔攻力と魔防力のどちらかが25%減少/ 効果中は再発動なし
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両断分壊武器専用 / 攻撃後、15%で単体対象の(物理攻撃時は防御力/魔法攻撃時は魔防力)を半減
0.1ターン経過ごとに元減少値の10〜20%ずつ戻り、元値到達で効果終了 / 効果中は再発動なし
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猟獣行動後、20%で次行動まで待機ゲージ減少速度が10%上昇
発動率は(戦闘不能含む重傷状態以下の敵数*5)%上昇
速度上昇率は(戦闘不能含む重傷状態以下の味方数*5)%上昇
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輪廻自身以外の対象への回復スキル使用時、
この回復によってHPが全快した場合は対象の待機ゲージが10〜30%減少
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鱗甲卸攻撃時、20%で以下の効果のいずれか一つが発動
クリティカル率+25% / 防御貫通率+25% / Gブレイク率+25% / 与ダメージ+25%
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冷酷黒嵐通常攻撃時、攻撃属性が風+闇になる/風闇攻撃+5
25%でさらに水属性を付与し、スロウ追加率+20%
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霊樹荊冠防具専用 / 行動後、20%で次行動開始まで自身に『荊冠』付与
効果中、自身以外の味方の受ダメージを10〜25%分肩代わり
効果終了時、効果中の自身の受ダメージの10〜25%分+肩代わりダメージ分、
ランダム敵単体にダメージ追加
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霊鳥の王翼防具専用 / 行動終了時、20%で1ターン間、行動力が25%上昇 / 効果中は再発動なし
発動時と効果中の毎行動時、HPが上昇後行動力の1〜5%分回復
回復効果が最大HPを超える場合、同効果中のみさらに行動力が超過分上昇
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列石響轟通常攻撃時、攻撃属性が命+星になる/命星攻撃+5
攻撃後、20%で次行動まで、自身以外の味方全員の攻撃DSを自身の魔攻力の20%分上昇
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煉黒魔爪通常攻撃時、攻撃属性が炎+命になる/炎命攻撃+5
それぞれ20%で回避力25%無視/魔防力25%無視
×
連装雷火武器専用 / 攻撃後、60%で単体対象に1〜5連撃の無属性爆撃攻撃を追加
(連撃数*5)%ずつ発動率低下(最低10%まで) / 総連撃回数は最大で16回まで、以降は発動なし
×
狼印古呪武器専用 / 物理攻撃時、対象が呪い状態の場合は
与ダメージが15%上昇+呪い効果時間15%延長 / 常に呪い追加率+10%
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六面神賽武器専用 / 攻撃時、15%で与ダメージが(1〜6)*10%上昇し、次行動開始まで、
受ダメージが(1〜6)*5%上昇、待機ゲージ減少速度が(1〜6)*5%上昇する
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曼樹沙華通常攻撃時、攻撃属性が木+花になる/木花攻撃+5×
彗雷強化アイテムの魔攻力が+210 / 行動力が+260 / 雷星属性値が+18
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『雷星18%』付与
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彗雷流尾防具専用 / 行動後、20%で発動 / 1回目、次行動まで待機ゲージ減少速度15%上昇
2回目、効果+15% / 3回目、1ターン間、待機ゲージ減少速度30%上昇、
命中制御回避妨害成功率10%ずつ上昇 / 効果中は再発動なし
3回目発動効果終了後、カウントが1に戻る
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憑野菜Lv10行動時、15%で1ターン間、『不死野菜』が自身に憑依 / 憑依中、
『待機ゲージ減少速度+20%』、『与ダメージ+20%』、『回避妨害成功率+20%』、
『防御貫通/魔防浸透率+20%』のいずれか1つを付与し、攻撃、防御、魔攻、魔防力+300
効果中は再発動なし / 同効果は1度のみしか憑依できない
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憑野菜Lv11行動時、15%で1ターン間、『不死野菜』が自身に憑依 / 憑依中、
『待機ゲージ減少速度+20%』、『与ダメージ+20%』、『回避妨害成功率+20%』、
『防御貫通/魔防浸透率+20%』のいずれか1つを付与し、攻撃、防御、魔攻、魔防力+330
効果中は再発動なし / 同効果は1度のみしか憑依できない
×
憑野菜Lv12行動時、15%で1ターン間、『不死野菜』が自身に憑依 / 憑依中、
『待機ゲージ減少速度+20%』、『与ダメージ+20%』、『回避妨害成功率+20%』、
『防御貫通/魔防浸透率+20%』のいずれか1つを付与し、攻撃、防御、魔攻、魔防力+360
効果中は再発動なし / 同効果は1度のみしか憑依できない
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憑野菜Lv2行動時、15%で1ターン間、『不死野菜』が自身に憑依 / 憑依中、
『待機ゲージ減少速度+20%』、『与ダメージ+20%』、『回避妨害成功率+20%』、
『防御貫通/魔防浸透率+20%』のいずれか1つを付与し、攻撃、防御、魔攻、魔防力+60
効果中は再発動なし / 同効果は1度のみしか憑依できない
×
憑野菜Lv3行動時、15%で1ターン間、『不死野菜』が自身に憑依 / 憑依中、
『待機ゲージ減少速度+20%』、『与ダメージ+20%』、『回避妨害成功率+20%』、
『防御貫通/魔防浸透率+20%』のいずれか1つを付与し、攻撃、防御、魔攻、魔防力+90
効果中は再発動なし / 同効果は1度のみしか憑依できない
×
憑野菜Lv6行動時、15%で1ターン間、『不死野菜』が自身に憑依 / 憑依中、
『待機ゲージ減少速度+20%』、『与ダメージ+20%』、『回避妨害成功率+20%』、
『防御貫通/魔防浸透率+20%』のいずれか1つを付与し、攻撃、防御、魔攻、魔防力+180
効果中は再発動なし / 同効果は1度のみしか憑依できない
×
憑野菜Lv7行動時、15%で1ターン間、『不死野菜』が自身に憑依 / 憑依中、
『待機ゲージ減少速度+20%』、『与ダメージ+20%』、『回避妨害成功率+20%』、
『防御貫通/魔防浸透率+20%』のいずれか1つを付与し、攻撃、防御、魔攻、魔防力+210
効果中は再発動なし / 同効果は1度のみしか憑依できない
×
憑野菜Lv8行動時、15%で1ターン間、『不死野菜』が自身に憑依 / 憑依中、
『待機ゲージ減少速度+20%』、『与ダメージ+20%』、『回避妨害成功率+20%』、
『防御貫通/魔防浸透率+20%』のいずれか1つを付与し、攻撃、防御、魔攻、魔防力+240
効果中は再発動なし / 同効果は1度のみしか憑依できない
×
憑野菜Lv9行動時、15%で1ターン間、『不死野菜』が自身に憑依 / 憑依中、
『待機ゲージ減少速度+20%』、『与ダメージ+20%』、『回避妨害成功率+20%』、
『防御貫通/魔防浸透率+20%』のいずれか1つを付与し、攻撃、防御、魔攻、魔防力+270
効果中は再発動なし / 同効果は1度のみしか憑依できない
×
榴散迫撃武器専用 / 攻撃時、15%で回避貫通/妨害浸透率が15%上昇 / 15%でDSが15%上昇
両効果同時発動時のみ、それぞれの効果が2倍、発動率が1ターン間2倍(効果中は再発動なし)
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炙踊強化アイテムの防御力が+320 / 魔防力が+220 / 炎光属性値が+20
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『炎光20%』付与
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炸裂貝塵攻撃時、10%で与ダメージ半減+攻撃後、1ターン間、
敵全員の命中+回避率を20%ダウン / 効果中は再発動なし
×
烙星罪刻武器専用 / 攻撃後、20%で1ターン間、単体対象の受ダメージを10%上昇
効果中の対象が攻撃後、効果中のみさらに受ダメージ+15%(最大+50%まで)
効果中に対象が味方を戦闘不能にした場合、効果が最大値で永続になる
効果中の対象には再発動なし
×
燻紅戦火防具専用 / 全攻撃に対し、30%で一度だけ攻撃者のDSの25%分をストック
効果中は15%で対象DSの10%分を追加し、毎ターン終了時に総ストック量が1.1倍
(ストックは最大で自身の通常DSの100%分まで)
効果中の攻撃時、20%でDSがストック量の50〜125%分上昇
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狒々印古呪防具専用 / 魔法攻撃を受けると、攻撃者が呪い状態の場合は
受ダメージが15%減少+呪い効果時間15%延長 / 常に呪い追加率+10%
×
祓清神酒防具専用 / 毎行動時、20%でHP回復/TP回復/精神異常抵抗+1/のいずれか1つが発動×
穢流渦潮通常攻撃時、攻撃属性が水+闇になる/水闇攻撃+5
猛毒追加率+10% / 猛毒追加成功時、次『穢流渦潮』発動時の腐食追加率+10%
腐食追加率+10% / 腐食追加成功時、次『穢流渦潮』発動時の猛毒追加率+10%
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薔薇石棘通常攻撃時、攻撃属性が地+花になる/地花攻撃+5×
蛟牙通常攻撃時、攻撃属性が水+地になる/水地攻撃+5
猛毒追加率+20%
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雹弾嵐舞通常攻撃時、攻撃属性が風+地になる/風地攻撃+5
攻撃後、30%で『雹弾嵐舞』の次以降の攻撃範囲が距離0.5ずつ拡大
最大3回まで / 最大拡大での攻撃後に効果リセット
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雹風氷封武器専用 / 攻撃後、20%で1ターン間、単体対象の待機ゲージ減少速度-15%、受ダメージ+30%
対象がダメージを受けると全効果終了 / 効果中は(効果終了後も1ターン経過まで)再発動なし
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雹嵐強化アイテムの防御力が+120 / 命中力が+245 / 風地属性値が+15
性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『風地15%』付与
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鴆嘴黒死通常攻撃時、攻撃属性が命+闇になる/命闇攻撃+5
対象が猛毒or魂毒状態でダメージ+20%/それぞれ20%で猛毒追加率+15%、魂毒追加率+15%
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麒麟刃武器専用 / 攻撃後、20%で単体対象の防御/魔防力を(経過ターン数*5)%無視した無属性追加攻撃×
麒麟毒武器専用 / 攻撃後、20%で単体対象の残りHPの1〜5%分、最大HPとHPにダメージ追加
一定時間、対象は毎行動後に同ダメージを受け続ける
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